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  • STM32F4移植FreeRTOS V10.3.12020-06-26 12:01:35

                                                                            STM32F429移植FreeRTOS   一、环境 Win10、Keil uVision5、STM32CubeMX、STM32F429IGT6 二、准备工作 2.1创建基于HAL库的STM32F429基础工程     创建新项目

  • RT-Thread消息邮箱和队列在STM32串口中的应用2020-06-25 20:01:58

    使用消息邮箱处理串口消息 邮箱用于线程间通信,特点是开销比较低,效率较高 邮箱中的每一封邮件只能容纳固定的 4 字节内容(针对 32 位处理系统,指针为 4 个字节大小,一封邮件恰好能够容纳一个指针 代码: rt_thread_app.c: #include "rtthread.h" #include "rt_thread_app.h" #in

  • stm32实现DMX512协议发送与接收(非标)2020-05-21 19:52:42

     最近把玩了一下485,期间也接触了dmx512通信协议,该协议主要用于各种舞台灯光的控制当中,进而实现各种光效以及色彩变化。根据标准的512协议,其物理连接与传统上的RS485是完全一致的,并没有什么差别,差别只是在协议上的不同,工业上应用的主要是modbus协议,而这里是用512通信协议。   

  • stm32初学者必会操作----usart串口调试工具2020-05-16 15:40:53

    stm32初学者必会操作----usart串口调试工具 今天笔者介绍stm32初学者必会的工具 usart的串口设备。 usart很重要,可以传输数据,可以检查代码的错误位置,查看输出数据。 下图就是笔者的蓝牙串口 下面来介绍串口使用的步骤 1. 首先是接线–笔者这里使用的是stm32f103rct6 USA

  • STM32开发项目:处理串口溢出中断(ORE)2020-05-07 11:40:34

    问题表现 在MCU系统负载较重、串口收发数据频率很高、多个中断存在(如同时有定时器更新中断、外部中断、DMA中断、串口接收中断)的情况下,容易出现串口溢出错误(ORE)。该错误的主要显现形式是:程序莫名卡死在串口中断之中(单片机失去响应)。 解决方法 ORE标志位在USART_SR寄存器,当我

  • App Inventer制作蓝牙通讯软件2020-04-27 13:03:51

    一,前言 这段时间接触到了一些蓝牙通信的设计,大多想要实现的功能是将单片机采集的一些数据显示到手机上,或者是想要用手机来控制外部设备,比如点灯,蜂鸣器报警,加湿,除湿,小车前进,后退,停止等等,如果想要用手机来控制单片机来进行工作的话,制作一款符合要求的App是必不可少的了,昨天和

  • USART1_IRQHandler 函数的理解2020-04-20 22:51:40

      1 void USART1_IRQHandler(void) //串口 1 中断服务程序 2 { 3   u8 Res; 4   #if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果 SYSTEM_SUPPORT_OS 为真,则需要支持 OS 5   OSIntEnter(); 6   #endif 7   if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) 8   //接收

  • 关于STM32F103C8T6芯片的一些重要引脚功能的整理2020-04-15 15:02:13

    Pins Pin name ADC TIM CAN I2C SPI USART USB 10 PA0-WKUP ADC1_IN0 ADC2_IN0 SYS_WKUP TIM2_CH1 TIM2_ETR USART2_CTS 11 PA1 ADC1_IN1 ADC2_IN1 TIM2_CH2 USART2_RTS 12 PA2 ADC1_IN2 ADC2_IN2 TIM2_CH3 USART2_TX 13 PA3 ADC1_IN3 ADC2_IN3

  • 单线半双工通信简单例程(STM32与电脑通信)2020-04-05 18:42:23

    单线半双工通信的官方资料 单线半双方模式通过设置USART_CR3寄存器的HDSEL位选择。在这个模式里,下面的位必须保持清零状态: ● USART_CR2寄存器的LINEN和CLKEN位 ● USART_CR3寄存器的SCEN和IREN位 USART可以配置成遵循单线半双工协议。在单线半双工模式下,TX和RX引脚在芯片内

  • STM32的USART串口配置——学习笔记(5)2020-02-04 16:06:17

    文章内容根据野火学习教程进行整理,仅仅是学习记录。 开发板: 野火STM32F429-挑战者V2 官方固件库版本: STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0 一、选择USART 要配置USART要先选择要配置哪一个USART/UART。 我用的是STM32F429这个芯片,从 《STM32F4xx中文数据手册》 的 “表 8.

