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  • 51nod 省选3 4补题2022-08-28 18:01:27

    3 B 考虑分手是祝愿的推法。 再者,为什么能把每一维的行走都看成步,然后只要计算总步数的答案? 某一维到边界后就不会在走了。 可能是某些维交替进行的 撤销操作不一定是对应同一维减一,仅跟上一次的操作有关,即启发我们把每一维的行走都看成步。 多写写期望题吧。 4 C SAM!!!!

  • NavMesh基本使用-在平地上寻路2022-06-11 20:36:28

    # 涉及到的类 NavMesh:一个记录可行走区域的数据结构 NavAgent:要移动的物体,可以利用NavMesh提供的数据来规划最佳路线,避开障碍等   # 创建一个基本的场景,紫色,绿色为可行走地面,灰色为不可行走地面,地面均为6x6大小; 黄色的方块为要移动的物体;白色的胶囊是坐标参照物(删掉CapsuleCol

  • HDLbits day102022-05-20 20:03:16

    5.10Lemmings1 在旅鼠的 2D 世界中,旅鼠可以处于以下两种状态之一:向左行走或向右行走。如果遇到障碍物,它会切换方向。特别是,如果 Lemming 撞到左边,它会向右走。如果它撞到右边,它会向左走。如果它同时在两侧碰撞,它仍然会切换方向。 实现一个具有两个状态、两个输入和一个输出的摩尔

  • MotoSimEG-VRC软件:安川机器人行走轴添加与配置方法2022-02-09 19:34:28

    目录 概述 机器人行走轴模型拆分 机器人系统创建 机器人外部轴配置 机器人行走轴模型导入与布局 行走轴配置为机器人E轴(可选项) 机器人行走轴示教编程 仿真运行 本文已经首发在个人微信公众号:工业机器人仿真与编程(微信号:IndRobSim),欢迎关注! 概述 MotoSimEG-VRC软件除了能够对安川

  • 【模拟赛】蒙古上丹(回文串,线段树)2022-01-23 17:01:55

    题面 iuR nehC不仅是小破站之神、量子力学之神,还是游戏之神。 对于一个字符串 T T T,定义一次行走为你选择一个任意长度(不妨设长度为 m

  • 阅读《人类简史:从动物到上帝》笔记2022-01-06 12:01:24

    这里写目录标题 第一章 人类:一种也没有什么特别的动物 第一章 人类:一种也没有什么特别的动物 人类为什么要直立行走:因为能够站起来就能在草原上有更开阔的视野人类为什么都是早产儿:因为进化婴儿头颅越来越大,和直立行走导致臀部变窄,分娩死亡成为女性的一大风险,早产婴儿的

  • 中国象棋入门2021-12-14 13:02:53

    一、棋盘组成 中国象棋的棋盘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交而组成,其中共有九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间部分(棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带)称为 河界 。两端的中间(两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位),以斜交叉线构成中文米字形方格的

  • 第十届蓝桥杯市赛Scratch编程真题解析2021-11-30 12:30:36

    小猫进城堡 准备工作 导入背景库中的《Castle 2》 编程实现 小猫从坐标点(-165,-93)出发向城堡走去。随着位置的移动,角色大小逐渐变小,最后在城堡前消失。 注意 角色大小在逐渐变化,运行结束再次点击绿旗,程序应还能再次执行。角色应该是在行走。(造型切换),而不是移动。 评判标

  • 874. 模拟行走机器人2021-07-13 13:00:06

    这个题给我的感觉就是,以目标为导向,可能一个做法有很多实现方式。但是你可以做到以目标为导向。越复杂的逻辑判断,不如一步步的计算,落实到一步步,把逻辑计算简单化,这是符合循环的思想。就是在想做这步的时候,你可以有几种方法。 机器人在一个无限大小的 XY 网格平面上行走,从点 (0, 0)

  • 行走的建筑学院隐私政策2021-05-18 23:00:26

    行走的建筑学院app隐私政策 行走的建筑学院重并保护所有使用服务用户的个人隐私权。为了给您提供更准确、更有个性化的服务,年度计划会按照本隐私权政策的规定使用和披露您的个人信息。但行走的建筑学院将以高度的勤勉、审慎义务对待这些信息。除本隐私权政策另有规定外,在未征得

  • JavaScript(2):JS实现小女孩行走2021-04-13 21:07:41

    JS实现小女孩行走用JS实现小女孩行走,行走的过程实际上就是图片不断移动的过程,把多张图片组合在一起,利用人眼反应速度没有图片更换速度快的原理,实现了小女孩行走。基本思路是小女孩从浏览器最左边开始出现,每个小女孩出现的高度位置是随机的,速度也是随机的。实现起来并不难,但用到了js

  • 论文研读-机器学习可视化-神经网络损失函数吸引域可视化2021-03-25 18:33:44

    为交叉熵和平方误差神经网络损失函数的吸引域可视化 1 论文概述1.1 文章摘要1.2 专业术语1.3 引言 2 相关工作3 损失函数4 适应值曲面分析4.1 渐进梯度行走4.2 损失梯度云4.3 量化吸引域 5 实验过程5.1 基准问题5.2 取样参数 6 实验结果7 结论展望 1 论文概述 2020年3月

  • 树上行走2021-01-13 13:06:35

    链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/11334/J 来源:牛客网 题目描述 牛牛苦练武功绝学——轻功水上漂,最终没有练成,但是他学会了在树上行走的本领。 这天,牛牛落入了敌人的陷阱,身后有巨石追击,面前有n个点,n-1条边连成一张连通图(一棵树),现在牛牛必须立马选择进入这张图中,但是

