STM32F429移植FreeRTOS 一、环境 Win10、Keil uVision5、STM32CubeMX、STM32F429IGT6 二、准备工作 2.1创建基于HAL库的STM32F429基础工程 创建新项目
使用消息邮箱处理串口消息 邮箱用于线程间通信,特点是开销比较低,效率较高 邮箱中的每一封邮件只能容纳固定的 4 字节内容(针对 32 位处理系统,指针为 4 个字节大小,一封邮件恰好能够容纳一个指针 代码: rt_thread_app.c: #include "rtthread.h" #include "rt_thread_app.h" #in
最近把玩了一下485,期间也接触了dmx512通信协议,该协议主要用于各种舞台灯光的控制当中,进而实现各种光效以及色彩变化。根据标准的512协议,其物理连接与传统上的RS485是完全一致的,并没有什么差别,差别只是在协议上的不同,工业上应用的主要是modbus协议,而这里是用512通信协议。
stm32初学者必会操作----usart串口调试工具 今天笔者介绍stm32初学者必会的工具 usart的串口设备。 usart很重要,可以传输数据,可以检查代码的错误位置,查看输出数据。 下图就是笔者的蓝牙串口 下面来介绍串口使用的步骤 1. 首先是接线–笔者这里使用的是stm32f103rct6 USA
问题表现 在MCU系统负载较重、串口收发数据频率很高、多个中断存在(如同时有定时器更新中断、外部中断、DMA中断、串口接收中断)的情况下,容易出现串口溢出错误(ORE)。该错误的主要显现形式是:程序莫名卡死在串口中断之中(单片机失去响应)。 解决方法 ORE标志位在USART_SR寄存器,当我
一,前言 这段时间接触到了一些蓝牙通信的设计,大多想要实现的功能是将单片机采集的一些数据显示到手机上,或者是想要用手机来控制外部设备,比如点灯,蜂鸣器报警,加湿,除湿,小车前进,后退,停止等等,如果想要用手机来控制单片机来进行工作的话,制作一款符合要求的App是必不可少的了,昨天和
1 void USART1_IRQHandler(void) //串口 1 中断服务程序 2 { 3 u8 Res; 4 #if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果 SYSTEM_SUPPORT_OS 为真,则需要支持 OS 5 OSIntEnter(); 6 #endif 7 if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) 8 //接收
Pins Pin name ADC TIM CAN I2C SPI USART USB 10 PA0-WKUP ADC1_IN0 ADC2_IN0 SYS_WKUP TIM2_CH1 TIM2_ETR USART2_CTS 11 PA1 ADC1_IN1 ADC2_IN1 TIM2_CH2 USART2_RTS 12 PA2 ADC1_IN2 ADC2_IN2 TIM2_CH3 USART2_TX 13 PA3 ADC1_IN3 ADC2_IN3
单线半双工通信的官方资料 单线半双方模式通过设置USART_CR3寄存器的HDSEL位选择。在这个模式里,下面的位必须保持清零状态: ● USART_CR2寄存器的LINEN和CLKEN位 ● USART_CR3寄存器的SCEN和IREN位 USART可以配置成遵循单线半双工协议。在单线半双工模式下,TX和RX引脚在芯片内
文章内容根据野火学习教程进行整理,仅仅是学习记录。 开发板: 野火STM32F429-挑战者V2 官方固件库版本: STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.8.0 一、选择USART 要配置USART要先选择要配置哪一个USART/UART。 我用的是STM32F429这个芯片,从 《STM32F4xx中文数据手册》 的 “表 8.
1、串口时钟 GPIO外设时钟都挂载在APB1总线上 串口1的时钟挂在APB2上,而串口2、串口3则是挂在APB1上 所以,在初始化串口1时,我们可以使用以下代码: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); 却不可以使用以下代码初始化串口2、串口3: RCC_APB
STM32初练总结(UART) UART管脚配置 STM32中可以配置多个UART接口,管脚由用户自己定义到GPIO上,复用时需要打开AFIO重映射功能。 比如使用GPIOA中的9、10脚来实现UART的TX、RX管脚,需要初始化管脚: void UART_PIN_init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2Perip
一、usart文件夹内包含了usart.c和usart.h两个文件,用于串口的初始化和中断接收。 二、usart.c里面包含了2个函数,voidUSART1_IRQHandler(void)和void usart_init(u32 pclk2 ,u32 bound) 三、USART1_IRQHandler 函数 usart.h文件里面定义了EN_USART1_RX和USART_REC_LEN,当需要使用串口接收
常见的数据帧断帧方式有两种,一种是通过固定的协议格式断帧,另外一个是通过两帧数据的时间断帧,下面介绍最后一种,利用STM32F1的串口空闲中断实现不定长的数据断帧。笔者使用的标准官方库。 空闲中断是接受数据后出现一个字节的空闲状态,就会触发空闲中断。利用该特性区分两个不
串口设置的一般步骤 1) 串口时钟使能,GPIO 时钟使能 注:串口是挂载在 APB2 下面的外设还需要需要挂载复用时钟使能 //挂载时钟(复用PA) 串口时钟使能,GPIO 时钟使能,复用时钟使能 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_AFI
系统概要 在该系统中,所用到的技术有ADC、DMA、TIM、USART。有些可以没有必要使用,但为了作为前一段时间的总结,所以把这几种都给使用上了。说一下做这个的思路,之前每一块都已经学习过,并且都已经实现了,所以想着做这个小项目来练练手。在这里面ADC和DMA读取摇杆的位置,TIM用来输
目的 串口通信是非常非常常见的一种通信方式,必须掌握的。可以从如下几个方面掌握串口通信: 串口通信原理,此处我们只研究异步串口 GD32常见的几种串口通信配置 异步串口通信原理 1. 配置 在了解原理之前,我们先看看串口要如何使用,如下图,只要选择正确的串口号,把收发双方
一,LED状态 二,蓝牙模块有两种通信模式 1,AT指令模式 2,数据透传模式 三、AT指令程序设计 1、设置模块的名字 void usart3_send_str(char *pbuf){ while(pbuf && *pbuf) { USART_SendData(USART3,*pbuf++); while(USART_GetFlagStatus(
一、前言 1、简介 回顾上一篇UART发送当中,已经讲解了如何实现UART的发送操作了,接下来这一篇将会继续讲解如何实现UART的接收操作。 2、UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmit
最近在使用 STM32 的 USART1 时,遇到一点问题,记录一下。 如果 USART1 不是使用 PA9 和 PA10 作接收和发送引脚,而是 PB6 和 PB7,那么有一点就一定得注意了:此时 I2C1 的时钟不能打开。到于为什么,暂时还没弄明白。 https://blog.csdn.net/xuezhimeng2010/article/details/40506833 有知
Stm32串口通信(UART) 串口通信的分类 串口通信三种传递方式 串口通信的通信方式 串行通信的方式:异步通信:它用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束。其每帧的格式如下:在一帧格式中,先是一个起始位0,然后是8个数据位,规定低位在前,高位在后,接下来是
C语言循环数组做FIFO队列 在做通信时,FIFO队列queue是非常好用的,先完成接收通信把接收的数据存在队列里;然后再进行先进先出逐项处理。 C语言用循环数组,通过读位置和写位置循环来实现FIFO队列功能。即数组队列。 1 以1个字节为单位的数组队列的数据结构 使用数组队列,为了方便判断