1. 公平锁 所谓公平锁,就是线程在EnteyList排队时必须先来后到,不可以插队。 ReentrantLock 默认是不公平的公平锁一般没有必要,会降低并发度 2. 条件变量 2.1 概念: synchronized 中也有条件变量,就是我们讲原理时那个 waitSet 休息室,当条件不满足时进入 waitSet 等待Reentrant
val itemList: List<Message>? by messageViewModel.messageList.observeAsState() MessageWindow(itemList = itemList!!) 报指针null错误的原因就是observeAsState函数的问题, obserAsState函数有两个版本,一个版本是赋予初始值,一个版本是没有初始值,即我报错的这个版本。 因为
NSString *room_name = @"我是谁我是谁"; UInt8 buff_name[1024]; memcpy(buff_name, [room_name UTF8String],[room_name lengthOfBytesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] + 1); //|UTF8String|返回是包含\0的 |lengthOfBytesUsingEncoding|计算不包括\0 所以这里加上一 p
https://developer.android.google.cn/jetpack/androidx/releases/room https://developer.android.google.cn/training/data-storage/room 1、引入room implementation "androidx.room:room-runtime:2.2.5" annotationProcessor "androidx.room:room-compile
可能原因1 使用了kotlin构建了项目,并且使用kotlin编写room创建数据库,在build.gradle文件里做如下修改 plugins { id 'com.android.library' id 'kotlin-android' id 'kotlin-android-extensions' id 'kotlin-kapt' } //略... dependencies { ap
Android应用安全总结 额, 自己平时很少写文章,所以感觉自己平时学习到很多,但是都无法表达出来,也没办法讲给别人,所以还是多写写文章来总结下自己学习的东西。 对于Android安全个人感觉一般都是相对的,不同安全级别防不同级别的人。真正完全安全还是很难的,所谓道高一尺魔高一丈。 我这
01 — Jetpack 寻英贴 02 — 背景 1. Jetpack 的出现缘由和价值 熟悉 Jetpack 的开发者都知道,Jetpack 是 Google 为了解决我们在 Android 日常开发中遇到的一些痛点而推出的一套组件。比如: 为了解决因为屏幕旋转等配置变化引起 Activity 销毁重建而引发的数据
Android ROOM的基本使用 简介 room持久层提供一个SQLite的抽象层 Room不是数据库,只是对Sqlite做了一个改造 Room 是一个对象关系映射(ORM)库。可以很容易将 SQLite 表数据转换为 Java 对象。Room 在编译时检查 SQLite 语句。 Room 为 SQLite 提供一个抽象层,以便在充分利用 SQLi
<template> <div class='finish_room'> <div class='finish_room2'> <div v-for='(item ,index ) in imgs' class='room_img'> <img :src="item"> </div>
大家好,我是小小明,今天我要实现一个比较奇葩的需求,那就是直接在Jupyter上看B站直播。做到学习、学习(娱乐)两不误。 咱们最终要达到的效果: 获取指定分区直播间id列表 这次我们看直播的区域是: 然后我们该分区的直播间id列表: import requests from lxml import etree def get_
@目录一、简单使用1.Entity2.Dao3.DataBase4.使用二、参数解析1.Entity2.Dao3.查询方式总结 # 前言 官方简介: Room 持久性库在 SQLite 的基础上提供了一个抽象层,让用户能够在充分利用 SQLite 的强大功能的同时,获享更强健的数据库访问机制。 引入库: implementation "androidx.r
PointNet: Deep Learning on Point Sets for 3D Classifification and Segmentation Charles R. Qi* Hao Su* Kaichun Mo Leonidas J. Guibas Stanford University 随着深度学习在二维图像处理及应用的逐渐成熟,对于三
工作2-5年的Android程序员该何去何从? 方向:深入学习Android现在流行技术;浴火重生 Android,在占比80%市场为代表的智能手机的普及和发展,互联网行业如火如荼的进入了“移动”时代。但是近几年随着市场的逐渐成熟,整个移动互联网行业正处于增量下降丶存量厮杀的阶段。面对技术变革
Keywords:string ;string.substr(pos_start,lenth);std::stoi(string,NULL,10);sort(); Not AC CODE:(3/5) #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <algorithm> using namespace std; struct student{ char num[14]
2021强网杯 [强网先锋]赌徒 考点: 构造pop链 进去就一句话 I think you need /etc/hint . Before this you need to see the source code 看了看源码,看了看请求和响应,啥也没看出来 老规矩,上dirsearch 一个www.zip的备份文件,下载下来后里面有一个index.php的源码文件,源码如下: <me
数据和云 以下文章来源于甲骨文云技术 ,作者祁国辉 甲骨文云技术 甲骨文官方数据库相关技术介绍,分享Oracle 数据库、公有云、混合云服务解决方案和大数据领域最新咨讯、前沿技术、专家视点,专家问答交流以及市场活动,第一时间发布甲骨文官方免费资源。 The SCN head
问题: 设计类: 给定N个座位。 入座:seat:给当前进入的考生,安排最远距离座位,返回座位号。 离开:leave(p):座位号为p的考生离开考场,该座位空出来。 Example 1: Input: ["ExamRoom","seat","seat","seat","seat","leave","seat"], [[10],[],[],[],[],[4],[]]
android数据库的操作和WEB类是,都是增删改查,但是android数据库操作的代码远比WEB的代码要少,而且简单不用写。如果有不懂请看代码注释 1、用entity、dao、database创建数据库 entity:是一个实体类 dao:是一个接口(interface),用来对数据库经常操作 database:继承Room
这篇文章是对上篇文章的优化。增加两个类,一个ViewModel管理界面数据,一个仓库类存放类。 1、Room本身支持LiveData,使用LiveData,我们就可以不用每次对页面进行刷新操作(自己写的页面刷新函数 )。我们可以用observe来观察它是否发生改变,如果改变则进行页面改变。 2、在Databa
最近油管推荐了Interior Mapping的教程,发现很有意思,发现各种资料都比较零散 于是到处搜集学习了一些资料,有了这篇文章汇总,大家一起学习学习 案例学习——Interior Mapping 室内映射(假室内效果) 1 背景介绍——虚假的窗户2 怎么模拟窗户?2.1 通用——视差映射(Parallax Mapping
The Castle OpenJ_Bailian - 1164 1 2 3 4 5 6 7 ############################# 1 # | # | # | | # #####---#####---#---#####---# 2 # # | # # # # # #---#####---#####---#####---# 3 # | | # # #
一、背景 Airbnb作为一个新兴的短租平台,颠覆了大众对于传统酒店住宿的认知,随着社区平台的不断发展壮大,为世界各国的诸多旅行者们提供了数以百万计的独特入住选择,其中包含别墅、公寓、城堡、树屋等。同时,也使得有空闲资源的房东可以进行出租,提高闲置资源利用率从而获得最大收
Android Jetpack架构组件 — Room 基础使用 使用环境 androidx、kotlin 注入依赖 def room_version = "2.2.6" implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version" kapt "androidx.room:room-compiler:$room_version" // optional - Kotlin扩展和协同程序对Room的
1. 代码 from sys import exit # 定义黄金屋函数 def gold_room(): print("This room is full of gold. How much do you take?") next = input(">") if "0" in next or "1" in next: how_much = int(next) else:
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