# 第一章:深入解析BinderBinder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了andorid框架层的全部。所以首先必须要搞懂的Android Binder的基本通信机制。Binder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了andorid框架层的全部。所以首先必须要搞懂的Android Binder的基本通信机制。**
## Android面试题含答案#### 1、Activity生命周期?onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDetroy()#### 2、Service生命周期?service 启动方式有两种,一种是通过startService()方式进行启动,另一种是通过bindService()方式进行启动。不同的启动方式他
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**在开始回答前,先简单概括性地说说Linux现有的所有进程间IPC方式:**1\. **管道:**在创建时分配一个page大小的内存,缓存区大小比较有限;2\. **消息队列**:信息复制两次,额外的CPU消耗;不合适频繁或信息量大的通信;3\. **共享内存**:无须复制,共享缓冲区直接付附加到进程虚拟地址空间,速度快;但
## Android面试题含答案#### 1、Activity生命周期?onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDetroy()#### 2、Service生命周期?service 启动方式有两种,一种是通过startService()方式进行启动,另一种是通过bindService()方式进行启动。不同的启动方式他
# 第一章:深入解析BinderBinder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了andorid框架层的全部。所以首先必须要搞懂的Android Binder的基本通信机制。Binder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了andorid框架层的全部。所以首先必须要搞懂的Android Binder的基本通信机制。**
**在开始回答前,先简单概括性地说说Linux现有的所有进程间IPC方式:**1\. **管道:**在创建时分配一个page大小的内存,缓存区大小比较有限;2\. **消息队列**:信息复制两次,额外的CPU消耗;不合适频繁或信息量大的通信;3\. **共享内存**:无须复制,共享缓冲区直接付附加到进程虚拟地址空间,速度快;但
## Android面试题含答案#### 1、Activity生命周期?onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDetroy()#### 2、Service生命周期?service 启动方式有两种,一种是通过startService()方式进行启动,另一种是通过bindService()方式进行启动。不同的启动方式他
**接下来正面回答这个问题,从5个角度来展开对Binder的分析:****(1)从性能的角度** **数据拷贝次数:**Binder数据拷贝只需要一次,而管道、消息队列、Socket都需要2次,但共享内存方式一次内存拷贝都不需要;从性能角度看,Binder性能仅次于共享内存。**(2)从稳定性的角度**Binder是基于C/S架构的,
### 尾声面试成功其实都是必然发生的事情,因为在此之前我做足了充分的准备工作,不单单是纯粹的刷题,更多的还会去刷一些Android核心架构进阶知识点,**比如:JVM、高并发、多线程、缓存、热修复设计、插件化框架解读、组件化框架设计、图片加载框架、网络、设计模式、设计思想与代码质量优
### 最后为了方便有学习需要的朋友,我把资料都整理成了视频教程(实际上比预期多花了不少精力),由于篇幅有限,都放在了我的腾讯文档上,点击即可免费获取!**[Androidndroid架构视频+BAT面试专题PDF+学习笔记](https://docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF)**![](https://s2.51cto.com/images/
## 文末那么对于想坚持程序员这行的真的就一点希望都没有吗?其实不然,在互联网的大浪淘沙之下,留下的永远是最优秀的,我们考虑的不是哪个行业差哪个行业难,就逃避掉这些,无论哪个行业,都会有他的问题,但是无论哪个行业都会有站在最顶端的那群人。我们要做的就是努力提升自己,让自己站在最顶
### 最后总之啊,家里没矿的同学们,如果你们想以后的日子过得好一些,多想想你们的业余时间怎么安排吧;技术方面的提升肯定是重中之重,但是技术外的一些“软实力”也不能完全忽视,很多时候升职确实是因为你的技术足够强,但也与你的“软实力”密切相关在这我也分享一份大佬自己收录整理的 **[
引:第一次接触这个注解的时候,是由于测试员代码扫描中出现了 (Mass Assignment:Insecure Binder Configuration)的高危漏洞信息, 而@InitBinder()注解则是该漏洞的解决方案。 @InitBinder()注解的常用用详解 用法一:绑定同属性多对象 @InitBinder("object") public void initBi
### 一.Android中高级面试题#### 1、Activity生命周期?`onCreate()` -> `onStart()` -> `onResume()` -> `onPause()` -> `onStop()` -> `onDetroy()`#### 2、Service生命周期?service 启动方式有两种,一种是通过`startService()`方式进行启动,另一种是通过`bindService()`方式进行启
# 第一章:深入解析BinderBinder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了andorid框架层的全部。所以首先必须要搞懂的Android Binder的基本通信机制。Binder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了andorid框架层的全部。所以首先必须要搞懂的Android Binder的基本通信机制。**
# Activity基础相关说下Activity生命周期 ?Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢 ? 说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?说下 Activity的四种启动模式、应用场景 ?了解哪些Activity常用的标记位Flags?说下 Act
### 简历怎么写一份好的简历往往事半功倍。笔者平均一年一跳的工作经历,看起来是非常糟糕的,那为什么还能有很多的面试邀约呢?Boss直聘上往往有很多RD在要简历,他们往往是用人部门的leader,因此,突出的职业技能以及过往一年所做的工作尤为重要。下面是我的技能清单。> - 熟悉面向对象编
## Android面试题含答案#### 1、Activity生命周期?onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDetroy()#### 2、Service生命周期?service 启动方式有两种,一种是通过startService()方式进行启动,另一种是通过bindService()方式进行启动。不同的启动方式他
### 为什么要进行体系化?所谓体系化,其实就是对自己的知识进行梳理。这样才能清楚自己具备哪些能力,欠缺哪些能力。并且可以快速复用知识点,节省重复功能的开发时间。有人会说,整理常用知识体系,只是停留在使用的层面,无法达到进阶的作用。是的,这个常用知识体系可以帮助我们快速复用功能,
## 一、Android基础![](https://s2.51cto.com/images/20210701/1625129145852317.jpg)Android基础知识点比较多,看图。*建议阅读:*> 《Android开发艺术探索》### 1\. Activity#### # Activity的四大启动模式,以及应用场景?`Activity`的四大启动模式:* `standard`:标准模式,每次都会在活
# 第一章:深入解析BinderBinder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了andorid框架层的全部。所以首先必须要搞懂的Android Binder的基本通信机制。Binder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了andorid框架层的全部。所以首先必须要搞懂的Android Binder的基本通信机制。**
一、前序 Android的IPC方式有很多种,市面上Android开发用的比较多的方式是BroadcastReceiver(其他的共享文件之类的非实时通讯的就不要考虑了)。其实我也很好奇,为啥不用最具Android特色的Binder(即AIDL)来实现呢? Binder相对于BroadcastReciver的方式有很多优点: 1.BroadcastReceive
Binder原理 1、概述 Android系统中,涉及到多进程间的通信底层都是依赖于Binder IPC机制。例如当进程A中的Activity要向进程B中的Service通信,这便需要依赖于Binder IPC。不仅于此,整个Android系统架构中,大量采用了Binder机制作为IPC(进程间通信,Interprocess Communication)方案。 当然
什么是Flutter? Flutter是Google推出并开源的移动应用程序(App)开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。其采用Dart(官网、中文网)语言作为开发语言,开发者可以通过Dart语言开发Flutter App,一套代码可同时运行在iOS和Android平台上。Flutter提供了丰富的组件、接口,开发者可以很快地