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  • Collections工具类用法2022-03-26 19:04:05

    Collections并不是一个存储数据的一个结构,而是一个为其他数据结构提供一些有效操作函数的工具类 1.Collections的排序操作 1 public static void CollectionsTest1() 2 { 3 Comparator com = new Comparator<Integer>(){ 4 public int compare(Integ

  • 【Python】collections.Counter快速统计元素个数,免去手动构造字典的烦恼2022-03-20 11:02:09

    用法 用collections.Counter来快速统计元素个数: import collections a = collections.Counter("sdfdsgsdfdfssfd") #把所有元素出现的次数统计下来了 print(a) 输出结果: Counter({‘s’: 5, ‘d’: 5, ‘f’: 4, ‘g’: 1}) 具体案例 Leetcode 409. 最长回文串 可用colle

  • 70-Heap--LC692前K个高频单词2022-03-18 20:59:47

    通常在问题中看到 前 K 大,前 KK小 或者 第 K 个, K 个最 等等类似字样,一般情况下我们都可以用堆来做。 class Solution(object): def topKFrequent(self, words, k): """ :type words: List[str] :type k: int :rtype: List[str]

  • 双列集合Map接口 & Collections工具类2022-03-18 18:34:36

       HashMap          常用方法        遍历方式 iterator迭代器  ITIT        HashTable 继承字典    Hashtable--Properties 文件读写        总结   Collections工具类          

  • 集合022022-02-28 02:00:39

    HashSet 无序不可重复 底层原理 根据value.hashCode来使用表达式来获取索引,并放入该位置。如果有相同hash值的,就形成一个链表。 比较器的使用 在实体类中实现Comparable并重写CompareTo a.CompareTo(b) 其实就是计算a-b; TreeSet 使用二叉树的方式存储数据。比较的使用是用内部比

  • java学习之中文排序2022-02-20 21:03:06

    网课上的排序没有中文的,查了一下,大概得这么写: package DemoCollections; import java.text.Collator; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.Locale; public class DemoCollectons01 { public static

  • 151. 翻转字符串里的单词2022-02-19 20:03:50

    双指针 class Solution { public String reverseWords(String s) { StringBuilder str = new StringBuilder(); int left = 0; int right = s.length() - 1; /** * 去掉字符串前后的空格 */ while (left <= s.l

  • Redis随笔 Jedis、jedisCluster的使用2022-02-10 16:02:13

    1、Jedis客户端 https://redis.io/clients 2、Jedis源码包与使用介绍 https://github.com/xetorthio/jedis 3、项目中使用 通过maven引入Jedis的依赖包 复制代码 redis.clients jedis 2.9.0 jar compile 复制代码 4、Jedis的使用 创建Jedis对象,set方法存储key-value值,get方

  • java Collections工具类2022-02-10 13:01:35

    Collections工具类 1.作用 操作Collections和Map的工具类 2.常用方法 reverse(List):反转 List 中元素的顺序shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List

  • 用Python刷LeetCode必备知识点3 - collections.defaultdict()2022-02-07 12:34:57

    在用Python刷LeetCode时,字典dict是最经常被用到的数据结构,但是对于访问dict,要是键值key不存在,就会有‘KeyError’的错,在写代码时就要先判断key是否存在,因此就要多写好几行代码来避免‘KeyError’。特别是类似使用列表字典,或者用于统计频率等。 比如要统计一个字符串中字符的频率

  • Collection常见工具类--CollectionUtil2022-02-03 21:03:15

    ======================================================Collection常见工具类: import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import org.springframework.util.CollectionUtils; public class Coll

  • ArrayList初始化2022-01-24 10:01:40

    ArrayList<T> obj = new ArrayList<T>(Collections.nCopies(count,element));//把element复制count次填入A package javastudy; import java.util.ArrayList;import java.util.Collections; public class MainTest3 { public static void main(String[] args) { int c

  • 实现 Collections 中自定义排序的两种方式2022-01-23 19:34:33

    集合中元素实现 Comparable 接口 package 集合; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.LinkedList; public class Test { public static void main(String[] args) { LinkedList<Stu> s = new LinkedList<>(); Stu s1 = ne

