入驻仪式的24响礼炮,迎来了巨鲨24年的辉煌时刻,新的征程已经在路上,新的起点已经到来。 巨鲨人全体期盼的日子,2019年11月14日公司入驻新工厂。王总的讲话还在耳畔回响,新的征程,新的起点,让我们一起持续奋斗。
T1:【题目描述】cwbc 来到一个迷宫中, 这个迷宫是一个 n 行 m 列的网格, 起点在第 sx 行第sy 列, 终点在第 tx 行第 ty 列。 迷宫里的每个格子上有一个数字, 第 i 行第 j列的数字记为 a(i,j)。cwbc 从起点开始, 每次可以跳到同一行或者同一列的某个格子, 但是这一跳会产生一定的花费, 花费
解析 我们观察范围可以发现n非常的小,(一般来说不是搜索就是状压dp)所以说对于这题我们可以用记忆化搜索或者dp,我们发现起点不同那么最终答案也就不同,也就是说答案是跟起点有关的,于是我们便可以想到去枚举每个起点,那么我们可以定义状态 $ f[i] $ 表示当前状态为 $ i $ 的时候
传送门 考虑枚举每一个位置作为可能子段的起点,然后对以这个位置为起点的所有情况下的答案取 $min$ 当固定了起点 $i$ 并且固定了起点 $i$ 最终的字符时,答案也固定了 发现对于所有与 $i \mod 3$ 相同的位置的字符和 $i$ 位置的字符是一样的 所有 $j \mod 3 = (i+1) \mod 3$位置的字
flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。 row(默认值): 主轴为水平方向,起点在左端; row-reverse: 主轴在水平方向,起点在右端 ; column:主轴为垂直方向,起点在上沿。 column-reverse:主轴为
http://noi.openjudge.cn/ch0111/10/ 描述 每年奶牛们都要举办各种特殊版本的跳房子比赛,包括在河里从一个岩石跳到另一个岩石。这项激动人心的活动在一条长长的笔直河道中进行,在起点和离起点L远 (1 ≤ L≤ 1,000,000,000) 的终点处均有一个岩石。在起点和终点之间,有N (0 ≤
关于弹性布局的教程,网上已经有很多很多写得比较详细的,所以这里就不再细说啦 这篇文章将会把常用的属性整理出来,就当作是一个速查手册吧,方便以后使用 1、基本概念 设置 display: flex; 的元素称为 Flex 容器,其中所有的子元素称为 Flex 项目 容器存在两根用于定位的轴,分别是水平的
题目背景 一年一度的“跳石头”比赛又要开始了! 题目描述 这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有 NN 块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点出发,每一步跳向相邻的
可爱的Dybala走了..(当然只是暂时) 又考了大众分。从rank5到rank17一个分。 T1 折纸 秒切,爽啊 天皇偷看我代码,结束看见我A了还很惊讶,说我代码有锅 好沙雕哦 就跟个2b似的。 T3 reverse 调个reverse函数了事。
原文链接:http://www.cnblogs.com/ijava/archive/2012/11/05/weibo.html 或许用“全民微博时代”形容目前爆火的微博现象丝毫不为过。从普通网民与公安部门、媒体等社会力量结合一起的微博“打拐”,到对长江中下游旱情的微博援助;从对药家鑫案的微博关注
#include <bits/stdc++.h> #define int long long const int inf=0x3f3f3f3f; const int maxn=1e5+10; typedef struct edge { int to,next;//to为终点编号,next是同起点的上一条边的编号 }edg; edg e[maxn];//e[]是代表边的结构体,to和next分别为该边的终点的编号和与该边
▎前置技能 二分(戳这里了解)和分治(戳这里了解)。 ▎前言 想必你已经学会了二分,但是你真的知道二分查找和二分答案的区别吗? ▎二分 ☞『二分查找定义』 二分查找也称折半查找(Binary Search),它是一种效率较高的查找方法。但是,折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构,而且表
