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  • 9组-Beta冲刺-5/52021-11-26 23:31:59

    一、基本情况(15分) 队名:不行就摆了吧 组长博客:9组-Beta冲刺-5/5 GitHub链接:https://github.com/miaohengming/studynote/tree/main/base 小组人数:8 二、冲刺概况汇报(60分) 洪磊 过去一天完成了哪些任务 将unity多人游戏demo改写使其具有局域网联机的功能 接下来的任务 完

  • 6组-Beta冲刺-5/52021-11-26 23:01:32

    一、基本情况 队名:不赶ddl不队 组长博客:https://www.cnblogs.com/GuoHail/p/15609795.html Github链接:https://github.com/yyanwding/yyanwding 小组人数:10 6组-Beta冲刺-1/5博客:https://www.cnblogs.com/GuoHail/p/15590560.html 6组-Beta冲刺-2/5博客:https://www.cn

  • 6组-Beta冲刺-5/52021-11-26 23:01:00

    一、基本情况 队名:不赶ddl不队 组长博客:https://www.cnblogs.com/GuoHail/p/15609795.html Github链接:https://github.com/yyanwding/yyanwding 小组人数:10 6组-Beta冲刺-1/5博客:https://www.cnblogs.com/GuoHail/p/15590560.html 6组-Beta冲刺-2/5博客:https://www.cn

  • 11组-Beta冲刺-5/52021-11-26 16:03:02

    一、基本情况 队名:躺平这不队 组长博客:https://www.cnblogs.com/ht26/p/15605212.html Github链接:https://github.com/B1usher/AD_Killer 小组人数:10 二、冲刺概况汇报 小组整体燃尽图 小组整体GitHub当日代码/文档签入记录 1.姓名:高靖涵 过去两天完成了哪些任

  • 回归分析03:回归参数的估计(1)2021-11-25 09:35:33

    目录Chapter 3:回归参数的估计(1)3.1 最小二乘估计3.2 最小二乘估计的性质 Chapter 3:回归参数的估计(1) 3.1 最小二乘估计 用 \(y\) 表示因变量,\(x_1,x_2,\cdots,x_p\) 表示对 \(y\) 有影响的 \(p\) 个自变量。 总体回归模型:假设 \(y\) 和 \(x_1,x_2,\cdots,x_p\) 之间满足如下线

  • 11组-Beta冲刺-3/52021-11-24 23:34:17

    一、基本情况 队名:躺平这不队 组长博客:https://www.cnblogs.com/ht26/p/15597166.html Github链接:https://github.com/B1usher/AD_Killer 小组人数:10 二、冲刺概况汇报 小组整体燃尽图 小组整体GitHub当日代码/文档签入记录 1.姓名:高靖涵 过去两天完成了哪些任务

  • 2组-Beta冲刺-3/52021-11-24 23:05:58

    一、基本情况 队名:卷生卷死小组 组长博客:https://www.cnblogs.com/wuzzezeze/p/15600688.html Github链接:https://github.com/eiheihei233/RollCallApp 小组人数:10 二、冲刺概况汇报 吴子澳: 过去一天完成了哪些任务 正在设计单人点名页面 展示GitHub当日代码/文档签

  • 9组-Beta冲刺-3/52021-11-24 23:05:37

    一、基本情况(15分) 队名:不行就摆了吧 组长博客:9组-Beta冲刺-3/5 GitHub链接:https://github.com/miaohengming/studynote/tree/main/base 小组人数:8 二、冲刺概况汇报(60分) 洪磊 过去一天完成了哪些任务 学习使用mirror设计unity多人游戏 将unity多人游戏demo改写使其具有局域

  • 2组-Beta冲刺-3/52021-11-24 23:04:54

    一、基本情况 队名:卷生卷死小组 组长博客:https://www.cnblogs.com/wuzzezeze/p/15600688.html Github链接:https://github.com/eiheihei233/RollCallApp 小组人数:10 二、冲刺概况汇报 吴子澳: 过去一天完成了哪些任务 正在设计单人点名页面 展示GitHub当日代码/文档签

  • 2组-Beta冲刺-3/52021-11-24 23:03:41

    一、基本情况 队名:卷生卷死小组 组长博客:https://www.cnblogs.com/wuzzezeze/p/15600688.html Github链接:https://github.com/eiheihei233/RollCallApp 小组人数:10 二、冲刺概况汇报 吴子澳: 过去一天完成了哪些任务 正在设计单人点名页面 展示GitHub当日代码/文档签

  • 2组-Beta冲刺-3/52021-11-24 23:03:21

    一、基本情况 队名:卷生卷死小组 组长博客:https://www.cnblogs.com/wuzzezeze/p/15600688.html Github链接:https://github.com/eiheihei233/RollCallApp 小组人数:10 二、冲刺概况汇报 吴子澳: 过去一天完成了哪些任务 正在设计单人点名页面 展示GitHub当日代码/文档签

  • 9组-Beta冲刺-3/52021-11-24 23:03:12

    一、基本情况(15分) 队名:不行就摆了吧 组长博客:9组-Beta冲刺-3/5 GitHub链接:https://github.com/miaohengming/studynote/tree/main/base 小组人数:8 二、冲刺概况汇报(60分) 洪磊 过去一天完成了哪些任务 学习使用mirror设计unity多人游戏 将unity多人游戏demo改写使其具有局域

  • 2组-Beta冲刺-3/52021-11-24 23:02:02

    一、基本情况 队名:卷生卷死小组 组长博客:https://www.cnblogs.com/wuzzezeze/p/15600688.html Github链接:https://github.com/eiheihei233/RollCallApp 小组人数:10 二、冲刺概况汇报 吴子澳: 过去一天完成了哪些任务 正在设计单人点名页面 展示GitHub当日代码/文档签