  • 细数STM32F103的那些坑——串口篇2020-01-31 19:40:50

    1、串口时钟 GPIO外设时钟都挂载在APB1总线上 串口1的时钟挂在APB2上,而串口2、串口3则是挂在APB1上 所以,在初始化串口1时,我们可以使用以下代码: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); 却不可以使用以下代码初始化串口2、串口3: RCC_APB

  • STM32初练总结(UART)2020-01-16 15:39:03

    STM32初练总结(UART) UART管脚配置 STM32中可以配置多个UART接口,管脚由用户自己定义到GPIO上,复用时需要打开AFIO重映射功能。 比如使用GPIOA中的9、10脚来实现UART的TX、RX管脚,需要初始化管脚: void UART_PIN_init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2Perip

  • SYSTEM文件夹下的usart文件夹学习小结2019-11-04 19:50:52

    一、usart文件夹内包含了usart.c和usart.h两个文件,用于串口的初始化和中断接收。 二、usart.c里面包含了2个函数,voidUSART1_IRQHandler(void)和void usart_init(u32 pclk2 ,u32 bound) 三、USART1_IRQHandler 函数 usart.h文件里面定义了EN_USART1_RX和USART_REC_LEN,当需要使用串口接收

  • STM32+串口空闲中断实现不定长数据接收2019-10-26 15:36:28

    常见的数据帧断帧方式有两种,一种是通过固定的协议格式断帧,另外一个是通过两帧数据的时间断帧,下面介绍最后一种,利用STM32F1的串口空闲中断实现不定长的数据断帧。笔者使用的标准官方库。 空闲中断是接受数据后出现一个字节的空闲状态,就会触发空闲中断。利用该特性区分两个不

  • STM32基于固件库学习笔记串口的收发功能+WiFi基础配置2019-09-24 19:06:41

    串口设置的一般步骤 1) 串口时钟使能,GPIO 时钟使能   注:串口是挂载在 APB2 下面的外设还需要需要挂载复用时钟使能 //挂载时钟(复用PA) 串口时钟使能,GPIO 时钟使能,复用时钟使能 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_AFI

  • 摇杆控制LED灯的亮度2019-08-16 16:35:36

    系统概要 在该系统中,所用到的技术有ADC、DMA、TIM、USART。有些可以没有必要使用,但为了作为前一段时间的总结,所以把这几种都给使用上了。说一下做这个的思路,之前每一块都已经学习过,并且都已经实现了,所以想着做这个小项目来练练手。在这里面ADC和DMA读取摇杆的位置,TIM用来输

  • GD32实战6__串口读写2019-06-13 17:53:53

    目的 ​ 串口通信是非常非常常见的一种通信方式,必须掌握的。可以从如下几个方面掌握串口通信: 串口通信原理,此处我们只研究异步串口 GD32常见的几种串口通信配置 异步串口通信原理 1. 配置 ​ 在了解原理之前,我们先看看串口要如何使用,如下图,只要选择正确的串口号,把收发双方

  • 蓝牙4.0模块,AT指令集2019-06-02 15:43:48

    一,LED状态   二,蓝牙模块有两种通信模式 1,AT指令模式       2,数据透传模式   三、AT指令程序设计   1、设置模块的名字   void usart3_send_str(char *pbuf){ while(pbuf && *pbuf) { USART_SendData(USART3,*pbuf++); while(USART_GetFlagStatus(

  • 基于STM32之UART串口通信协议(三)接收2019-05-06 12:53:51

    一、前言 1、简介   回顾上一篇UART发送当中,已经讲解了如何实现UART的发送操作了,接下来这一篇将会继续讲解如何实现UART的接收操作。 2、UART简介   嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmit

  • Remap 后的 USART1 不能发送数据2019-05-01 20:45:20

    最近在使用 STM32 的 USART1 时,遇到一点问题,记录一下。 如果 USART1 不是使用 PA9 和 PA10 作接收和发送引脚,而是 PB6 和 PB7,那么有一点就一定得注意了:此时 I2C1 的时钟不能打开。到于为什么,暂时还没弄明白。 https://blog.csdn.net/xuezhimeng2010/article/details/40506833 有知

  • Stm32串口通信(USART)2019-03-30 10:47:35

    Stm32串口通信(UART)     串口通信的分类     串口通信三种传递方式       串口通信的通信方式 串行通信的方式:异步通信:它用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束。其每帧的格式如下:在一帧格式中,先是一个起始位0,然后是8个数据位,规定低位在前,高位在后,接下来是

  • C语言循环数组做FIFO队列2019-03-05 12:54:42

    C语言循环数组做FIFO队列 在做通信时,FIFO队列queue是非常好用的,先完成接收通信把接收的数据存在队列里;然后再进行先进先出逐项处理。 C语言用循环数组,通过读位置和写位置循环来实现FIFO队列功能。即数组队列。 1 以1个字节为单位的数组队列的数据结构 使用数组队列,为了方便判断

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