题目描述: A Simple Task time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard output Given a simple graph, output the number of simple cycles in it. A simple cycle is a cycle with no repeated vertices or
【题目】 给定一个有N*M的整型矩阵matrix和一个整数K,matrix的每一行和每一 列都是排好序的。实现一个函数,判断K是否在matrix中。 例如: 0 1 2 5 2 3 4 7 4 4 4 8 5 7 7 9 如果K为7,返回true;如果K为6,返回false。 【要求】 时间复杂度为O(N+M),额外空间复杂度为O(1)。 这道题当
一道正解不可靠,暴力碾标算的题。 题目大意: 有一张无向图,求经过起点的最小环。(点数N<=1×104,边数M<=4×104,多测,无解输出-1) 题解: 先判断图的合法性。从起点开始dfs,判断能否从其他路径回到起点,若搜索失败,则一定无解。 已知图是合法的,我们可以将连接起点的边断掉,对每个起点
题目大意 有一个 N 个点的环,相邻两个点距离是 1。 点顺时针标号为 1 ~ N 。 每一个点有Ci头牛,保证 ∑ci=N 。 每头牛都可以顺时针走。设一头牛走了 d 个单位停下了,将耗费 d^2 的能量。 请设计一种牛的走法,使得每一个点上都正好有一头牛,且最小化耗费的能量。 题目分
三、photoshow绘图工具 1、油漆桶 (1)用于将颜色填充到图像中相同或相似颜色的像素中 (2)可以填充前景色或任何预定义图案 2、渐变工具 渐变的概念:两种或多种颜色之间柔和的逐渐过渡称为渐变 渐变工具的五种模式:线性渐变:以起点位置向重点位置逐渐柔和的过渡 径向渐变:以起点为圆
导读:高德地图作为中国领先的出行领域解决方案提供商,导航是其核心用户场景。路线规划作为导航的前提,是根据起点、终点以及路径策略设置,为用户量身定制出行方案。 起点抓路,作为路线规划的初始必备环节,其准确率对于路线规划质量及用户体验至关重要。本文将介绍高德地图针对起点抓路
题目背景 一年一度的“跳石头”比赛又要开始了! 题目描述 这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有 NN 块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点出发,每一步跳向相邻的岩石
第一章主要讲解爬虫相关的知识如:http、网页、爬虫法律等,让大家对爬虫有了一个比较完善的了解和一些题外的知识点。 今天这篇文章将是我们第二章的第一篇,我们从今天开始就正式进入实战阶段,后面将会有更多的实际案例。 爬虫系列文章的第一篇,猪哥便为大家讲解了HTTP原理,很多人好奇:好
一、Floyed: 弗洛伊德(Floyd)算法又称为插点法,是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法,与Dijkstra算法类似,用于求每一对顶点的最短路径。 有向图无向图均可,也可以有负权边。 算法思想: 求任意两点之间的最短路径,两点之间可以直接到达但却不是最短的路径,要
题目说是二圌十圌年,指的是1997-2017,当然实际上,网络小说的历圌史要比这还早一些,不过再往前,其实已经可以算是史前了,便只做大体的简单介绍,而真正意义上的网络小说的开端,大体上还是定在了1997年,算作一家之言了。网络小说,顾名思义,它最大的特点就是它的媒介,不是口语,不是竹简龟壳,不是纸张,
动态规划 编辑距离(Levenshtein距离) 比较两个字符串时,若字符串xxx长度为m,字符串yyy长度为n。 假设这两个字符串之间的编辑距离为E(m,n)E(m,n)E(m,n)。 要通过动态规划的方式解决它,那就需要将这样一个问题划分为子问题E(i,j)E(i,j)E(i,j),子问题表示串xxx中前iii个字符与串y
一、最短路 最短路是满足最优子结构性质的。可以用反证法证明。 1. Dijkstra 两个集合。$S$中的点是已经确定了到源点的最短路的,$V-S$是未知的。此时,$V-S$集合中的$d$全部都是由$S$得来的,换句话说,这些d值对应的最短路统统经过S内的点。 每一步从$V-S$中选择一个$d$最小的点$i$加入
题意:分别在不同的起点出发,把糖果运到相应的编号的车站需要的最小距离,在每一站火车只能装一个糖果,相邻车站距离是 1.(i->i+1) 思路:因为只能装一个糖果,所以对于一个车站来说,有几个糖果就需要转好几圈,不同的是最后一圈可能会少些,因为不需要再回来了,这样花费 cost = ( 糖果个数 - 1 )