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  • java使自定义类能够进行Collections比较2021-06-03 22:32:38

    import java.util.*; // 自定义类使用Collections进行比较时需要实现的函数 // implements Comparable<Test> // public int compareTo(T obj) // public String toString() // public boolean equals(Object o) //经典数据类型对自定义类的适配 class Test implements Compara

  • C# Stopwatch 计算程序所有时间2021-06-02 19:54:18

    代码/*   Stopwatch 计算程序所有时间   */ using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; namespace 计算程序运行时间 {     class Program     {         static void Main(string[] arg

  • 4-1 Python常用内置算法与数据结构常考题2021-06-01 21:03:01

    一、你使用过哪些常用内置算法和数据结构 仔细回想一下你用过哪些内置的算法数据结构? 1.sorted 2.dict/list/set/tuple… 3.问题:想的不全或者压根没了解和使用过 数据结构/算法语言内置内置库线性结构list(列表)/tuple(元组)array(数组,不常用)/collecions.namedtuple链式结构

  • Java泛型、集合框架List接口、迭代器Iterator和Collections工具类的综合实战训练2021-05-28 11:00:04

      一、知识点回顾 1、Java泛型<> 概念: 泛型用来方便明确当前想要使用的数据类型是什么,使用尖括号<> 表示,数据类型必须是类这种类型。 如:创建了一个Worker类,把该类作为泛型来使用,<Student>。 注意: 数据类型不可以是int、double等原生数据类型。可以是原生数据类型的类:Integer、S

  • collections 使用教程2021-05-27 18:04:29

    引言 Python为我们提供了4种基本的数据结构:list, tuple, dict, set,但是在处理数据量较大的情形的时候,这4种数据结构就明显过于单一了,比如list作为单向链表在某些情形插入的效率会比较低,有时候我们也需要维护一个有序的dict。所以这个时候我们就要用到Python标准库为我们提供的coll

  • 工厂模式2021-05-24 17:34:17

    工厂模式个人理解:工厂这里就比喻为一个大果园,只要是水果就实现这个大果园,然后在具体实现这个大果园的函数时正式分类是什么水果,然后售卖具体的水果 //果园里产水果 public interface Orchard { string DrinkFunction(); } 单利模式链接点击跳转 //Singleton使用的是单

  • Comparable和Comporator2021-05-21 14:35:12

    Comparator内部比较器对于自定义的数据类型,要想实现类的可比较性,可以通过在自定义类内部实现Comparable接口,重写compareTo方法实现排序功能例如 Collections.sort(集合类) 和 Arrays.sort(数组) Comparator外部比较器不需要在自定义类中实现该接口,而是采用匿名类的方式将比较器传

  • 超强Redis数据类型与应用场景总结!!(含完整实战案例,建议收藏)2021-05-17 18:31:34

    本文全面讲述了Redis的五大数据类型和使用场景,含完整实战案例,建议收藏!! 大家好,我是冰河~~ 最近面试跳槽的小伙伴有点多,给我反馈的面试情况更是千差万别,不过很多小伙伴反馈说:面试中的大部分问题都能够在我的CSDN博客中找到答案,面试过程还是挺轻松的,最终也是轻松的拿到了Offer

  • Python中collections模块的使用2021-05-14 21:33:17

    本文将详细讲解collections模块中的所有类,和每个类中的方法,从源码和性能的角度剖析。 一个模块主要用来干嘛,有哪些类可以使用,看__init__.py就知道 '''This module implements specialized container datatypes providing alternatives to Python's general purpose built-in

  • Collections总结2021-05-08 15:57:44

    比较器package aaa;import java.util.Comparator;public class ComparatorByLength implements Comparator         public int compare(String o1, String o2) {                  String s1 = (String) o1;                  String s

  • 5.4Java Collections工具类--- != Collection接口没关系2021-05-06 19:01:59

    5.4Java Collections工具类--- != Collection接口没关系 Collections工具类当中的一些辅助方法 方法说明 void sort(List) 对容器内的元素排序,排顺序规则按照升序进行排序 void shuffle(List) 对List容器内的元素进行随机排序 void reverse(List) 对List容器内的元素进行

  • python标准库--collections模块2021-05-04 16:03:39

    collections模块简介 collections是Python内建的一个集合模块,提供了许多有用的集合类。 使用:import collections collections模块方法 nametuple(typename, field_names, *, rename=False, defaults=None, module=None): 描述:nametuple()是一个函数,它用来创建一个自定义的tupl

  • Collections集合2021-04-30 23:36:11

    Collections集合 概述 是针对集合操作的工具类 常用方法 public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list):将指定的列表按升序排序 public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中元素的顺序。 public static void shuffle(List<?> list):

