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  • Qt应用程序开发四:给软件添加状态栏图标和软件版本信息2021-11-30 17:34:05

    效果图:    第一步: 创建一个.rc文件,如我再代码根目录下创建了一个myApp.rc文件和准备一张ICO图标    内容为: IDI_ICON1 ICON DISCARDABLE "csdn.ico" #if defined(UNDER_CE) #include <winbase.h> #else #include <winver.h> #endif VS_VERSION_INFO VERSIONINF

  • 007(元素类型的转换)2021-11-29 14:30:37

    Day007(元素类型的转换) 盒子模型可通过display属性来改变默认的显示类型 1)display属性与属性值 (18个属性值) 属性值:block/inline/inline-block/none/list-item/table-header-group/table-footer-group 1)Block块状显示:就是让元素竖排显示,变为块元素。 2)inline内联显示:让元

  • Ubuuntu20.04启动不了,VMWare Workstation下再装失败2021-11-28 21:35:14

    好久没折腾过Ubuntu,似乎还是疫情期间安装到现在,中途没用过几次,再打开时发现有问题了,提示信息如下VMWare Workstation启动Ubuntu时的提示信息,可以通过设置BIOS中的设置项 Intel Virtual Technology = Enable 即可解决。从Ubuntu12到20.04从来就没安装失败过,本次碰到这类问题,但还是

  • VGG162021-11-27 11:01:47

    import torch import torch.nn as nn import torchvision def Conv3x3BNReLU(in_channels,out_channels): return nn.Sequential( nn.Conv2d(in_channels=in_channels,out_channels=out_channels,kernel_size=3,stride=1,padding=1), nn.BatchNorm2d(ou

  • 页面置换算法(FIFO,LRU)2021-11-26 09:32:37

    目录 FLFO(内存块3)  FLFO(内存块4) LRU(内存块4) 主函数 FLFO(内存块3)  FLFO(内存块4) 算法实现(java实现)(复制时注意添加主函数) static void first_in_first_out(int amount, int[] page, int memory_block) { int[][] memory = new int[memory_block][amount]; Str

  • Xilinx Vivado创建MicroBlaze工程生成xsa文件2021-11-26 09:31:21

    本教程以Xilinx VCU108 Evaluation Board为例,讲解用Xilinx Vivado 2020.2创建MicroBlaze软核工程,并生成xsa文件 MicroBlaze 是基于Xilinx公司FPGA的微处理器IP核,和其它外设IP核一起,可以完成可编程系统芯片(SOPC)的设计。MicroBlaze 处理器采用RISC架构和哈佛结构的32位指令和数

  • 兼容的话题:inline和block2021-11-24 21:02:51

    2.兼容的话题:inline和block例 2.2<HTML><head>    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/></HEAD><script language="JavaScript"> function swiDisplay(meO){/*马克-to-win: 火狐和IE8中me.

  • HDFS 内部工作机制2021-11-24 17:04:51

    HDFS集群分为两大角色:NameNode、DataNode (Secondary Namenode) NameNode 负责管理整个文件系统的元数据 DataNode 负责管理用户的文件块(Block) 文件会按照固定的大小(默认 128 M)切成若干文件块(Block)后分布式存储在若干台 DataNode 服务器上 每一个文件块可以有多个副本

  • Tetris DFS算法练习2021-11-24 13:33:29

    Tetris DFS算法练习 题目和分析有空再整理 package tetris; /** * @Author jinjun99 * @Date Created in 2021/11/22 16:46 * @Description * @Since version-1.0 */ public class Block { /** * 状态,0为普通块,1为特殊块。 */ int event = 0; /**

  • PuyoPuyo DFS算法练习2021-11-24 13:32:37

    PuyoPuyo DFS算法练习 题目和解析有空再整理。 package puyopuyo; /** * @Author jinjun99 * @Date Created in 2021/11/21 11:18 * @Description * @Since version-1.0 */ public class Block { /** * 状态 */ int event = 0; /** * 方向

  • 学习HTML第五天2021-11-24 09:06:19

    元素类型  元素类型分类:    -根据css显示 元素类型可分为 块级元素/块状/块元素、行内元素/内联元素、可变元素(从行内元素中扩展出的行内元素)  块元素: -常见的块元素:div、ul、li、p、h、ol... 块元素可以直接设置宽高大小。块元素无论宽高大小是多少都会独占一行块元素默认

  • 08_linux磁盘与文件系统管理【Linux私房菜学习笔记】2021-11-22 22:59:15

    文章目录 1.EXT2文件系统1.1 硬盘组成与分割1.2 文件系统特性1.3 Linux的EXT2文件系统(inode)1.4 与目录树的关系1.5 EXT2/EXT3档案的存取与日志文件系统的功能1.6 Linux文件系统的运作1.7 挂载点的意义(mount point)1.8 其它Linux支持的文件系统与VFS 2.文件系统的简单操作2.1

