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  • Linux网络基础2022-07-05 23:35:25

    Linux网络基础 通信 通信,指人与人或人与自然之间通过某种行为或媒介进行的信息交流与传递 从广义上指需要信息的双方或多方在不违背各自意愿的情况下采用任意方法,任意媒质,将信息从某方准确安全地传送到另方 通信在不同的环境下有不同的解释,在出现电波传递通信后,通信一般被理解为是

  • 1、TCP通信2022-07-05 21:37:37

    TCP通信,Java提供了2个类用来实现tcp通信程序: 1、java.net.Socket 创建Socket对象,用来建立和服务器的连接,发送请求,接收响应; 2、java.net.ServerSocket,创建ServerSocket对象,启动tcp服务程序;   1、客户端和服务器建立一条逻辑连接,连接种包含一个对象,一个IO对象; 2、客户端和服务器使

  • Kafka简介2022-07-05 01:00:50

    一:简介 1.为什么要用Kafka? 使用同步的通信方式来解决多个服务之间的通信存在性能问题和稳定性问题          2.使用异步的方式:可以让上游快速成功,极大的提高了系统的吞吐量,而且在分布式系统中,通过下游多个服务的分布式是为u的保障,也能保障业务执行后的最终一致性      

  • 从实时应用角度谈通信总线仲裁机制和网络流控2022-07-04 17:33:51

    各种总线的仲裁机制 关于各种总线仲裁机制的原理分析,中文互联网上已经有非常多的原理介绍,这里引出几篇相对全面的博客IIC总线仲裁,CAN 总线的全面介绍,SPI总线介绍,其中SPI作为主从设备通信,协议没有规定总线仲裁方式。 简而言之,CAN 总线的仲裁是非破坏性仲裁,和以太网类似,属于 CSMA/CA

  • docker容器之间的通信方式2022-06-30 14:03:23

    1.通常创建容器的时候就开放出容器端口和物理端口进行映射,利用容器ip进行访问 (容器重启后,ip会发生变化。通过容器ip访问不是一个好的方案。) 2.也可以直接访问宿主机的IP:port 3.利用link建立的链接进行通信 4.利用“User-defind networks进行通信”(docker network来创建一个桥接网

  • 深入理解Pod的通信流程2022-06-29 14:37:52

    理解K8s中的三个IP概念 对于K8s集群中出现的三个IP概念:Node IP、Pod IP以及Cluster IP,它们分别指向不同的含义: 多个Pod部署在同一个物理机节点(或者虚拟机节点)上,此时这个节点的IP就是Node IP。 由多个pod组成的部署管理对象Deployment,如果需要对外提供访问能力,就必须借助Servic

  • 组件通信方式2022-06-28 14:35:39

    第一种通信方式props 使用场景:[父子通信] 传递数据类型: 1:可能是函数 -----------实质子组件想给父亲传递数据 2:可能不是函数-----------实质就是父亲给子组件传递数据 接受方式: 1.props:['xxx'] 2.props:{xxx:string} 3.props:{ xxx:{ type:String, //类型 required

  • 进程间的通信2022-06-27 11:04:20

    一、进程通信的目的 1)数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间 2)共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据 3)通知事:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。 4)资源共享

  • WPF实现MQTT通信2022-06-26 21:05:04

    一、简介   MQTT(消息队列遥测传输协议),一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议,该协议构建于TCP/IP协议上。主要应用于物联网领域。在MQTT协议中,由三部分,发布者、代理(服务)、订阅者,MQTT的消息传输与分为两个部分,分别是主题(Topic)和负载(payload),主题为消息类型、负载为具体的信

  • 上交os lec7 进程间通信2022-06-24 22:35:43

    7.1进程间通信背景和基础 将一个应用实现为一个进程,非常冗余比如本来,两个进程本来可以共享数据库实现其次是比较低效,由于本来实现一个邮件应用本来应该只关注邮件任务逻辑,但是将完整的应用设计为一个应用,其数据库也需要自己设计最后是即使将一个应用设计为一个进程,仍然需要进程间

  • Winfrom实现串口通信工具2022-06-23 20:34:30

    一、简介 要想实现该功能,需要对C#有一些基本的了解 二、实现步骤 2.1 实例化一个SerialPort 对象  SerialPort ComPort = new SerialPort(); 2.2设置串口参数 ComPort.PortName = “COM3”;//串口号 ComPort.BaudRate = 9600;//波特率 ComPort.Parity = Parity.Even;//校验位

