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  • JS的节流、函数防抖 原理及使用场景2022-01-30 22:04:39

    函数防抖(debounce) //模拟一段ajax请求 function ajax(content) {   console.log('ajax request ' + content) } let inputa = document.getElementById('unDebounce') inputa.addEventListener('keyup', function (e) {     ajax(e.target.value)

  • 防抖和节流2022-01-27 23:04:25

    防抖: 在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时。 //模拟一段ajax请求 function ajax(content) { console.log('ajax request ' + content) } let inputa = document.getElementById('unDebounce') inputa.addEventListener('keyup', function (e) {

  • Javascript写的防抖和节流函数2022-01-27 20:05:34

    1、防抖 function debounce(fn, delay) { // 声明一个变量timer---定时器 let timer return function (…args) { if (timer) { clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args) }, delay) } } // test function task() { console.log(‘ru

  • 防抖与节流2022-01-19 22:02:38

    防抖 理解带参数的时候需要将参数也进行包装,在加工为防抖函数的时候,我们返回的就是一个函数。此函数我们可能传入参数,而这个参数我们是想作为不加工之前函数的参数,所以我们需要使用...arguments配置好这个参数。所以在调用fn时我们使用.call将其的this绑定到fn,并且将参数通

  • JavaScript 前端 防抖 节流2022-01-19 19:59:39

    => 应用场景 <= 在开发项目时,有时候会频繁触发一个事件:     ① 在浏览器中:         window.onscroll         window.onresize         window.onmousemove         <btn>抢购按钮</btn>         ...         频繁触发一些事件,就可能导致

  • 防抖节流函数解析2022-01-08 19:06:22

    防抖节流函数的解析 认识防抖和节流函数 防抖和节流的概念其实最早并不是出现在软件工程中,防抖是出现在电子元件中,节流出现在流体流动中 而JavaScript是事件驱动的,大量的操作会触发事件,加入到事件队列中处理。而对于某些频繁的事件处理会造成性能的损耗,我们就可以通过防抖和

  • 函数防抖、节流2022-01-04 16:06:23

    函数防抖(debounce):当频繁持续触发事件时,如果在设定时间间隔内重复触发事件,每次触发时间就重新开始计时,直至指定时间间隔内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次。函数节流(throttle):当频繁持续触发事件时,保证每隔指定时间调用一次事件处理函数,指定间隔内只会调用一次。 debounce限

  • Vue自定义节流指令2022-01-03 18:30:35

    首先创建directive文件夹用于存放自定义指令,再创建throttle.js文件 在throttle.js中写入 import Vue from 'vue' Vue.directive('throttle', { inserted(el, delay) { el.addEventListener('click', () => { // 禁用这个指令的DOM结构点击事件

  • 防抖和节流2022-01-03 11:59:57

    一、是什么 本质上是优化高频率执行代码的一种手段 如:浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能 为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用throttle(节流)和debounce

  • 防抖与节流2022-01-01 16:34:58

    目录防抖与节流防抖普通防抖绑定this有配置项的防抖可取消的防抖节流时间戳节流绑定this定时器节流时间戳 + 定时器的节流有配置项的节流可取消的节流window.requestAnimationFrame节流参考 防抖与节流 防抖 短时间内多次触发同一函数,只执行第一次/最后一次。比如说:一只小猫冷的发

  • 面试必备之手写节流和防抖函数2021-12-30 23:02:00

    面试必备之手写节流和防抖函数 手写防抖函数 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport"

  • 手写防抖和节流函数2021-12-19 13:02:28

    手写防抖和节流函数 文章目录 手写防抖和节流函数1、防抖函数1、函数防抖2、应用场景3、防抖案例1、第三方库2、手写 2、节流函数1、函数节流2、应用场景3、节流案例1、第三方库2、手写 1、防抖函数 1、函数防抖 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则

