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  • 节流和防抖2021-11-30 20:31:51

    防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 实现方式 每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法 //防抖debounce代码: function debounce(fn) { let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返

  • 如何实现定时任务2021-11-30 15:00:50

    1、使用 @Scheduled注解 /** * 定时清空 * */ @Scheduled(cron = "0 0 0 * * ?") public void resetCount(){ count = 0; } //每天上午10点,下午2点,4点 @Scheduled(cron ="0 0 10,14,16 * * ?") //朝九晚五工作时间内每半小时 @Scheduled(cr

  • ECharts公共组件:title详解、 tooltip详解、toolbox详解、legend详解、dataZoom详解、visualMap全解2021-11-29 16:35:25

    ECharts公共组件:title详解、 tooltip详解、toolbox详解、legend详解、dataZoom详解、visualMap全解   1. Title mytextStyle={     color:"#333",                           //文字颜色     fontStyle:"normal",             

  • 鼠标事件2021-11-28 21:04:51

    今天是鼠标事件 关于鼠标事件,是指当鼠标移动到目标项目上所完成的操作叫做鼠标事件 鼠标事件只有用户鼠标操作时才会触发 以下为鼠标事件的参考代码:    以上

  • 微信小程序节流使用方法2021-11-28 20:02:37

    函数节流: 英文 throttle 有节流阀的意思。大致意思也是 节约触发的频率 那么,函数节流,真正的含义是:单位时间n秒内,第一次触发函数并执行,以后 n秒内不管触发多少次,都不执行。直到下一个单位时间n秒,第一次触发函数并执行,这个n秒内不管函数多少次都不执行。 用处:多用于页面scroll滚

  • dom属性操作与事件2021-11-27 20:05:04

    新事件 (1)、鼠标事件 onmouseover鼠标移入事件:在鼠标指针移动到元素上时触发。 onmouseout 鼠标移出事件:在鼠标指针移出元素后触发 onmouseenter鼠标进入事件:在鼠标指针进入到元素上时触发。 onmouseleave 鼠标离开事件:在鼠标指针离开元素后触发 onfocus获取焦点事件:在鼠标光标

  • SpringBoot2-kuang-任务2021-11-27 13:31:39

    任务 异步任务 方法上使用: @Async ,启动类上使用:@EnableAsync 多线程 这是一个简单的多线程 @RestController public class AsyncController { @Autowired private AsyncService asyncService; @RequestMapping("/hello") public String hello(){

  • 定时执行任务【SpringBoot】2021-11-27 13:02:01

    项目开发中经常需要执行一些定时任务,比如需要在每天凌晨的时候,分析一次前一天的日志信息,Spring为我们提供了异步执行任务调度的方式,提供了两个接口。一般产品上市,会关闭这个任务 听说可以做个定时抢商品的脚本(双十一)毕竟手速没有程序快吧!!! 如何定时执行 了解接口和注解c

  • Qt 之 QTimer2021-11-26 19:02:55

    简述 QTimer类提供了重复和单次触发信号的定时器。 QTimer类为定时器提供了一个高级别的编程接口。很容易使用:首先,创建一个QTimer,连接timeout()信号到适当的槽函数,并调用start(),然后在恒定的时间间隔会发射timeout()信号。 详细说明 1秒(1000毫秒)更新一次: QTimer *timer = new

  • 关于能够触发BFC特性的属性,以及它们各自带来的额外副作用2021-11-24 20:03:36

    今天整理了一下各种能够触发BFC的属性,它们各自带来的副作用,如下html代码,读者可自行在浏览器中调试查看效果: 相关解释在注释中 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"&

  • Cron表达式详解和表达式的验证2021-11-24 17:31:34

    Cron表达式详解和表达式的验证 本篇不算原创,因为主要内容来自网上的博客,所以给出我参考文章的链接。 本文cron表达式详解的大部分内容参考了[cron表达式详解]和Quartz使用总结、Cron表达式 这两篇文章。 cron校验的内容参考了 判断cron表达式输入是否有效的正则表达式 和Veri

  • Spring Boot使用@Scheduled定时器任务2021-11-24 16:30:10

    摘要: Spring Boot之使用@Scheduled定时器任务     假设我们已经搭建好了一个基于Spring Boot项目,首先我们要在Application中设置启用定时任务功能@EnableScheduling。 启动定时任务 package com.scheduling; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.