  • Unity实现模型点击事件的方法2022-01-23 11:31:47

    模型点击事件监听 触发模型点击事件的必要条件 需要触发模型点击事件的模型身上必须要挂载Collider 组件 方法一 通过 OnMouseDown 函数监听(只能在PC端有效) 1.在Hierarchy 面板中右键,点击 3D Object->Cube 按钮,创建一个 Cube 模型 2.新建一个脚本,命名为“Test.cs”(代码如下)

  • Collection工具类2022-01-22 10:33:59

    Collection工具类 基本介绍    排序操作(均为static)     package collection; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; /** * @author 紫英 * @version 1.0 * @discription */ public c

  • Unity3D c# 使对象物体始终面向摄像机2022-01-20 09:35:19

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LookAtMainCamera : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () {

  • UNITY动态加载预制体2022-01-20 09:33:46

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LoadCube : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { GameObject hp_bar = (GameObject)Resources.Load("Cube"); hp_bar = Inst

  • java中Collection集合、Iterator迭代器接口、for each循环遍历集合或对象2022-01-18 23:02:55

    Collection集合: 概念:集合是java中提供一种存储多个数据的容器;数组也是存储数据的容器,集合和数组的区别就是集合的长度可以改变,而数组的长度不可以改变;集合可以存储多种类型的对象数据,而数组只能存储同种类型的数据;集合只能存储对象类型数据,而数组可以存储存储基本类型数据或

  • 游戏开发设计模式(二):状态模式(State Pattern)2022-01-18 15:30:51

            在游戏中,游戏物体经常会因为玩家输入或者事件从一种状态转变为另一种状态,从而使其行为也发生变化。对于以上情况最简单的办法就是使用if-else或者switch-case语句,但这样做不利于程序的拓展和维护。         通过状态模式(State Pattern)可以很好的解决这

  • Collections方法2022-01-14 22:33:19

    Collection接口和常用方法 Collection接口实现类的特点 public interface Collection extends Iterable collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object 有些Collection的实现类,可以存放重复的元素,有些不可以 有些Collection的实现类,有些是有序的(List),有些不是有

  • Postman批量运行测试用例2022-01-14 09:03:38

    Collections->。。。->Run collection -> 点击Run  可以查看批量批量运行测试用例     

  • 【虚拟主播】刚刚,我用三行代码创建了一个虚拟主播2022-01-09 12:04:14

    刚刚,我用三行代码创建了一个虚拟主播 刚刚,我花了10分钟,写了三行代码创建一个具有明星脸的虚拟主播 先看看效果: 语音播报虚拟主播2 实现简易的虚拟数字人非常简单,需要调用三个模型: (1)First Order Motion(表情迁移) (2)Text to Speech(文本转语音) (2)Wav2Lip(唇形合成)。 具体技术步骤

  • python中OrderedDict的使用方法2022-01-08 21:03:46

    本篇文章主要介绍了python中OrderedDict的使用方法详解,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下 很多人认为python中的字典是无序的,因为它是按照hash来存储的,但是python中有个模块collections(英文,收集、集合),里面自带了一个子类 OrderedDict,实现了对字典对象中元素的排序。请看下

  • Python原生数据结构增强模块collections2022-01-06 12:04:24

    collections简介 python提供了4种基本的数据结构:list、tuple、dict、set。基本数据结构完全可以hold住所有的场景,但是在处理数据结构复杂的场景时,这4种数据结构有时会显的单一,比如将相同字母组成的字符串归类到列表中,是一个key为字符串,value为列表的数据结构,复杂度为O(1)的情况下

  • 集合(Collections,colletion(list,set),map)的区分2022-01-04 09:30:57

    2021-05-30 09:53:04 星期日 接口和接口之间是继承,接口和类之间是实现。 List,Set,Map都重写了toStirng()方法,所以打印的是值,而不是地址值。 Collections Collections 和Arrays(数组的工具类)一样是集合的工具类,用来对集合进行操作。 正因为是工具类,所以里面的方法是静态的,可以直

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