标签:LCD 320 RGB uint16 lcd 开窗 屏幕 buff
1、前段时间调试LCD屏的时候使用国产的LCD控制器NV3030A2,此芯片有BUG,故每次要刷新数据的话就需要一次性的发送整个屏幕的RGB数据。
2、具体原因为:第一次开窗假如开窗100*200,下次开窗假如开窗12*22,那么观察屏幕,开窗内的数据会丢失异常的。
3、我的LCD屏为320*240分辨率。
4、解决方案,每次向屏幕发送数据的时候要发送整个屏幕的数据,并且,发送数据前的开窗必须为320*240,发送数据过程中不能再次开窗,要是再次开窗也必须是320*240,且数据还要从头发送。
5、经过nand flash接口发现,效果不是太好,人眼能看出画面切换的过程。
在MT7620上已经实现,代码移植到我的STM32开发板上进行测试,代码上无法开buff[320*240],提示内存超出设定空间。我这里设置buff缓存为320*80个16位字节大小空间进行验证。
具体的算法这里就不贴出来了。
//lcd整屏刷新/
static void LCD_display(void)//刷新整个屏幕的buff数据
{
uint32_t xlen;
//xlen = (LCD_SCREEN_XRES+1) * (LCD_SCREEN_YRES+1);
xlen =320*80;//由于buff无法开那么大故最大就开320*80
lcd_set_window(0,0,LCD_SCREEN_XRES,LCD_SCREEN_YRES);
LCD_Write(LCD_SetPixel_Cmd,lcd_16_bit_buff,xlen);
}
void lcd_fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint16_t *buff)//对区域内填充buff数据
{
//自己加代码
LCD_display();
}
void lcd_fill_color(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint16_t color)//对区域内填充颜色
{
//自己加代码
LCD_display();
}
//lcd整屏刷新/
标签:LCD,320,RGB,uint16,lcd,开窗,屏幕,buff 来源: https://blog.csdn.net/qq_44829055/article/details/121177774
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