  • 防抖与节流(含demo)2021-12-18 18:34:30

    防抖 短时间内多次触发同一事件,只执行最后一次,或者只执行最开始的一次,中间的不执行。 Demo: <script> let num = 1; let content = document.getElementById('content'); function count() { content.innerHTML = num++; }; content.onmou

  • js 的 节流 和 防抖2021-12-13 17:00:11

    目录节流 和 防抖 简介节流 和 防抖 区别应用场景代码实现扩展知识点1、call 和 apply2、闭包 节流 和 防抖 简介 在用户进行浏览器页面的操作时,可能会发生一段时间内(如1s内),连续、频繁点击某个操作按钮,导致频繁操作dom或者向后台发出请求,可能会造成页面卡顿或者服务器拥堵。针对此

  • 前端面试题:节流的实现( 减少一段时间的触发频率)2021-12-12 16:33:01

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=d

  • js中的防抖和节流2021-12-10 21:34:15

    js中的防抖和节流 1、防抖 1.1 什么是防抖 简单来说就是一个事件被频繁触发,但是不希望它一直做某种操作,而只是在我完成这个事件的时候才做这样一个操作。也就是说在我快速的触发事件的时候,我的下一次事件触发会取消上一次的事件 1.2 应用场景 1、搜索输入框,每输入一次实时的出现

  • 前端之防抖与节流。2021-12-08 17:04:00

    最近在做前端的过程中,发现项目里有防抖和节流这块的内容,一开始并没有代码的意义, 随后在一处页面的按钮上,我找到了它的使用场景,在F12下我反复点击按钮,事件并没有立即触发,在经过指定的一段时间后才触发事件的执行。 隐约中我好像明白了代码在此处场景的使用意义:就是为了防止用户法反

  • 防抖和节流2021-12-06 16:01:43

    // 节流 (N秒内触发一次) throttle(fn, interval) { let last = 0 return function () { let context = this let args = arguments let now = +new Date() if ((now - last) > interval) { last = now fn.apply(context, args)

  • js - 防抖与节流2021-12-03 01:04:08

    js - 防抖与节流 在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。 函数防抖(debounce) 将几次操作合并为一此

  • js函数防抖与节流的实现2021-12-01 14:59:22

    一、什么是函数的防抖  概念:函数防抖(debounce),就是指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间。     例子:坐公交车的时候,如果司机看到有人上车之后,就会多等待 5分钟,此时如果又有人进来(5分钟之内重复有人上车),那么公

  • 节流和防抖2021-11-30 20:31:51

    防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 实现方式 每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法 //防抖debounce代码: function debounce(fn) { let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返

  • 节流函数2021-11-30 12:04:45

    //节流函数 throttle(val) { //保持this的指向始终指向vue实例 var that = this; clearTimeout(this.timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉 this.timeout = setTimeout(() => { that.serchZZJG(val); },

  • 微信小程序节流使用方法2021-11-28 20:02:37

    函数节流: 英文 throttle 有节流阀的意思。大致意思也是 节约触发的频率 那么,函数节流,真正的含义是:单位时间n秒内,第一次触发函数并执行,以后 n秒内不管触发多少次,都不执行。直到下一个单位时间n秒,第一次触发函数并执行,这个n秒内不管函数多少次都不执行。 用处:多用于页面scroll滚

  • 【JavaScript】之防抖节流的实现2021-11-28 00:01:10

    防抖 防抖,即为防止抖动,避免将一次事件误认为多次。 意思是当你提出多次事件请求时,只会响应最近一次的请求。 以点击按钮实现1s后盒子宽度增大的效果为例,当我们不停点击按钮时,只会执行最后一次请求: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <

  • js(防抖和节流)2021-11-27 10:04:49

    debounce 防抖 应用场景 搜索框搜索输入,只需用户最后一次输入完再发送请求手机号、邮箱验证输入检测窗口大小 resize,只需窗口调整完成后,计算窗口大小,防止重复渲染 言外之意就是防止事件一直触发执行; <body> <div class="box"></div> <script> // 获取 盒

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