Thread类的常用方法_设置线程名称的方法 Thread类的常用方法_设置线程名称的方法1.使用Thread中的方法setName(名字)void setName(String name):改变线程名称,是之与参数name相同 public class demg_04 extends Thread{//继承Thread类//重写run()方法 @Override public void
多线程原理_多线程内存图解 Thread类的常用方法_获取线程名称的方法 获取线程名称: 1.使用Thread类中的方法getName() String getName() 返回该线程的名称, public class demg_03 extends Thread{//继承线程 @Override public void run() {//重写线
主线程 主线程:执行主(main)方法的线程 单线程程序:java程序中只有一个线程 执行从main方法开始,从上到下依次执行 public class DMainT { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("张三"); p1.run(); Person p2 = new Perso
目录 一、前景回顾 二、线程的实现 三、线程的切换 四、运行测试 一、前景回顾 上一回我们实现了内存管理系统,说实话代码还是比较多,看起来还是比较头疼的,不过为了知识这都是小事。这一节终于可以来实现我们的线程了,以前学操作系统的时候,听到的最多的就是什么线程,进程等,这一
冗余的Runnable代码 传统写法 当需要启动一个线程去完成任务时,通常会通过java.lang.Runnable接口来定义任务内容,并使用java.lang.Thread类来启动该线程。代码如下: public class Demo01Runnable { public static void main(String[] args) { // 匿名内部类 Ru
Thread和Runnable的区别 实现Runnable接口创建多线程程序的好处: 1.避兔了单维承的局限性 一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类 实现了RunnabLe接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口 2.增强了程序的扩展性,
静态同步方法 public class SynchronizedStatic implements Runnable { static boolean staticFlag = true; public static synchronized void test0(){ for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println("test0:"+Thread.currentThr
解决线程安全问题_Lock锁: 解决线程安全问题的三种方案:使用Lock锁 java.utiL.concurrent.Locks.Lock接口 lock_实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。 Lock接口中的方法: void Lock()获取锁。 void unLock()释放锁。 java.utiL.concurrent.Locks.Reent
Thread和Runnable的区别 如果一个类继承 Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了 Runable接口的话,则很容易的实现资源共享 总结:实现 Runnable接口比继承 Thread类所具有的优势 :1.适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。 2.可以避兔java中的单继承的局限性。 3.增加
同步代码块 同步代码块:javasynchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问; 格式: synchronized(同步锁){ 需要同步操作的代码 } 同步锁: 对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁 1.锁对象 可以是任意类型 2.多个线程对象要使
线程安全 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。 我们通过一个案例,演示线程安全的问题: 电影院要买票,我们模拟电影院买票的过程。假设要播放的电影是"葫芦
public static void sleep(long millis);//使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。 毫秒数结束后线程继续执行 package com.yang.Test.ThreadStudy; public class Demo01Sleep { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //模
同步方法 同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。 格式: public class Test { public synchronized void method(){ // 可能回产生线程安全问题的代码 } } package Demo01.Sychronized; pu
目录1. 基本概念2. 线程的创建和启动2.1. 多线程实现的原理2.2.多线程的创建,方式一:继承于Thread类2.3.多线程的创建,方式一:创建Thread匿名子类(也属于方法一)2.4. 多线程的创建,方式二:实现Runnable接口2.4.1. 比较创建线程的两种方式2.5. 多线程的创建,方式三:实现Callable接口2.6. 多
线程安全问题的概述: 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的, 而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。 我们通过一个案例,演示线程的安全问题: 电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的
线程安全产生的原因什么是线程安全在操作系统中,因为线程的调度是随机的(抢占式执行),正是因为这中随机性,才会让代码中产生很多bug 如果认为是因为这样的线程调度才导致代码产生了bug,则认为线程是不安全的, 如果这样的调度,并没有让代码产生bug,我们则认为线程是安全的这里的安
创建多线程的第一种方式_创建Thread类的子类: java.lang .Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类 实现步骤: 1.创建一个Thread类的子类 2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设嚣线程任务(开启线程要做什么?) 3.创建Thread类的子类对象 4.调用Thre
多线程原理_多线程内存图解: Thread类的常用方法_获取线程名称的方法: 获取线程的名称: 1.使用thread类中的方法getname() String getName() 返回该线程的名称. 2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称 static Thead curren
线程安全 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。我们通过一个案例,演示线程的安全问题:电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是“葫芦
Thread和Runnable的区别 如果非要说区别的话,那么就有一下几点 Runnable 和 Thread 创建线程的方式不一样 Runnable 是接口,Thread 是实体类,Thread 和 Runnable 的关系就是实体与实现的关系。 在使用上,如果有复杂的线程操作需求,那就选择继承Thread,如果只是简单的执行一个任务,那就实
同步技术的原理 解决线程安全问题第二种方案: 同步方法定义:用synchronized修饰的方法就叫做同步方法,保证一个线程执行该方法的时候,其它线程只能在方法外等着.格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){可能会产生线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
Thread类的常用方法_获取线程名称的方法 线程创建 在上一天内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了java.lang.Thread类,API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下∶ 构造方法 常用方法
Thread和Runnable的区别 如果一个类继承Thread ,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。 总结: 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势: 1.适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。 2.可以避免java中的单继承的局限性。3.增加程
线程安全问题的代码实现 public class RunnableImpl implements Runnable{ private int ticket = 100; //设置线程任务:卖票 @Override public void run() { //使用死循环,让卖票操作重复执行while(true){ //先判断票是否存在 if(ticke
Thread的常用方法_sleep public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行 实现Runable接口 采用 java.lang.Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。 步骤如下: 1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的