  • 2022-6-22-播放视频2022-06-23 01:33:32

    一. 技术分析 1. 加速软件I2C 2. 通过串口传输图片数据给下位机(这点就和串口通信一样呀) 3. 下位机将串口收到的数据实时显示到OLED(代码结构可以利用中断,然后尽量提高串口和I2C的通信速率) 4. 该项目有用python批量生成每帧画面 这样来看,能学到的基本是提速I2C,以及串口的通信协议应

  • 单臂路由2022-06-21 17:04:28

    1、我们将一个局域网中的网络划分为多个不同的虚拟局域网,这样可以减少广播帧的泛洪,也便于网络的管理。 2、同一个网段的不同vlan不能通信,不同网段的同一vlan不能通信。只有同一网段的同一vlan才能通信。 注意:当同一网段的同一vlan是跨交换机通信时,需要将交换机交换机之间的链路设

  • 进程、线程、通信方式2022-06-18 19:00:07

    进程 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,

  • 线程通信-生产者消费者模式2022-06-18 13:36:38

    生产者消费者模式的两种实现方式 管程法    信号灯法 设置一个标志位,控制线程通信(红灯停、绿灯行)

  • MediatR-进程内的消息通信框架2022-06-14 23:31:57

    MediatR是一款进程内的消息订阅、发布框架,提供了Send方法用于发布到单个处理程序、Publish方法发布到多个处理程序,使用起来非常方便。目前支持 .NET Framework4.5、.NET Stardand1.3、.NET Stardand2.0等版本,可跨平台使用。 使用MediatR 要在项目中使用MediatR,首先要添加引用:nuget

  • 云计算、物联网、大数据2022-06-14 21:35:13

    一概念  云计算通过网络以服务的提供非常廉价的it资源 诞生于2006年 ,十多年的发展路程。 云计算不仅是技术的革新也是商业模式的革新。 颠覆获取了it资源的方式。 it资源包括 cpu计算能力、磁盘的存储能力、内存的存储空间、网络带宽、系统数据。 云计算的三种模式 : 公有云:面向所

  • 云计算安全扩展要求-(三)安全通信网络2022-06-14 13:01:13

    云计算安全扩展要求 控制点 2. 安全通信网络 安全通信网络针对云计算环境提出了安全控制扩展要求,主要对象为云计算网络环境的网络架构、虚拟资源、通信数据等,涉及的安全控制点包括网络架构。   网络架构 云计算是以计算、存储和网络为基础的。网络是云计算的重要基石,网络架构的安

  • python socket通信2022-06-08 19:02:20

    Python 网络编程 Python 提供了两个级别访问的网络服务: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统 Socket 接口的全部方法。 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。   什么是 Socket

  • 服务管理与通信,基础原理分析2022-06-08 08:33:01

    涉及轻微的源码展示,可放心参考; 一、基础简介 服务注册发现是微服务架构中最基础的能力,下面将从源码层面分析实现逻辑和原理,在这之前要先来看下依赖工程的基础结构,涉及如下几个核心组件: commons:服务组件的抽象声明,本文只分析注册发现与负载均衡; nacos:当下常用的注册中心组件,用

  • 网络与通信-HDB3码编码方法2022-06-08 00:01:53

    之前一直没搞明白HDB3的编码方法,在网上找了许多关于HDB3码的编码方法,但是经过验证都不正确。在此记录一下正确的编码方法。   HDB3编码方法: step1:在所有出现4个0的位置的最后一个0的位置标记上‘V’ step2:默认第一个V为正(事实上为负也可以,这里为了方便说明默认为正),然后接下来让所

  • 串口通信:接受数据2022-06-06 14:02:50

    1.功能描述   设计一个串口数据接收模块。能够以设定的波特率(与发射端口速率匹配)接收数据,并输出保存到一个寄存器中。 2.过程描述   ①边沿检测器,识别出起始位时让接收使能端有效。这里需要排除边沿脉冲的干扰,识别出的起始位不能是个瞬时脉冲。   ② 3.设计输入   接口: 1

  • 网络编程——UDP通信2022-06-04 20:03:52

    单播和广播 代码 mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QUdpSocket> #include <QVBoxLayout> #include <QHBoxLayout> #include <QPushButton> #include <QTextBrowser> #include <QLa

  • 网络编程——TCP通信2022-06-04 19:01:40

    代码 TCP服务端 mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> #include <QVBoxLayout> #include <QHBoxLayout> #include <QPushButton> #include <QTex

  • 计算机网络总复习、第二章(物理层)2022-06-02 12:33:04

    2.1、物理层的基本概念 2.2、物理层下面的传输媒体 传输媒体也称为传输介质或传输媒介,他就是数据传输系统中在发送器和接收器之间的物理通路。传输媒体可分为两大类,即导引型传输媒体和非导引型传输媒体 传输媒体不属于计算机网络体系结构的任何一层。如果非要将它添加到体系结构

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