我想用Boost Asio做以下几点.我有一个套接字,我希望在数据可用于读取/写入套接字时注册要调用的回调,但我不希望它实际上进行读/写.基本上,我需要的是async_read_some / async_write_some,除了实际的读写没有完成. 我需要这个,因为我正在使用一个带有自己的读写函数的外部库,它需要
我有以下两个用于发送和接收数据包的功能. void send(std::string protocol) { char *request=new char[protocol.size()+1]; request[protocol.size()] = 0; memcpy(request,protocol.c_str(),protocol.size()); request_length = std::strlen(request); bo
对不起我的英语不好 我四处搜寻,但没有得到这个问题的答案: 我有一个Windows应用程序项目,使用boost线程库.我想将消息(或调用回调)从工作者的线程发布到主UI线程.我研究了boost :: asio中的示例,所有这些都在一个被阻塞的主线程中使用,但我的UI线程正在异步工作. 你能帮帮我吗?非常
我正在尝试使用Google的Protocol Buffers和boost :: asio在C中一起破解客户端. 我的问题是我不知道如何将protobuf消息提供给asio. 我有的是这个: // set up *sock - works PlayerInfo info; info.set_name(name); // other stuff 现在我知道以下是错误的,但我会发布它: size_t re
我正在使用Boost ASIO库在C中编写服务器.我想得到客户端IP的字符串表示形式,以显示在我的服务器日志中.有谁知道怎么做?解决方法:套接字具有检索远程端点的功能.我给这个(long-ish)命令链一个go,他们应该检索远程端IP地址的字符串表示: asio::ip::tcp::socket socket(io_service); /
基于boost :: asio客户端/服务器关系,我必须仅在服务器线程处于“等待连接”状态时才从服务器程序启动客户端程序. 我的问题是如何掌握该国的知识? 作为样本使用asio example/serialization link,并用该代码替换server.cpp的主要功能: #include <conio.h> #include <concrt.h> // wa
我无法从boost asio缓冲区读取矢量. 我有这个向量: std::vector<float> points; 我发送它与提升asio写 boost::asio::write (socket, boost::asio::buffer(&new_buffers->points.front(), nr_points * 3 * sizeof (float))); 另一方面,我有: std::vector<float> recv_vector;
我想要的是当一个消息队列收到一个int N时,处理函数将在N秒后调用.下面是我的代码. 如果两个近消息队列的持续时间大于int N,则它运行正常,但是当两个接收到的消息队列之间的持续时间小于N时,处理程序将在一个处理程序中打印“Operation canceled”,这不是我的想. 对于任何帮助,我
我正在使用boost :: asio编写客户端服务器应用程序.我想将结构从客户端传输到服务器.结构中有一些std :: wstrings.如何在boost :: asio :: buffer中编码结构?解决方法:通常我使用boost :: asio :: streambuf来序列化结构. Message.h #ifndef MESSAGE_H #define MESSAGE_H #includ
我注意到boost.asio有很多涉及套接字,串行端口和各种非文件示例的例子.对于我来说,Google并没有真正提到过很多,因为asio是一个很好或有效的异步文件i / o方法. 我有大量的数据我想异步写入磁盘.这可以通过Windows(我的平台)中的原生重叠io来完成,但我更喜欢拥有独立于平台的解决方
我正在尝试使用线程作为超时控制来构建具有超时的同步FTP客户端代码.线程将在每个事务上启动,并在超时的情况下关闭套接字 – 这将强制同步调用返回错误. 所以这是我的代码: #include <cstdlib> #include <cstring> #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #incl
我必须编写异步TCP服务器. TCP服务器必须由控制台管理(例如:删除客户端,显示所有连接客户端的列表,等等.) 问题是:我如何附加(或写入)控制台,它可以调用以上功能.这个控制台必须是客户端?我应该将此控制台客户端作为一个单独的线程运行吗? 我已经阅读了很多教程,但我找不到解决问题的方
boost-asio SSL / TLS TCP套接字通过tcp :: socket实现为ssl :: stream: boost::asio::ssl::stream<boost::asio::ip::tcp::socket> ssl_socket; 在TLS协议中,加密安全关闭涉及各方交换close_notify消息.简单地关闭最低层可能会使会话容易受到truncation attack的影响. 在boost as
