ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • 配色随记2021-12-20 23:03:32

    克莱因蓝 RGB(0,46,166)          #002EA6  中国红     RGB(215,0,15)          #D7000F 莫兰迪色 RGB(121,139,113)     #798B71 马尔斯绿 RGB(1,132,127)         #01847F 普鲁士蓝 RGB(1,62,119)           #013E77 拿坡里黄 RGB(252,218,94)   

  • QTableWidget CSS样式2021-12-20 10:05:28

    QTableWidget { border:1px solid rgb(170, 170, 127); border-radius:3px; } QScrollBar::handle { background:rgb(255, 196, 147); border:1px solid rgb(170, 170, 127); border-radius:5px; } 表头样式 querystyle = "QHeaderView::section { \ /*rgb(2

  • matplotlib显示opencv导入的RGB图像2021-12-18 19:02:00

    matplotlib显示从opencv读入的RGB彩色图像 存个档,自己经常用还总忘 opencv读取的图像在数组里是按照BGR的顺序存储的 调用cv2.cvtColor函数把BGR图像换成RGB图像即可 from matplotlib import pyplot as plt import cv2 img=cv2.imread("test.jpg",1) plt.subplot(391),plt.

  • RGB转YUV2021-12-17 10:05:18

    YUV常见格式是以下四种,其他的格式自行搜索,以下是转换方法 I420: YYYYYYYY UU VV =>YUV420P YV12: YYYYYYYY VV UU =>YUV420P NV12: YYYYYYYY UVUV =>YUV420SP NV21: YYYYYYYY VUVU =>YUV420SP 以下转换方法是RGBA的像素格式,如果是ARGB,RGB,BGR等,自行去转换, 或者调整方法

  • 图像RGB与HSI相互转换的C语言代码2021-12-16 21:00:27

    直接 PO 代码: 1 #include <stdio.h> 2 #include <math.h> 3 #include "graphics.h" 4 5 6 /* 三通道数据,用于保存RGB或HSI图像数据 */ 7 typedef struct { 8 double *channel1; 9 double *channel2; 10 double *channel3; 11 } Thre

  • Linux开发板调用摄像头(V4L2编程,含YUYV解码RGB)2021-12-16 11:03:19

    使用Linux的V4L2编程部分参考:         Linux之V4L2基础编程 - emouse - 博客园 使用YUY2(YUV)与RGB之间相互转化参考:         (转)RGB、YUY2、YUYV、YVYU、UYVY、AYUV格式详解 - 神一样的魔鬼 - 博客园         本文是基于Linux开发板的V4L2摄像头调

  • 图形学笔记(十八)光场、颜色和感知—— 光场相机(全光函数、光线和光场的定义)、可见光谱、谱功率密度、颜色的生物学基础、Tristimulus Theory、同色异谱、加色与减色系统、颜色空间SPD2021-12-13 00:01:58

    图形学笔记(十七)相机,棱镜 ——FOV、焦距、曝光、F-Stop、ISO、薄透镜公式、Circle of Confusion Size、景深、理想薄透镜光线追踪 文章目录 1 Light Field / Lumigraph 光场1.1 The Plenoptic Function 全光函数1.2 Ray 光线1.3 光场1.3.1 光场的定义1.3.2 光场的优势1.3.

  • 按钮 stylesheet 字符串;2021-12-11 22:00:08

    1.设置按钮边框,背景,文本背景,鼠标滑过,按下 ui->pushButton->setStyleSheet("QPushButton{background-color: rgb(225, 225, 225);border:2px groove gray;border-radius:10px;padding:2px 4px;border-style: outset;}" "QPus

  • unity shader development[9]2021-12-05 17:33:20

    以物理方式制作着色器   在你在上一章学到的许多东西中,有三条规则是你实现的BRDF需要遵循的,以便被认为是基于物理的。将这些知识付诸实践的一个方法是审查定制的Phong表面着色器,看看它是否破坏了这些规则。该着色器遵循Phong的原始配方,而Phong是相当古老的,所以很有可能是这

  • Unity Shader入门学习(6):常用效果2021-12-03 19:34:31

    1.卡通渲染 //卡通渲染 //轮廓线渲染原理:渲染物体背面后向外拓展 //轮廓线弃用方案:根据视线与物体法线的夹角大小判断轮廓。理由:应用于正方体等规整物体上时效果极差 Shader "MyToon/Toon-Fragment" { Properties { _MainTex ("MainTex", 2D) = "white" {} _Ra

  • 记一次VS2010和VS2015自定义颜色的过程2021-12-02 21:33:19

    首先,是遇到的问题:   一天,使用VS2010看新项目代码时候,发现选中某个变量后,其它位置高亮显示的变量颜色太淡,不利于阅读代码,如下图。所以想修改这个颜色。     后来网上找了一遍,可以这样设置:工具——选项——环境——字体和颜色——VA Find Reference——项背景色——自定义。设

  • 音视频技术应用(14)- FFmpeg 转mp4 格式 为yuv, rgb 格式2021-12-02 01:04:08

    MP4 转 RGBA: ffmpeg -i v1080.mp4 -s 800x400 -pix_fmt rgba 1.rgb 其中800x400 代表转换完成后的尺寸,x 是 小写英文字母 x, 不是乘号。 MP4 转 YUV ffmpeg -i v1080.mp4 -s 600x300 2.yuv  

