UML类图的作用是描述程序中类的信息及各个类之间的关系。所有的面向对象(Object Oriented)语言都离不开类的概念,理解了程序中类的设计也就理解了程序的一半。但类的具体描述方式在各个类中都不一样,UML类图的提出是为了能够脱离语言的限制,抽象地描述各个类的信息及各个类之间的关系
UML类图解析 -- OO Unit 4 1. 架构分析 1.1 第一次作业的难度主要在于理解UML模型的各种类型以及理解互相之间的关系。在拿到代码后的一段时间内,我并未快速的掌握代码的逻辑与组织结构。甚至花了不少时间在一些不必要的源码上。这可能时由于代码阅读过少,没有形成阅读关键点的意识
OO第四单元总结与课程总结 第四单元作业架构设计 总体分析:本单元作业的需求集中于对UML类图进行查询。对于查询操作来说自然的想法是提前预见到需要查询的内容,在一开始就采用适当的数据结构将必要的信息进行存储,以空间换取时间。在本单元的作业中我也是完全依据这样的想法来进行设
一、本单元设计框架 第一次作业 本次作业,需要完成的任务为实现一个UML类图分析器 UmlInteraction ,学习目标为UML入门级的 理解、UML类图的构成要素及其解析方法。 首先在构造方法中按照处理好的输入内容解析UML类图,考虑到输入元素的顺序可能颠倒,使用我分三批次处理输入中的不同元
本单元作业的架构设计 上图为本单元第三次作业的UML类图(鉴于每一次作业是在上一次基础上扩充,在此不再赘述,直接描述最后一次作业的架构)。 我在MyUmlGeneralInteraction构造方法里分别调用new MyUmlCollaborationInteraction(elements)、new MyUmlStateChartInteraction(elements)
1 虚线加箭头,表示的依赖关系,一个类的实现需要借助另一个类当中的方法。-------> 2 实线加箭头表示的是一种关联的关系,表示两个类都需要调用对方的方法。———> 3 实线加△,表示的泛化的关系,即子类继承的父类,虚线加△,表示实线的关系,子类对父类的纯虚函数进行了实现。 4 空心◇加实
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如
UML图是什么 在百度百科上这样写道: UML,是统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素。 UML是在开发阶段,说明、可视化、构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。最佳的应用是工程
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码
uml简述 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可
UML类图示例 类(矩形框) 接口 (<<interface>>或者棒棒糖) 继承 (空心三角形+实线) 实现 (空心三角形+虚线) 关联关系 (实线箭头) 聚合/弱拥有关系 (空心菱形+实线箭头) 组合/强拥有关系 (实心菱形+实线箭头) 依赖关系 (虚线箭头)
前言 最近研究源码及应用架构接触到不少设计模式,免不了接触设计模式的UML类图,原本以为很高深的概念,没想到花几分钟就可以掌握。快来认识一下吧! 类的属性的表示方式 在UML类图中,类使用包含类名、属性(field)和方法(method),且带有分隔线的矩形来表示,比如下图表示一个Employee类,它包含nam
打开StarUML,它会自动给你一个类图的工作区,可以直接在上面操作。 实操图 我先上个图吧,对着图比较好说: 组件工具 左下角,有一堆的工具。 这些工具,单击表示单次使用,双击锁定,表示多次使用。 既然是类图,那就先来一个类。 单击Class,然后再屏幕上左健,不是拖出去的。 那个加号,“+”
本文将通过如下所示类图,在IDE中建一个工程,编写对应代码,在实际操作中认识Java的继承、聚合、合成(组合)、关联、依赖关系,在动手完成这个项目后,对这几个关系的认识会有深刻体会,以后如果别人给你一个类图也就知道如何动手了,画类图也自然不在话下。 继承 这里面继承最多,分为继承
https://www.jianshu.com/p/10a1e9af18c4 IT入门门槛低,但要想成为一名出色的编程技术人员,需要学习的东西还真不少,于是就有了这篇文章。将这些图谱收集在一起并且归类,费了作者好大的力气。但为了能帮助到每一位想学习编程或者已经在技术路上的小伙伴,还是觉得非常荣幸。 以
类图(Class diagram)主要用于描述系统的结构化设计。类 图也是最常用的UML图,用类图可以显示出类、接口 以及它们之间的静态结构和关系。 画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别 人看,关键在于思路和条理。 下面是一些UML类图的画法:
下面详细的介绍一下UML类图 注释(comment) 注释就是对类图的补充说明,可以附加在任何元素上,用右上角有折角的矩形来表示,其内放置说明文字,通过虚线连接被注释的元素。 类(Class) 在面向对象(OO) 编程中,类是对现实世界中一组具有相同特征的物体的抽象。在UML类图中,类使用包含类
UML简介 统一建模语言(UML)是一种可视化的标准建模语言,通过UML可以构造软件系统的蓝图。在设计模式中,使用UML来分析和设计每一个模式的结构,描述每一个模式实例,帮助我们深入理解设计模式。 比如要盖一栋房子,需要先设计图纸,设计图纸就是一种设计语言,也就是模型语言。在一个现代化工程
类 不同访问的访问权限对应符号:(限PHP语法) -表示private #表示protected +表示public _下划线表示static 斜体表示抽象 类和类之间的关系▶ 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 泛化:——▷ 实现:棒棒
图解Java设计模式之UML类图 3.1 UML基本介绍 UML图 UML类图 3.1 UML基本介绍 1)UML – Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果 2)UML本身是一套符号的规定,就像数学符号
简单记录 - 慕课网 - Java设计模式精讲 Debug方式+内存分析 文章目录第2章 UML急速入门2-1、UML简单入门UML定义UML特点UML 2.2分类UML类图理解泛化、实现理解依赖、关联理解聚合、组合UML时序图2-2、UML类 图讲解2-3、UML类图讲解 自上而下2-4、UML类图讲解 - 对比讲
Channel阅读笔记 文章目录Channel阅读笔记镇楼:Channel接口的层次结构镇楼:Channel接口解析一、AsynchronousChannel接口1、查看jdkdoc文档2、查看类图关系3、抽象方法二、AsynchronousByteChannel接口1、查看jdkdoc文档2、查看类图关系3、抽象方法三、ReadableByteChannel接
一、为何阅读源码 就是说,通过阅读源码能给你带来什么好处。 学习如何从需求-设计-实现,开阔你的思维,提升你的架构设计能力; 帮助更好地理解原理和架构设计; 帮助更快地定位线上问题BUG 可以根据自己的业务修改源码、定制功能 可以学习一些编程技能: 如何运用设计模式 Java各种类如何
UML类图——统一建模语言 UML类图用于描述系统中类(对象)本身的组成和类(对象)之间的静态关系。类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合、组合。 1.依赖关系 Dependency 只要是类中使用到了对方,那么它们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编译都通过不了。
类:是将对象进行归类和抽象的结果,类中包含类的属性和方法。 对象:是类的实例。 类之间的关系:关联,依赖,泛化,接口与实现。 关联: 他体现的是两个类、或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友; 这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长