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  • android-使surfaceView进入全屏2019-11-20 04:28:55

    我有一个播放实时流视频的表面视图.变成横向时,我需要使其全屏显示.我有一个活动,其中包含一个片段,其中包含surfaceView和显示其他实时流的gridview.这是片段的布局- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a

  • android-MediaPlayer第一次不工作2019-11-19 00:27:52

    我在我的应用程序中添加了MediaPlayer.它可以正常工作,但是第一次调用表面并初始化MediaPlayer时,纹理变为可见,但纹理白色,没有视频(但声音正常,我的日志说它正常工作). 第一次尝试后,它可以完美运行.但是我找不到它第一次尝试不起作用的原因.这是我的代码: ///////// mVideo

  • 在Android上创建无滞后的2D游戏循环2019-11-18 19:25:44

    我花了一些时间学习如何在Android anno 2016上创建2D渲染游戏循环. 我想实现以下目标: >流畅的动画 >硬件加速>无滞后(60 fps)>使用普通的Canvas>简单性(无OpenGL) 关于SurfaceView的神话: 首先,有几篇文章推荐使用SurfaceView.乍一看,这似乎是个好主意,因为它使用了单独的渲染线程,

  • 要求运行时权限后,Surfaceview不会立即创建2019-11-11 08:26:39

    我被Surfaceview和运行时问题困扰, 我需要在主要活动中使用Surfaceview显示摄像机预览,因此我在调用代码以显示摄像机预览时要求运行时权限. 但是我在授予摄像头许可后立即初始化Surfaceview,那时surfaceCreated()回调从不调用,并且许可也被授予(我已经从“设置”中进行了检查). 一

  • Java-通过SurfaceView使用Zxing条形码阅读器2019-11-09 07:00:40

    我正在创建一个条形码扫描仪应用程序,我想使用Zxing读取条形码,我的应用程序具有Surfaceview并在其中显示相机,但是现在我想从SurfaceView相机中扫描条形码,我使用它的原因是,我在我的布局的表面视图下有两个Edittext,以显示条形码的内容. 我应该如何创建类似的应用程序,主要问题是

  • 另一个活动已获得关注后返回SurfaceView2019-11-05 20:24:34

    我正在使用LunarLander API演示开发适用于Android的RPG.我已经使用此演示制作了一个游戏(《豪猪刺客》,快来看看!),因此我对Canvas类和类似的东西有了很好的了解. 我的问题是,在RPG中,您需要一种访问库存,统计信息等的方法.因此,我将BACK按钮设置为启动Inventory.java类.我在完成()

  • android-处理两个surfaceViews2019-11-05 16:25:43

    我有两个表面视图 1> MediaRecorder显示Surfaceview.2> MediaPlayer SurfaceView显示由MediaRecorder记录的媒体. 我想同时在屏幕z上显示两个视图. mediaPlayer将全屏显示,并且MediaRecorderPreview shd会以较小的尺寸显示在右上角. 我可以使用两个曲面来执行此操作,但是问题是Medi

  • Android:SurfaceView忽略了postInvalidate()?2019-11-02 20:27:23

    这是我第一次使用它,所以我不确定它是否是我的代码中的错误,还是我试图做不允许的事情. 当前,我有一个DrawThread()在run方法中执行此操作. try { c = m_surfaceHolder.lockCanvas(null); synchronized (m_surfaceHolder) { m_view.onDraw(c); } } finally { if (c !=

  • 如何使Surfaceview在Android中不可见?2019-11-02 15:26:47

    在我的应用程序中,我正在使用带有搜索栏的媒体播放器.搜索栏以及表面视图.现在我的问题是,表面视图出现在布局的一角,似乎是黑屏.我如何使表面视图不可见.以下是我的布局图片,解决方法:您可以通过在代码中设置可见性来做到这一点: surfaceView.setVisibility(View.GONE)或surfaceVie

  • SurfaceView中的Android动画人物2019-11-02 12:23:50

    我想在屏幕上设置一个角色的动画(例如跑狗). AnimationDrawable似乎非常适合此操作,AnimationDrawable需要一个ImageView.如何在SurfaceView中的ImageView中添加和移动? 谢谢.解决方法:您不需要ImageView. 如果您的动画是XML Drawable,则可以将其直接从资源中加载到AnimationDrawabl

  • android-SurfaceView在ScrollView中滞后2019-10-30 10:37:35

    我在ScrollView中有一个SurfaceView.每当我尝试滚动时,SurfaceView总是滞后于留下黑色接缝的位置,该黑色接缝无法覆盖必须的空间. 我的SurfaceView代码是: <SurfaceView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:id="@

  • android-在活动之间移动SurfaceView2019-10-28 17:27:33

    我正在开发一个视频应用,用户可以观看视频,并在需要时全屏打开它,然后返回默认视图等等.我正在使用ExoPlayer,由于即将进行的解释,最近切换到默认的MediaPlayer. 我需要“即时”更改播放器的Surface.我需要使用同一播放器在活动之间显示视频,而没有延迟来显示图像.使用Exoplayer,解