  • C++读取文件,把字符串按“空格”分成若干个字符串2021-11-27 23:02:59

    文件形如: 1341846313.592026 rgb/1341846313.592026.png 1341846313.592088 depth/1341846313.592088.png 1341846313.654184 rgb/1341846313.654184.png 1341846313.654212 depth/1341846313.654212.png 1341846313.686156 rgb/1341846313.686156.png 1341846313.686172 dep

  • Linux字符设备驱动详解六(设备树实现RGB灯驱动)2021-11-27 23:00:42

    前言 请先阅读: Linux字符设备驱动详解 Linux字符设备驱动详解二(使用设备驱动模型) Linux字符设备驱动详解三(使用class) Linux字符设备驱动详解四(使用自属的xbus驱动总线) Linux字符设备驱动详解五(使用platform虚拟平台总线) 本文主要来自正点原子、野火Linux教程及本人理解,若有侵

  • LCD液晶屏的通讯模式2021-11-27 20:33:08

    LCD液晶屏接口:MCU模式、RGB模式、SPI模式、VSYNC模式、MDDI模式等等。 1、MCU模式: MCU模式需要的信号有WR(写使能),RD(读使能),RS(指令/数据),RESET(复位),CS(片选)。他通常有区分为8080(Intel总线)和6800(moto总线)时序,他两区别主要是引脚上6800总线将WR,和RD合用为1根总线(R/W)

  • 这个error: could not convert ‘cv::Scalar_((double)qBlue()(rgb),2021-11-23 09:33:29

    x11/4.1.15-2.1.0/sysroots/cortexa7hf-neon-poky-linux-gnueabi/usr/lib/qt5/mkspecs/linux-oe-g++ -o processImage.o processImage.cpp processImage.cpp: In member function 'IplImage ProcessImage::QImageToIplImageRGB(const QImage)’: processImage.cpp:284:87:

  • 图像颜色迁移专题介绍(一)2021-11-18 20:02:52

    最近因为种种工作的要求,需要我在视觉领域找一个题目做一做。我决定重操旧业,把我硕士阶段曾经研究过一小段时间的图像颜色迁移方法重新拾起来,看一下有什么可以做的东西。本篇博客就是我最近做算法调研时候的一些思路的分享,希望给那些做类似研究的同学提供一点帮助。 1. 简介 我们

  • 9.彩色图像处理2021-11-18 16:33:21

    9.1 彩色图像基础 9.1.1 三原色            9.1.2 色调、饱和度和亮度      9.2 彩色图像的坐标变换 9.2.1 MATLAB中的颜色模型                                    9.2.2 Matlab中颜色模型转换 RGB空间与HSV空间转换       1 %拆分一个HSV

  • RGB与HSV的转换(FPGA实现)2021-11-16 21:03:29

    RGB到HSV的转换公式为   由于s的范围是0到1,所以用verilog实现时,将s扩大256倍,容易表示,当然会丢失精度,其次,这里用到许多除法,笔者用的工具可以直接综合除法,所以这里没有例化除法器,当然,例化除法器ip核也是一样的效果。 实现代码如下: module rgb2hsv(input clk,input reset_n,input [

  • java图片RGB颜色处理(比如:图片里的电子章底色有点深,将其改为纯白色)2021-11-16 21:03:10

    背景:   如下图所示:图片电子章那一块的区域的背景色有点深,想将其改为纯白色,与整个图片的背景色调一致   效果: 可以看到,原来电子章的背景色有点深,现在是纯白色了,而且不影响电子章的显示效果         代码: public class Test { public static void main(String[] args

  • VS2010设置背景色为护眼模式2021-11-16 15:31:41

    1.VS2010 将背景设为保护色          工具-选项-字体和颜色-纯文本-项背景色: 三原色RGB设置为:            R:  204  G: 232 B: 207 RGB十六进制:            淡绿色(豆沙色):#C7EDCC  、#CCE8CF 2.  

  • 2021-11-122021-11-12 19:04:33

    Html基础-定位、动画详解与举例 一、定位 1.固定定位 2.相对定位 3.绝对定位 4.静态定位(默认情况下,不做定位) 5.粘性定位(新出的模式,兼容性不强,还是保留原来的位置) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" conte

  • ffmpeg rgb_to_mp42021-11-10 15:01:45

    视频编码 1.读取RGB文件转换为yuv 2.压缩为h264 3.封装为MP4 ffmpeg -i test.mp4 -pix_fmt bgra out.rgb av_interleaved_write_frame 1.AVFormatContext *s 2.AVPacket *pkt 3.按照dts排序 4.av_write_frame (缓冲处理dts) rgb_to_mp4.cpp extern "C" { #include <liba

  • Qt ui颜色 矢量图2021-11-09 20:00:41

    比如网站https://flatuicolors.com/提供了不同国家喜欢的颜色 中国人喜欢的颜色如下: #eccc68(或 background:rgb(236, 204, 104))   #ff7f50 (或background: rgb(255, 127, 80))  #ff6b81(或background: rgb(255, 107, 129) ) #a4b0be (或background: rgb(164, 176, 190))  #57606f (

  • 对LCD屏一次性刷新整个屏幕的RGB数据2021-11-06 14:03:30

    1、前段时间调试LCD屏的时候使用国产的LCD控制器NV3030A2,此芯片有BUG,故每次要刷新数据的话就需要一次性的发送整个屏幕的RGB数据。 2、具体原因为:第一次开窗假如开窗100*200,下次开窗假如开窗12*22,那么观察屏幕,开窗内的数据会丢失异常的。 3、我的LCD屏为320*240分辨率。 4、解决

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有