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  • 使用python完成飞机大战游戏2020-08-28 02:01:12

    听说做不了飞机大战都不算入门一个编程语言,今儿我们就来完成飞机大战的制作 分析 1.创建窗口:首先需要定义一个游戏运行的窗口(pygame)用来展示游戏的界面 2.移动飞机:能够使飞机通过键盘移动并发射子弹 3.敌方飞机:制作敌方飞机 4.击毁敌方飞机:我方飞机能够击毁敌方飞机 5.计算得分:

  • 黑马——飞机大战学习(1)2020-08-18 21:31:23

    一、使用pygame创建图形窗口       1.游戏的初始化和退出       2.游戏中的坐标系 #  在游戏中,所有可见的元素都是以矩形区域来描述位置的         矩形区域的描述                                      # pygame 专门提供了一个类 pygame.Rect

  • jQuery实现打飞机游戏2020-06-11 20:03:11

    玩法介绍:不同样式的飞机出来其它飞机会暂停飞行且处于无敌状态,子弹对它无效,你操纵的飞机不能碰到任何飞机,发出的子弹可以攻击正在飞行的飞机,每击落一架飞机会记录分数,你操纵的飞机碰到其它飞机即为游戏结束 效果图演示(gif图看着可能会有些卡顿,可以复制下面代码在浏览器运行查看):

  • Web 三维组态的仿真运用案例:民航飞机的数据监控2020-06-03 23:52:10

    前言 在飞机航行的过程中,客舱里座位上方的荧屏上,除了播放电视剧和广告之外,还会时不时的切换到一个飞机航行的监控系统。这个监控系统的主要目的是,让乘客可以了解到飞机在航行过程中的整体状况、距离目的地的航线进程以及一些有可能出现的突发事件。飞机航行的监控系统在一定程度上

  • 《科技新时代》:美国将举行火箭飞机竞速赛2020-05-26 11:01:59

    《科技新时代》:美国将举行火箭飞机竞速赛   X大奖的创建者又带来了另一个激动人心的创意:让火箭动力飞机在空中竞相狂飙。这个的http://www.i3yoh.cn/evI06/bvazf全新的比赛联盟能从Nascar赛车那儿抢到一点风头吗?http://www.i3yoh.cn/evI06/YFUHP文/MICHAEL BELFIORE 图/NICK K

  • 尚学堂高琪--简单飞机小项目2020-05-04 19:39:45

    花了一个星期时间大致过了一遍java基础部分的内容,感觉心里空荡荡的,自己写代码也无从下手,为此找了一个小项目来练练手,巩固一下java语法和继承的内容。 参考的尚学堂高琪视频:Java300集 尚学堂java300集随堂课件:速学堂 我写的代码在这:plane_game.rar,CSDN不要积分下载。 ,在这里

  • 游戏介绍2020-04-05 14:52:30

    如何实现飞机向前飞行效果? 实际上是, 让背景图片向下飞行, 这样飞机就有向前飞行的感觉了. 然后准备两张图片来做交替.   飞机类(敌机, 我们飞机都一样)子弹类遍历子弹数组, 判断碰撞情况 (我的子弹对敌机, 敌机子弹对我)主要技术, 多线程 21点游戏 纸牌类游戏, 首先需要把纸牌

  • pygame飞机大战2020-04-04 12:39:55

    飞机大战 这是我python的pygame库编的一个小游戏,只要一发子弹不打中两架敌机就没有bug。打开时请使用cmd或dos等终端打开。 以下是源代码: import pygame import random import math #初始化界面 pygame.init() pygame.mixer.init() screen=pygame.display.set_mode((80

  • 关于飞机姿态角的学习分享2020-03-17 17:02:57

    一、了解一下什么是飞机姿态角 飞机姿态角是按欧拉概念定义的,故亦称欧拉角。飞机姿态角是由机体坐标系与地理坐标系之间的关系确定的,用航向角、俯仰角和横滚角三个欧拉角表示。 不同的转动顺序会形成不同的坐标变换矩阵,通常按航向角、俯仰角和横滚角的顺序来表示机体坐标系相对地

  • 用scratch2.0编飞机大战2020-02-24 13:02:27

    今天,我们要用scratch2.0编写一个飞机大战游戏,首先我们来看一下效果: 首先我们要画出各个角色: 星空需要两张图片,复制就可以了,程序是: 一号背景: 二号背景: 运行它会出现一个画面移动效果,接着,我们来编写飞机的代码: 血条代码: 敌机代码: 注意,每减一次血就要画一个造型: 血条代

  • 具有120度大机翼的喷气式飞机2020-02-22 11:02:51

    具有120度大机翼的喷气式飞机   具有120度大机翼的喷气式飞机 技术领域 具有120度大机翼的喷气式飞机是由左右两个60度直角三角形机翼组成的大机翼的飞机,尤其是一种喷气式飞机。 背景技术 具有120度大机翼的喷气式飞机是由左右两个60度直角三角形机翼组成的大机翼的飞机。该飞

  • Python 的一个小项目 —— 飞机大战2020-02-20 09:43:56

    一.安装pygame 1. 更新pip 之前装了 python 3.x 的任一个版本之后,会自己下载pip,用的时候更新以下,就可以了,打开cmd(快捷键:win + r),输入以下指令 python -m pip install -U pip 2.通过pip安装工具直接安装pygame 继续在cmd命令行输入 python -m pip install pygame 3. 检查