  • 2组-Beta冲刺-3/52021-11-24 23:00:25

    一、基本情况 队名:卷生卷死小组 组长博客:https://www.cnblogs.com/wuzzezeze/p/15600688.html Github链接:https://github.com/eiheihei233/RollCallApp 小组人数:10 二、冲刺概况汇报 吴子澳: 过去一天完成了哪些任务 正在设计单人点名页面 展示GitHub当日代码/文档签

  • 2组-Beta冲刺-3/52021-11-24 23:00:07

    一、基本情况 队名:卷生卷死小组 组长博客:https://www.cnblogs.com/wuzzezeze/p/15600688.html Github链接:https://github.com/eiheihei233/RollCallApp 小组人数:10 二、冲刺概况汇报 吴子澳: 过去一天完成了哪些任务 正在设计单人点名页面 展示GitHub当日代码/文档签

  • 10组-Beta冲刺-3/52021-11-24 22:34:26

    一、基本情况 队名:要有格局才队 组长博客 Github链接 小组人数:10 二、冲刺概况汇报 姓名:苏伟煌(组长) 过去两天完成了哪些任务: 文字描述: 1.进一步制作可视化图表 2.关于我们引入 展示GitHub当日代码/文档签入记录: 接下来的计划 1.最最最最后冲刺 2.功能测试 还剩

  • 10组-Beta冲刺-3/52021-11-24 22:00:06

    一、基本情况 队名:要有格局才队 组长博客 Github链接 小组人数:10 二、冲刺概况汇报 姓名:苏伟煌(组长) 过去两天完成了哪些任务: 文字描述: 1.规划部署成员工作 2.问题整合,与各小组串接 3.可视化图制作 展示GitHub当日代码/文档签入记录: 接下来的计划 1.工作部署安排 2

  • 9组-Beta冲刺-2/52021-11-23 23:36:01

    一、基本情况(15分) 队名:不行就摆了吧 组长博客:9组-Beta冲刺-2/5 GitHub链接:https://github.com/miaohengming/studynote/tree/main/base 小组人数:8 二、冲刺概况汇报(60分) 李霆政 过去两天完成了哪些任务 学习unity mirro 接下来的计划 完成游戏,做出一个游戏 学习unity局域

  • 9组-Beta冲刺-2/52021-11-23 23:35:22

    一、基本情况(15分) 队名:不行就摆了吧 组长博客:9组-Beta冲刺-2/5 GitHub链接:https://github.com/miaohengming/studynote/tree/main/base 小组人数:8 二、冲刺概况汇报(60分) 李霆政 过去两天完成了哪些任务 学习unity mirro 接下来的计划 完成游戏,做出一个游戏 学习unity局域

  • 9组-Beta冲刺-2/5 2021-11-23 23:35:11

    一、基本情况(15分) 队名:不行就摆了吧 组长博客:9组-Beta冲刺-2/5 GitHub链接:https://github.com/miaohengming/studynote/tree/main/base 小组人数:8 二、冲刺概况汇报(60分) 李霆政 过去两天完成了哪些任务 学习unity mirro 接下来的计划 完成游戏,做出一个游戏 学习unity局域

  • 9组-Beta冲刺-2/52021-11-23 23:32:51

    一、基本情况(15分) 队名:不行就摆了吧 组长博客:9组-Beta冲刺-2/5 GitHub链接:https://github.com/miaohengming/studynote/tree/main/base 小组人数:8 二、冲刺概况汇报(60分) 李霆政 过去两天完成了哪些任务 学习unity mirro 接下来的计划 完成游戏,做出一个游戏 学习unity局域

  • 9组-Beta冲刺-2/52021-11-23 23:31:54

    一、基本情况(15分) 队名:不行就摆了吧 组长博客:9组-Beta冲刺-2/5 GitHub链接:https://github.com/miaohengming/studynote/tree/main/base 小组人数:8 二、冲刺概况汇报(60分) 李霆政 过去两天完成了哪些任务 学习unity mirro 接下来的计划 完成游戏,做出一个游戏 学习unity局域

  • 6组-Beta冲刺-2/52021-11-23 23:03:28

    一、基本情况 队名:不赶ddl不队 组长博客:https://www.cnblogs.com/GuoHail/p/15595731.html Github链接:https://github.com/yyanwding/yyanwding 小组人数:10 6组-Beta冲刺-1/5博客:https://www.cnblogs.com/GuoHail/p/15590560.html 二、冲刺概况汇报 詹珊 过去一

  • 8组-Beta冲刺-2/52021-11-23 23:02:48

    一、基本情况 填写完整即可获得全部分数,缺少或乱做一项扣5分,扣满15分为 队名:说的都队 组长博客:https://www.cnblogs.com/xiao-qingjiang/p/15594854.html 小组人数:10 二、冲刺概况汇报 燃尽图——小组共用 肖清江 过去一天完成了哪些任务 文字描述: 在过去的一天中,跟进小组

  • 1组-Beta冲刺 -2/52021-11-23 23:02:34

    一、基本情况 队名:震震带着六菜鸟 组长博客:https://www.cnblogs.com/Klein-Wang/p/15595494.html Github链接:https://github.com/Bngel/SpringforRCTY 小组人数:7 二、冲刺概况汇报 王业震 过去一天完成了哪些任务: 尝试对四大算法技术进行串接整合。 由于过去两天未涉及Github

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