我正在寻找一个现代的C HTTP库,因为C封装器难以解决libcurl的缺点.基于Boost.ASIO的解决方案已成为事实上的C TCP库,因此是优选的.解决方法:有一天有人在another thread推荐这个: http://cpp-netlib.github.com/ 我认为这是你所能找到的高级别,但我不确定它是否已经足够成熟(我想说
我正在使用boost :: asio编写TCP客户端.我想以二进制表示形式发送一个浮点数组. boost是否提供了将数据转换为二进制表示形式以将其放置在boost :: array或其他内容中的好方法? 我过去使用过Qt QDataStream,效果很好;我相信提升有相当的东西吗?解决方法: #include <boost/asio.hpp>
我是Boost Asio库的新手,我的要求是构建一个服务器,它应该异步监听600个不同的端口(TCP通信).有人可以建议我使用Boost Asio实现这一目标.我尝试过使用Boost Asio文档中提供的echo服务器示例,但实际上并不太了解 boost :: asio :: io_service io_service; using names
我正在使用boost版本1.47,visual studio 2010,我下载了Windows的二进制文件,并从我的项目首选项链接到include目录和lib目录.但我仍然无法使用boost :: asio中的任何ssl功能. 这是我下载二进制文件的站点:http://www.slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html I Downloaded: Visua
以下代码抛出异常“没有这样的设备”, 尝试加入组播组时(set_option调用). #include <boost/asio.hpp> int main(){ const std::string recv_addr = "232.4.130.147"; const int recv_port = 31338; boost::asio::io_service io_service; boost::asio::ip::udp:
在以下程序上运行strace时: #include <boost/asio.hpp> #include <pcap.h> using namespace boost; int main(int argc, char* argv[]) { asio::io_service io; asio::posix::stream_descriptor stream(io); char errorBuffer[BUFSIZ]; pcap_t* p = pca
我知道正在运行的asio服务就像一个队列,我可以用它来发布一个线程将按顺序执行的任务.但是,作为任何队列,我猜有限制.是否可以为asio服务设置此限制?是否可以设置队列满时要遵循的策略(即阻塞,非阻塞等)? UPDATE 假设我有一个运行asio :: service的线程和一个定时器,每个10ms的任务发
我正在为C中的Minecraft游戏编写服务器. 客户端通过普通套接字向服务器发送初始握手报文.然后,服务器将RSA密钥发送回游戏,并且从该点开始的所有套接字通信都变为AES加密,并且RSA密钥被发送到客户端. 我有一个想法,我可以避免实现AES / RSA并链接到我的服务器中的其他库,只需在服务
下面是使用计时器包装线程的测试类的实现. 奇怪的是,如果截止日期设置为500毫秒它可以工作,但如果我将它设置为1000毫秒,它不会.我究竟做错了什么? #include "TestTimer.hpp" #include "../SysMLmodel/Package1/Package1.hpp" TestTimer::TestTimer(){ thread = boost::thread
我有一些关于boost :: asio :: ip :: tcp :: socket和相关写函数的问题.通过读取TCP上的Wikipedia article,我明白,TCP包含确认消息和校验和.不幸的是,我在boost :: asio参考中找不到任何关于此的信息.据我所知,boost :: asio使用TCP的OS实现,它应包含两个功能. 我的问题是当使用bo
在“[this,self]”之前我从未见过这样的语法,我以前编程C并且用C做了一点,现在学习C 11和Boost库,编译器很满意,但我无法弄清楚如何它的工作原理和功能. void do_read() { auto self(shared_from_this()); socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_leng
问题背景 我有一个程序目前花了太长时间总结使用std :: accumulate的大约1亿个元素的大型std ::向量,这是一个瓶颈. 我希望它更快,我希望它是一个异步计算,所以GUI / Server不会阻止.计算也应该使用多线程,这样我就可以减少总结向量所需的时间. 我想分割求和,以便每个线程对向量的