  • 说说浮动那些事儿2021-11-22 11:06:33

    什么是浮动 CSS 的 Float(浮动),使元素向左或向右移动,在其周围的元素也会重新排列。 Float(浮动),往往是用于图像,但它在(盒子)布局时一样非常有用。 元素怎样浮动 元素的水平方向浮动,意味着元素只能左右移动而不能上下移动; 一个浮动元素会尽量向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框

  • Transformer2021-11-21 23:04:59

    胡乱写的!!!!!! 目录 一、初探Encoder-Decoder 1.Encoder 2.回到transformer的图 二、Decoder – Autoregressive (AT) 1、Decoder内部结构 1)带Masked的MHA 三、Decoder – Non-autoregressive (NAT) 四、Encoder-Decoder 五、Training 六、训练的Tips 一、初探Encoder-Decoder 一

  • 俄罗斯方块2021-11-21 14:04:47

    水平有限,转不来,但是预留了上键旋转   blocks import random from collections import namedtuple Point=namedtuple('point','X Y') Shape=namedtuple('Shape','X Y Width Height') Block=namedtuple('Block','temple start_pos e

  • 俄罗斯方块游戏(选做)2021-11-21 11:02:00

    源代码 `import pygame,sys,random,time block_initial_position,score,times,gameover,press,all_block,background=[20,5],[0],0,[],False,[[[0,0],[0,-1],[0,1],[0,2]],[[0,0],[0,1],[-1,1],[-1,0]],[[0,0],[0,-1],[-1,0],[-1,1]],[[0,0],[0,1],[-1,-1],[-1,0]],[[0,0],[0,1]

  • 俄罗斯方块2021-11-21 10:00:33

    import tkinter as tk from tkinter import messagebox import random cell_size = 30 C = 12 R = 20 height = R * cell_size width = C * cell_size FPS = 200 # 刷新页面的毫秒间隔 # 定义各种形状 SHAPES = { "O": [(-1, -1), (0, -1), (-1, 0), (0, 0)], "S&

  • 俄罗斯方块2021-11-21 01:03:50

    俄罗斯方块 方块程序编写了各种方块,由于我很菜,于是自己添加了几个方块来是游戏更简单。 import random from collections import namedtuple Point = namedtuple('Point', 'X Y') Shape = namedtuple('Shape', 'X Y Width Height') Block = namedtuple('Block'

  • BLOCK层代码分析(6)之SGL聚散列表2021-11-19 23:31:10

            原本计划本节介绍request的分配,发现会涉及到数据组织从bio到sgl的映射,因此本节介绍数据的SGL组织方式。         在BLOCK层数据的组织形式为bio和request,通过这两个结构体就可以找到数据的位置。但若传输到SCSI层,硬盘位置用scsi command表示,内存中位置用sca

  • 俄罗斯方块2021-11-19 19:33:05

    # coding : utf-8 #: pip install pygame import random import sys import pygame #: 颜色定义 COLOR_WHITE = (255, 255, 255) COLOR_BLACK = (0, 0, 0) class Block: """小块""" width = 24 height = 24 @staticmethod de

  • Python保留指定位数的小数2021-11-19 14:33:03

    Python保留指定位数的小数 ** 1、’%.2f ’ % f 方法(推荐) 2、format函数(推荐) 3、round()函数 4、步进行四舍五入,直接进行截断** 1 ’ %.2f ’ % f方法(推荐) // An highlighted block f = 1.23456 print('%.4f' % f) >1.2346 print('%.3f' % f) >1.235 print('%.2f

  • [鸿蒙]鸿蒙开发之HML(三):block 标签2021-11-19 01:05:01

    block 标签在构建时不会被当作真实的节点编译,也就是它不会被渲染到页面中,但是 block 标签之下的所有节点都会被渲染。类似于 Vue 的 template 标签。 <div class="container"> <block for="{{array}}"> <div tid="index"> <text>{{$item.name}}</

  • 浅谈BFC2021-11-18 19:32:49

    一、什么是BFC 块格式上下文(Block Formatting Context)BFC。它是一个独立的渲染区域,只有Block-level box参与, 它规定了内部的Block-level Box如何布局,并且与这个区域外部毫不相干。 二、如何创建一个BFC? html是BFC盒子 浮动元素是BFC盒子 行内块元素也是BFC盒子 overflow

  • HOG特征提取原理and计算步骤,方向梯度直方图2021-11-18 17:58:41

    HOG简介         方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)特征是一种在计算机视觉和图像处理中用来进行物体检测的特征描述子。它通过计算和统计图像局部区域的梯度方向直方图来构成特征。Hog特征结合SVM分类器已经被广泛应用于图像识别中,尤其在行人检测中获

  • HDFS写文件流程2021-11-18 12:03:51

    HDFS写文件 写文件(create) 过程 hdfs客户端通过DistributedFileSystem模块调用create() 来新建文件,对namenode创建一个RPC调用,请求在系统的命名空间中新建一个文件。 namenode检查是否有此目录,以及是否客户有权限,通过则创建新文件,并向客户端返回一个FSDataOutPutStream对象 客户

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