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c – 提升asio服务队列的深度和策略

2019-09-02 00:09:24  阅读:165  来源: 互联网

标签:c boost boost-asio


我知道正在运行的asio服务就像一个队列,我可以用它来发布一个线程将按顺序执行的任务.但是,作为任何队列,我猜有限制.是否可以为asio服务设置此限制?是否可以设置队列满时要遵循的策略(即阻塞,非阻塞等)?

UPDATE

假设我有一个运行asio :: service的线程和一个定时器,每个10ms的任务发布一个任务到这个线程.任务接收绑定到方法调用,这将使线程休眠100ms.因此,我有一个计时器,每秒向一个线程发送100个任务,每个线程能够执行10个任务.很明显,这种情况会有所不同.但是,在处理队列时,通常有一种方法可以确定队列深度(100?1000?列入队列等),或者指定发送者在队列满时应遵循的策略(即等待还是应该丢弃)请求并继续?).我的问题是何在asio :: service中设置这些功能?

解决方法:

Asio不提供控制内部数据结构的策略.但是,它确实提供了处理程序分配的挂钩:asio_handler_allocateasio_handler_deallocate.应用程序可以使用这些挂钩来限制未完成的异步操作量,以及在达到用户指定的限制时定义行为.

有几个要点需要考虑:

> asio_handler_allocate应返回有效的内存块或抛出异常.如果从asio_handler_allocate抛出异常,它将通过类似io_service::post()的调用继续展开堆栈.因此,对于达到最大值时的非阻塞行为,抛出可能是唯一的选择.
>考虑对组合操作的影响,例如async_read,其中asio_handler_allocate和asio_handler_deallocate可能被多次调用.如果抛出异常,则线程的堆栈将至少展开到调用io_service :: run的点.如果发生阻塞,则可能使服务于反应器的所有线程都被阻塞,从而基本上阻止所有异步作业完成.

这是来自Boost.Asio示例的分配example,显示了用于处理程序的内存池.

标签:c,boost,boost-asio
来源: https://codeday.me/bug/20190901/1786856.html

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