  • boren -飞机大战82020-02-07 11:02:07

    import pygame import sys import random # 产生随机数 import time # back 返回,后面 # ground 地面 # 哪一行代码确定战机的位置,27行,用坐标确定战机位置 # 飞机的类 # 飞机名字, 飞机的位置,窗口,图片 class feiji(): def __init__(self, ck): self.name = "hero

  • boren -飞机大战72020-02-06 11:05:05

    import pygame import sys import random # 产生随机数 # back 返回,后面 # ground 地面 # 哪一行代码确定战机的位置,27行,用坐标确定战机位置 # 飞机的类 # 飞机名字, 飞机的位置,窗口,图片 class feiji(): def __init__(self, ck): self.name = "hero" s

  • boren -飞机大战52020-02-04 11:01:44

    import pygame import sys # back 返回,后面 # ground 地面 # 哪一行代码确定战机的位置,27行,用坐标确定战机位置 # 飞机的类 # 飞机名字, 飞机的位置,窗口,图片 class feiji(): def __init__(self, ck): self.name = "hero" self.x = 200 self.y

  • boren - 飞机大战42020-02-03 11:03:11

    import pygame import sys # back 返回,后面 # ground 地面 # 哪一行代码确定战机的位置,27行,用坐标确定战机位置 # 飞机的类 # 飞机名字, 飞机的位置,窗口,图片 class feiji(): def __init__(self, ck): self.name = "hero" self.x = 200 self.y

  • C语言打飞机小游戏2020-01-31 18:06:20

    C语言实现简单的打飞机小游戏 编译环境:vs2019 需求: 在同一个平面内,控制大炮发射的三个方向,空格发射炮弹,敌军和友军飞机会一直随机在天上飞过,击中天上飞行的敌军飞机加一分,击中友军飞机减一分 思路: 先初始化程序,再画出说明和地图,接着进入无限循环,循环中分别实现飞机不停地在

  • Python学习(三)2020-01-29 17:35:52

    怎样编写代码实现“循环”?——while While +条件 (条件为true时)statement(将要循环的内容) 如果条件为false,则循环直接结束,不执行statement 用if函数表现多个判断法则的方法: 1) 一直用if判断条件,下示print结果(程序耗时较多,每一个条件都要跑一边) 2) if else,两两对应(缩进较为复

  • 加速度计和陀螺仪区别2020-01-11 17:42:06

    现代移动及车载终端包含越来越多的传感器,陀螺仪、加速计、磁力计、感光器等等,从原理上讲,这些传感器的本质都是相同的,都是把外部环境变化转化为通信系统可理解的电信号的过程。像温度计、光感器等传感器,因为功能单一非常容易理解,而陀螺仪、加速计和磁力计则因为原理及结构复

  • 用canvas写飞机大战2019-12-21 15:03:13

    1.老规矩,当我们开始做项目的时候,我们第一步就是要进行分析,当我们的游戏开始做的时候我们要把一整个游戏分成五个阶段来写: 五个阶段和我方飞机的生命值,还有游戏的得分情况如下: //游戏欢迎状态  const START=0; // 第二阶段:游戏加载状态 const LOADING=1; // 第三

  • 浅谈制作四旋翼无人机经历2019-09-17 18:01:24

    2019年的5月,我们开始做起了四旋翼无人机,对于刚接触这个的我是既兴奋又忧虑,兴奋的是,制作四旋翼无人机是我很想做的事,忧虑的是制作这个一切要靠自己,要出钱出力,一切从头开始,而做四旋翼无人机又是一个很花费金钱和时间而且还有一定危险性的项目。但是我们顶着一腔热血就这样上了。

  • 利用Python开发飞机大战,你也可以成为游戏编写者2019-09-12 22:36:38

    创建游戏是趣学语言的理想方式,看别人玩你编写的游戏会让你很有满足感,而编写简单的游戏有助于你明白专业级游戏是怎么编写出来的。我们可以动手输入并运行代码,以明白各个代码对整个游戏所做的贡献,并尝试不同的值和设置,这样才能对如何该进游戏的交互性有更深入的认识。那么

  • 萨利机长 Sully 观后感2019-08-31 10:00:23

                                                        老夫聊发少年狂     在确认了我们客机的二个引擎都毁于鸟群后,坐在驾驶舱里的我,异常激动.如果此时有人来测一下我的心跳,会发现我的心跳在140以上.我激动不是因为我们的引擎出问题了,而是

  • 飞机大战2019-07-21 13:40:26

    飞机大战 python 飞机大战源码加素材 链接 :https://download.csdn.net/download/pzyoug/11340489 喜欢的朋友可以下载哦!☺☺☺

  • 基于VC++的MFC框架实现的飞机大战小游戏2019-06-28 10:44:28

    一、类介绍 1.1 程序使用到的MFC类库中主要的类 CDC类 CRect类 CBitmap类 CImageList类 mfc框架:app类、wnd类、doc类、view类 1.2 项目包含的对象类 8个游戏类: enemy(敌人) bomb(敌人子弹) missile2(飞机子弹)、missile3(超级子弹) myplane(英雄机) explosion(爆炸) backgroud(背景类)GameObj

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