  • ART视角---如何在native内存增长过多时自动触发GC?如何在Java对象回收时触发native内存回收?2021-11-23 23:00:31

    接下来看看CheckGCForNative函数内部的逻辑。 首先计算当前native内存的总大小,然后计算当前内存大小和阈值之间的比值,如果比值≥1,则请求一次新的GC。 art/runtime/gc/heap.cc inline void Heap::CheckGCForNative(Thread* self) { bool is_gc_concurrent = IsGcConcurrent();

  • Python异常处理2021-11-22 19:04:22

    一、什么是异常 异常是程序发生错误的信号。程序一旦出现错误,便会产生一个异常,若程序中没有处理它,就会抛出异常,程序的运行也随之终止。 在Python中,错误触发的异常如下: 而错误分成两种,一种是语法上的错误SyntaxError,这种错误应该在程序运行前就修改正确: >>> if File "<stdin>",

  • 【BOE】pacing 报文发送2021-11-22 16:06:12

    上一篇: 【BOE】心跳 处理 及 发送侧带宽估计2 ,我们已经知道 可以利用心跳做周期性的pacing 发送检查 pacing模块5毫秒触发一次发送 一次可能连续发送多个报文 pacing 获取到的是 包id sender 侧有个 报文cache (sendingCache) pacing的send 5毫秒触发pacing 发送

  • JS 函数防抖和节流2021-11-21 21:02:01

    文章目录 防抖节流防抖与节流的比较 <div id="content" style="height:150px;line-height:150px;text-align:center; color: #fff;background-color:#ccc;font-size:80px;"> </div> <script> let num = 1; const content = document.ge

  • 第04章 AC-DC变换电路-12021-11-21 16:34:10

    4.1 不可控整流电路 带滤波电路的单相桥式不可控整流电路 模电的全桥整流电路+低通滤波,得到纹波较大的直流电。 输出电压与负载的关系 空载(也即最轻的轻载)时:负载阻抗非常大,电流非常小,相当于断路,稳态时电容充满,输出\(U_d=\sqrt{2}U_2\)(\(U\)是输入交流电的有效值)。 轻载和重

  • Springboot异步、邮件发送、定时任务2021-11-21 14:58:19

    准备工具:IntelliJ IDEA Springboot异步任务: 1.SpringbootApplication 开启异步注解功能 @EnableAsync @EnableAsync // 开启异步注解功能 @SpringBootApplication public class SpringbootApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplica

  • 带你走进从零认识JavaScript到精髓(十八)JavaScript的事件event对象(中)2021-11-20 09:32:35

    一、 Event事件类型 事件对象也存在一定的兼容性问题,在IE8及以前本版之中,通过设置属性注册事件处理程序时,调用的时候并未传递事件对象,需要通过全局对象window.event来获取。解决方法如下: function getEvent(event) { event = event || window.event; } 在IE浏览器上面是ev

  • stm32电流ADC采样2021-11-19 22:31:28

    1.之前一直不是很理解的中断、触发、中断服务函数,今天感觉自己想通了,在电机控制,一般都说定时器触发ADC采样,可在定时器1的中断服务函数中又进行读取电流值操作。目前我的理解是:若设置ADC为软件触发,则需在定时器1中断服务函数中读取电流值,若设置ADC为硬件触发,就不用在中断服务函数

  • epoll 总结2021-11-19 10:34:45

    1 .水平触发: 当我们关注的事件为读事件时,只要缓存中有东西可读,那么就触发;当我们关注的事件为写事件时,只要缓存中有东西可写那么就触发。 边沿触发: 当我们关注的事件为读事件时:1.当由不可读变为可读时会触发(即BUFFE由空到非空)。2.当可读的内容变多时(即有新的数据到来)会触发。 当我

  • 「后端小伙伴来学前端了」Vue中组件绑定自定义事件实现通信2021-11-19 09:59:34

    傍晚的月亮 前言 原本这篇打算写Vue中的那个全局事件总线的原理,但是发现自己少写了这个自定义事件,不讲明白这个自定义事件的操作,不好写全局事件原理,于是就有了这篇文章拉。 一、v-on指令 要讲自定义事件,就得先说说v-on指令。因为v-on就是实现自定义事件的基础。 v-on官网文

  • 新知识2021-11-16 16:33:45

    .绑定事件onclick和addEventListener的区别 1)onclick事件在同一时间只能指向唯一对象 2)addEventListener给一个事件注册多个listener 3)addEventListener对任何DOM都是有效的,而onclick仅限于HTML 4)addEventListener可以控制listener的触发阶段,(捕获/冒泡)。对于多个相同的事件处

  • 篇2-uvm_event & uvm_event_pool2021-11-16 15:34:58

    1.同步的方法 (1) 在sv中,用于同步的方法有event, semaphore和mailbox; (2) 在UVM中,用于同步的方法为uvm_event; (3) uvm_event不仅能实现不同组间进程间同步的功能,还能像TLM通信一样传递数据,并且作用范围更广(TLM通信只能局限于uvm_component之间,而uvm_event不限于此); 2

  • .Net Core微服务——Ocelot(3):超时、熔断、限流2021-11-16 12:03:47

    基本概念 超时、熔断、限流听起来好像很远,但实际上用在方方面面。很多人可能还搞不懂熔断是做什么,其实可以把熔断理解为一种防护措施。做个假设,在微服务体系下,某个下游服务响应很慢,然后随着时间推移,会有越来越多的请求堆积,从而会导致各种严重后果,单说连接池大量被占用就很要命。更

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