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  • Runnable接口的 run() 方法和start()方法2022-08-01 15:02:43

    1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程, 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行,等待分配到CPU后继续执行未完的run()方法。 这里方法run()称为线程体,它包含了要执

  • 【学习笔记】线程(四)之线程状态2022-08-01 11:04:57

    线程(四)之线程状态   线程五大状态 创建状态:new一个Thread 就绪状态:调用start() 运行状态:cpu调用 阻塞状态:当调用sleep() wait() 或同步锁定时 死亡状态:正常执行完     停止线程 不推荐使用JDK 提供的 stop() destroy()方法【已废弃】 推荐线程自己停下来 建

  • win32 thread(线程)2022-07-30 23:37:01

    main -> 主线程 每个线程都有自己的ID 每个线程都有自己的栈内存 同一个进程中的线程使用相同的地址空间 线程的调度 操作系统将CPU的执行时间划分为时间片,依次根据时间片不同执行不同的线程

  • 获取线程对象的名称2022-07-30 09:02:53

    获取线程对象的名称 1.获取当前线程对象 //调用当前线程对象,currentThread()这方法出现在main()方法中,当前线程就是主线程 //这代码出现在哪,就是获取到哪个线程对象 Thread t=Thread.currentCurrent() 2.获取线程对象的名字 String name=线程对象.getName() 3.修改线程对象的名字

  • 线程中的sleep方法2022-07-30 09:02:39

    线程中的sleep方法 目录线程中的sleep方法一、关于线程的sleep方法二、sleep让当前线程进入休眠三、终止线程的休眠interrupt() 一、关于线程的sleep方法 static void sleep(long millis) 1.静态方法:Thread.sleep(1000) 2.单位是毫秒 3.作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放

  • C++实现简单的线程池2022-07-29 19:31:47

    // thread_pool.h #pragma once #include <vector> #include <deque> #include <thread> #include <functional> #include <condition_variable> class ThreadPool { using Task = std::function<void()>; using TaskList = std

  • 多线程顺序运行的 4 种方法,面试随便问!2022-07-29 09:01:55

    文章介绍4种方法,简单易懂,通过4个demo抛砖引玉。 1、在子线程中通过join()方法指定顺序 通过join()方法使当前线程“阻塞”,等待指定线程执行完毕后继续执行。 举例:在线程thread2中,加上一句thread1.join(),其意义在于,当前线程2运行到此行代码时会进入阻塞状态,直到线程thread1执行完

  • C++多线程中的join, detach, joinable2022-07-27 21:33:47

    thread对象构造完成(线程开始执行)之后,对象析构之前,我们必须选择是等待它(join)或者让它在后台运行(detach),如果你在thread对象析构前没有这么做,那么线程将会终止,因为thread的析构函数中调用了std::terminate()。 join的意思是父线程等待子线程结束 detach的含义是主线程和子线程相互分

  • yield线程礼让2022-07-27 17:01:52

    线程礼让: 1. 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞 2. 将线程从运行状态转为就绪状态 3. 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU的心情   package Runnable1;//测试礼让线程,礼让不一定成功,看cpu心情public class TestYield{    public static void main(String[] args)  

  • java多线程2022-07-26 16:35:36

    https://blog.csdn.net/beidaol/article/details/89135277 3 继承Thread类 调用run()方法后,主线程去执行完run()方法后再执行主线程的方法; 调用start()方法后,会新建一个子线程去执行run()方法,主线程和子线程交替执行。 12 线程休眠sleep 每个对象都有一个锁,sleep()不会释放锁 13

  • Java多线程--Lock锁2022-07-25 13:00:44

    Lock锁 Lock与synchronized 继同步代码块和同步方法之后,Lock作为解决线程安全的第三种方式,JDK5.0新增,与synchronized对比如下:1.Lock是显示锁(手动开启和关闭锁,别忘了关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。 2.Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁。 3.使用Loc

  • 线程优先级与调度052022-07-24 21:02:10

      优先级与调度:1. java中线程是有优先级的。                                    2. Thread类有三个优先级的静态常量:Tread.MIN_PRIORITY(优先级最小)                                                                

  • 多线程---await async用法2022-07-24 16:03:13

    1.概述 await/async:是个新语法,出现C#5.0,.NetFramework在4.5及以上(CLR4.0)是一个语法糖,不是一个全新的异步多线程使用方式.   语法糖:就是编译器提供的新功能 本身并不会产生新的线程,但是依托于Task而存在,所以程序执行时,也是有多线程的   async可以随便添加,可以不用await,但是awai