  • [BZOJ 4767] 两双手(容斥/DP)2020-11-23 11:34:09

    Problem [#4767.两双手] 题目地址 [#3782. 上学路线] 题目地址 一道很像的题。 Solution 将两个行走方式看做两个二维向量 \(\vec{A},\vec{B}\),令其为该向量空间的基,对该空间变换后,得到每个禁止点的新坐标和终点的新坐标。 可以发现从一个点 \(u(u_1,u_2)\) 走到另外一个点 \(v(v_

  • three.js 模型上行走2020-11-05 19:33:56

    需求: 根据鼠标点击位置相机进行相应的移动, 方案: 1、实际要解决的问题就是 相机以及相机朝向位置 的坐标更新 2、使用 TWEEN 插件 优化两个点切换的补间动画 3、获取鼠标点击的位置 获取鼠标点击的位置的话,就是通过获取点击到的模型,然后会有一个参数叫 point 这个坐标就是点击的

  • leetcode874. 模拟行走机器人2020-05-29 11:57:10

    机器人在一个无限大小的网格上行走,从点 (0, 0) 处开始出发,面向北方。该机器人可以接收以下三种类型的命令: -2:向左转 90 度-1:向右转 90 度1 <= x <= 9:向前移动 x 个单位长度在网格上有一些格子被视为障碍物。 第 i 个障碍物位于网格点  (obstacles[i][0], obstacles[i][1])

  • 程序员的路是一行一行走出来的2019-11-04 16:53:04

    01、大学 回想十年前,我还是一名大学生,傻乎乎的对未来没有任何的规划。每天就知道混日子,打打游戏、谈谈恋爱。至于毕业后能不能找到一份工作,心里完全没个底。 非常遗憾的是,那时候没有遇到一个像现在的我这么贴心的老哥给指导一下。 哎,年轻人,看你天资聪慧,不如趁着大把的时间,读读《代

  • java实现机器人行走2019-07-23 19:44:13

    某少年宫引进了一批机器人小车。可以接受预先输入的指令,按指令行动。小车的基本动作很简单,只有3种:左转(记为L),右转(记为R),向前走若干厘米(直接记数字)。 例如,我们可以对小车输入如下的指令: 15L10R5LRR10R20 则,小车先直行15厘米,左转,再走10厘米,再右转,… 不难看出,对于此指令串,小车又

  • Unity3D-黑魂复刻学习-(3)实现人物行走与转向2019-07-20 17:35:28

    (3)实现人物行走与转向 首先实现信号量控制状态机的变化 forward为0到1的变量,Dup和Dright都为-1到1的变量,根据直角坐标系的变化,组合出控制状态机forward值的变量Dmag,这里有一个问题Dmag的值范围为【0,根号2】,这个问题放在以后解决 其次是人物的转向,利用信号量与向量结合,就可以

  • 道路游戏2019-07-01 19:45:23

    题目描述 小新正在玩一个简单的电脑游戏。 游戏中有一条环形马路,马路上有 n个机器人工厂,两个相邻机器人工厂之间由一小段马路连接。小新以某个机器人工厂为起点,按顺时针顺序依次将这 n个机器人工厂编号为1-n,因为马路是环形的,所以第n个机器人工厂和第1个机器人工厂是由一段马路连

  • 图书-旅行-十年徒步中国:《信念:十年徒步中国》2019-05-10 12:50:17

    ylbtech-图书-旅行-十年徒步中国:《信念:十年徒步中国》 《十年徒步中国》是2012年中国地图出版社出版的图书,作者是雷殿生。该书记录了作者十年走遍中国的风雨路,并用地图逐步揭示作者十年徒步历程。 1.返回顶部 1、 书    名:十年徒步中国作    者:雷殿生ISBN:978

  • test20190504 行走2019-05-04 14:40:03

    行走(walk.cpp/c/pas) 题目描述 “我有个愿望,我希望走到你身边。” 这是个奇异的世界,世界上的 n-1 条路联结起来形成一棵树,每条路有一个对应的权值 ci。 现在我会给出 q 组询问或操作。 每次询问我会从一个 x 点走到 y 点,初始在 x 点我会有一个数字 v,然后每走过一条权值为 c 的边,我

  • 让机器人实现自主行走 没你想的那么难2019-04-30 18:45:18

    我们都曾有过这样的经历:到了一个陌生的地方,比如商场,想要寻找某个具体商铺时,在有了地图导航、工作人员的提示之后,兜兜转转,仍然找!不!到!   这个时候,如果有专人带你去,简直是VVVIP级的待遇啊。如果有一套解决方案,在没有占用任何员工时间的情况下,给顾客带来VIP级的待遇,简直是再棒不过了。

  • 机器人通过什么技术感知外部世界 实现自主行走2019-04-29 12:55:34

     人类因有眼睛、鼻子、耳朵等感觉器官,而获得了视觉、听觉、味觉、嗅觉等不同的外部感觉,机器人也因有传感器而看见、听见...这个世界。根据检测对象的不同,机器人用传感器可分为内部传感器和外部传感器。内部传感器主要用来检测机器人各内部系统的状况,如各关节的位置、速度、加速度

  • pygame网络游戏_4_2:人物行走_角色移动效果2019-03-14 14:52:34

    1.添加网格线 为了让大家能更直观的感受到地图是一个个小格子,我在GameMap类中又新增了一个绘制网格线的方法: def draw_grid(self, screen_surf): """ 画网格 """ for x in range(self.w): for y in range(self.h):

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