  • android-如何感觉用户是否在不移动的情况下将手指按住在屏幕上?2019-10-23 22:23:55

    我目前正在以自己的方式使用纯OpenGL绘制按钮. 我可以检测是否使用onTouchEvent按下了按钮,但是我想知道用户是否按下了该按钮,或者用户是否不再触摸屏幕.解决方法:在初始MotionEvent.ACTION_DOWN事件之后,所有后续触摸事件(用户将手指保持在屏幕上)将是MotionEvent.ACTION_MOVE事

  • android-无法在自定义SurfaceView类的顶部绘制2019-10-13 19:24:53

    我已经使用example guide创建了一个名为CameraPreview的类,该类继承自SurfaceView类,并显示摄像机预览.我还创建了另一个名为DrawOnTop的自定义视图类,该类直接从View继承,我用它在预览顶部绘制文本和其他项目.每个视图类都可以正常工作,但是当我将两个视图都加载到活动中时,Camer

  • android-关闭UI线程运行SurfaceView2019-10-13 09:25:57

    我的surfraceview是我的大多数应用程序所在的位置,我想减少它的滞后时间,因此有人告诉我将其从UI线程中删除.是否可以在AsyncTask中运行SurfaceView?解决方法:虽然可以从AsyncTask绘制到SurfaceView中,但不建议这样做. AsyncTasks可以在串行队列中运行,因此您可能会阻止其他任务.而

  • Android开发:将小图块/位图组合成一个位图2019-10-12 07:26:06

    我试图将我所有的小图像(例如草,水和沥青等)整合到一个位图中. 我有一个像这样的数组: public int Array[]={3, 1, 3, 3, 1, 1, 3, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 ,1 ,1, 1, 1 ,1 ,1 ,7 ,7 ,7, 7, 7 ,7, 7 ,7 ,7, 7

  • android-与Twilio视频流CustomView ARcore2019-10-11 02:28:42

    当我想使用twilio video api和ARcore来流式传输自定义视图时出现问题,基本上它会流式传输黑屏. 我从示例中使用ViewCapturer类到官方文档中的链接https://github.com/twilio/video-quickstart-android/tree/master/exampleCustomVideoCapturer,但不适用于arcore,这可能是由于arFrag

  • Android片段中的手电筒 – SurfaceView2019-10-09 02:27:29

    我正在尝试为本地音乐会开发手电筒应用程序.这是一个更大的应用程序的一部分,所以它是一个片段.这是代码: 首先,我将该类与其变量一起声明: public class ConcertFragment extends Fragment { ToggleButton btnFlashlight; View rootView; private Camera cam; pr

  • 在Android背景中使用相机2019-10-08 15:30:38

    我正试图从相机中获取照片. @Override public void onCreate() { super.onCreate(); //android.os.Debug.waitForDebugger(); myCamera=Camera.open(); SurfaceView dummy=new SurfaceView(getApplicationContext()); try { if(myCamera!=null)

  • android – 添加自定义视图作为XML布局的视图2019-10-03 02:26:54

    方案如下: 我有一个活动RunTrainingWorkoutsView,它使用XML布局_run_workout.xml_,其中一些标签由CountDownTimer更新.工作正常… 现在,除了每秒通过onTick()CountDownTimer对象的回调方法更新的标签,我想在我的_run_workout.xml layout_中添加一个自定义表面视图,它将绘制一些每秒

  • android – 在SurfaceView中设置图像背景,获得黑屏2019-10-01 20:27:31

    好的,我试图将SurfaceView的背景设置为JPG文件.但它似乎不想绘制图像,我得到的只是黑屏. 这是:我的代码: public class FloorplanActivity extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Ma

  • Android使用SurfaceView和Thread绘制2019-10-01 14:23:56

    我想用3个班级把球画到我的屏幕上.我已经阅读了一些关于此的内容,我发现了一个代码片段,可以在一个页面上使用3个类,Playing with graphics in Android 我修改了代码,以便我有一个正在移动的球,并在撞击墙壁时移动方向,如下图所示(这是使用链接中的代码). 现在我喜欢将这些类分成3

  • Android:使用SurfaceView内容创建位图2019-09-26 03:38:35

    我害怕已经有这个问题的不幸答案,但以防万一……我正在使用SurfaceView用位图(灯光和颜色修改)进行一些图像处理,我需要导入修改后的位图(即新的位图中的SurfaceView的内容,以便我可以将其保存为图像文件. 我一直在环顾四周,似乎可以从View.getDrawingCache()获取位图,但它不适用于

  • android – 截取SurfaceView的截图2019-09-18 09:24:22

    我正在开发一个简单的相机应用我有代码截取整个活动的截图并将其写入Sd卡.问题是Surfaceview返回黑屏. 我想知道如何独立拍摄surfaceview的截图. 这是获取整个活动屏幕截图的代码. findViewById(R.id.screen).setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override

  • 第十一天 SurfaceView2019-09-11 21:38:49

    SurfaceView与MediaPlayer搭配使用实现音乐和歌词联动视频联动对应的第二个界面 专门负责播放 实现音乐和歌词联动 package com.example.mp_class; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.Manifest; im

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