  • 龟兔赛跑22022-07-24 15:04:30

    package Runnable1;//模拟龟兔赛跑public class Race implements Runnable{ //胜利者 private static String winner; @Override public void run() { for (int i = 0; i <=100; i++) { //模拟兔子休息 if (Thread.currentThrea

  • 死锁2022-07-24 11:06:00

    public class DeadLockRunnable implements Runnable { //编号 public int num; //资源 private static Object chopsticks1 = new Object(); private static Object chopsticks2 = new Object(); private boolean flag =false;//信号量 /**

  • 线程定义2022-07-23 17:32:28

    线程: 多线程:在操作系统每次分时给java程序一个时间片的cpu时间内,在若干个独立的可控制的线程之间切换 线程的创建: 两种创建线程的方法:1.实现Runable接口 2.继承Thread类 Thread类的构造方法:1.用Thread类或者子类创建线程对象,创建线程是通过调用Thread类的构造方法 来实现的

  • JUC学习2022-07-23 14:35:17

    JUC学习 1、线程的状态  public enum State {          // 新建     NEW, ​     // 运行     RUNNABLE, ​     // 阻塞     BLOCKED, ​     // 等待(一直等)     WAITING, ​     // 等待(超时等待)     TIMED_WAITING, ​     // 终止

  • 聊一聊 Spring 中的线程安全性2022-07-23 09:36:59

    Spring与线程安全 Spring作为一个IOC/DI容器,帮助我们管理了许许多多的“bean”。但其实,Spring并没有保证这些对象的线程安全,需要由开发者自己编写解决线程安全问题的代码。 Spring对每个bean提供了一个scope属性来表示该bean的作用域。它是bean的生命周期。例如,一个scope为singlet

  • jave学习进程42022-07-22 22:35:56

    jave进程与线程 在并发程序中,相对于进程,线程需要更少的资源(线程也被称为轻量级进程),并且存在于进程中,反过来进程中至少存在一个线程(主线程)。一个进程拥有独立的执行环境,通常拥有完整的,私有的基本运行时资源,每个进程都有自己的内存空间。一般情况下,进程通常做为应用程序的同义词,也就

  • Thread.Sleep和Task.Delay的区别2022-07-22 16:35:33

    Thread.Sleep和Task.Delay的区别 1、Thread.Sleep是同步延迟、Task.Delay是异步延迟 2、Thread.Sleep会阻塞线程,Task.Delay不会阻塞线程。 3、Thread.Sleep不能取消,Task.Delay可以取消。 4、Task.Delay会比Thread.Sleep更消耗资源,Task.Delay方法返回Task类型 5、Task.Delay是创建

  • Java 如何终止线程呢?2022-07-22 07:00:15

    转自: http://www.java265.com/JavaCourse/202204/3186.html 线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System

  • 并发程序的噩梦——数据竞争2022-07-21 22:35:29

    并发程序的噩梦——数据竞争 前言 在本文当中我主要通过不同线程对同一个数据进行加法操作的例子,层层递进,使用忙等待、synchronized和锁去解决我们的问题,切实体会为什么数据竞争是并发程序的噩梦。 问题介绍 在本文当中会有一个贯穿全文的例子:不同的线程会对一个全局变量不断的进

  • java基础----AQS---CountDownLatch2022-07-21 15:03:07

    AQS---abstractQueuedSynchronizer java并发的主要实现类,内部实现了获取锁和释放锁的主要流程,自定义的同步器,如果是排他锁,实现tryAcquire、tryRelease;如果是共享锁,实现tryAcquireShared,tryReleaseShared。排他锁和共享锁的区别是,排他锁在同一时刻只能有一个线程获取锁,而共享锁则

  • 记一次openresty协程返回结果错乱排查2022-07-20 22:34:48

    记一次openresty协程返回结果错乱排查 现场 在我普通的日常开发中,我写了一段普通查redis的代码,上线以后马上有报错,nginx errorlog如下 ERROR : "xxx/redis.lua:175: bad argument #1 to 'byte' (string expected, got boolean)" "POST xxx HTTP/1.1" 然后马上看了下产生报错的代

  • clue, hint, tip2022-07-20 20:01:47

    clue翻译成“线索”特别贴切。The word clue was originally a variant spelling of clew, meaning "ball of thread or yarn." Our modern sense of clue, "guide to the solution of a mystery," grows out of a motif [(文学)主题] in myth and folklore, the ball of

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