  • UI的管理2021-04-28 21:01:51

    游戏的UI系统往往会比较复杂,工作量比较庞大,需要多人协作完成,为了开发和维护方便,有必要对UI系统进行管理。 一.制作预制件 将UI的各个不同的功能面板制作为预制件,放入Resources目录下,方便加载预制件。      二.开发对应预制件的枚举类,使用json存储预制件名称和地址的对应关系,预

  • Unity小游戏之闯关小游戏2021-04-28 11:53:02

    游戏场景预设图玩法:使蓝色的小球触碰到黄色的开关让门降下去,并且不触碰任何东西进入下一关。介绍:蓝色的小球是玩家,黄色的是开关用来开绿色点前面的门,红色的是障碍物,黑色的是墙。创建场景以及绑定代码首先搭建一个场景把地板的Plane命名为Ground并且把Tag设置为Ground。然后创建一个

  • java集合梳理【7】— Collections和Collection的区别2021-04-24 20:54:54

    刚开始学java的时候,分不清Collection和Collections,其实这两个东西是完全不一样的东西。Collection是一个接口,是java集合中的顶级接口之一,衍生出了java集合的庞大的体系。下面的图可以说明:继承Collection的子类关系如下:既然Collection是接口,那么它本身就是不可以实例化的,它的子类或

  • java集合梳理【6】— Collections接口源码解析2021-04-24 20:54:42

    文章目录一、Collections接口是做什么的?二、Collections源码之大类方法1.提供不可变集合2、提供同步的集合3、类型检查4.提供空集合或者迭代器5.提供singleton的集合或者迭代器三、从源码看其他常用方法1. Sort(排序)2. binarySearch(二分搜索)3. reverse(反转)4. Shuffling(混排)5. 交

  • 【python】超有用的集合类collections,不来了解一下?2021-04-23 16:51:13

    在使用Python的过程中,一定是离不开数据结构的, 也就是List-列表,Tuples-元组,Dictionaries-字典。那实际应用中我们更多的还是要去操作这些结构里的数据。比如,在列表后面添加元素,那么就会用到append() 方法。那除了这些本身的操作方法之外,还有一个Python内建模块——collections,也提供

  • 01.策略模式-上篇2021-04-19 12:54:37

    策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。原文地址:01.策略模式-上篇概述:策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。1.定义飞行行为接口using System;using Syste

  • Swift 团队开源 Collections,提供更多高效数据结构2021-04-13 17:02:20

    Swift 团队于上周开源新软件包 Swift Collections,以扩展 Swift 的数据结构集合。这个新的开源软件包与 Swift Algorithms 和 Swift Numerics 一样,目的在于扩展 Swift 标准库的新功能。Swift 标准库目前实现了三个最基本的通用数据结构:Array、Set 和 Dictionary,这几个数据结构可

  • 翻译:《实用的Python编程》02_05_Collections2021-04-13 16:55:57

    目录 | 上一节 (2.4 序列) | 下一节 (2.6 列表推导式)2.5 collections 模块collections 模块为数据处理提供了许多有用的对象。本部分简要介绍其中的一些特性。示例:事物计数假设要把每只股票的总份额表格化。portfolio = [('GOOG', 100, 490.1),('IBM', 50, 91.1),('CAT', 1

  • Postman接口测试工具的安装与使用2021-04-13 15:04:51

    下载与安装 下载(https://www.postman.com/downloads/) 此处下载Linux版 安装 解压 解压命令:sudo tar -zxf Postman-linux-x64-7.6.0.tar.gz 更改权限 命令:sudo chmod -R 777 Postman 启动 终端运行./Postman/Postman或者双击Postman图标 Postman使用 注册登录之后,可

  • ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: UnityEditor.Scripting.Scri2021-04-03 21:03:00

    Unity3D导入SteamVR插件报错: ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.ScriptAssembly System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].TryInsert (TKey key, TValue value, System.Col

  • 集合框架工具Collections排序以及自定义比较器排序2021-04-01 09:05:23

    package demo.assemble; import java.util.*; class 集合框架工具_Collections排序_自定义比较器排序 { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("zfe"); list.add("af&q

  • Map与Collections2021-03-27 09:29:29

    上一篇文章分享了个人对于list和set的看法,翻了一下部分底层,这次来分享一下map map在我们的使用中非常频繁,因为它的用法很灵活,它的一些方法也可以省掉我们很多麻烦 这里补充一点上一次没说的东西,Collections,就像Objects一样,Collections是处理集合的工具类,常用的有这么几种: Collec

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