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  • 构造(特例累加)2022-05-03 21:04:26

    D.Divisions 题意:让你构造一个序列,使得这个序列有k种划分,使得划分分别递增和递减。 题解:0,1特判,对于k大于等于2的情况,可以发现如果序列如同111223333,则k为\(1 + (2^{3}-1) + (2^{2} - 1) + (2^{4} -1)\),那个另外的1是空集的情况,我们可以发现通过\(2^{k-1}\)构造出答案。 #include<b

  • UML使用2021-05-27 20:29:35

    0、关联程度 依赖<关联<聚合<组合 依赖 1、继承 2、实现接口 3 、依赖:被依赖者以函数参数的方式体现在依赖者中。 不构成数据成员关系。表现形式为函数参数,返回值,函数局部变量,全局变量。 4 、关联:以数据成员的形式体现。 5 、聚合:关联关系的特例,具有has-a这层语义,相对独立的

  • 类之间的关系2021-04-20 02:03:39

    类之间的关系(6种) 依赖、泛化(继承,generalization)、实现(realization)、关联、聚合(aggregation )与组合(composite) 依赖(类中用到了对方):类的成员属性、方法的返回类型、方法接收的参数类型、方法中的局部变量 关联(依赖的特例,类中用到了对方):单向一对一,双向一对一 聚合:整体与部分(可以分开

  • 样本组成了整体,特例装裱了样本2021-04-15 23:56:04

    裁员:样本组成了整体,特例装裱了样本原创:小姐姐味道(微信公众号ID:xjjdog),欢迎分享,转载请保留出处。王老板是公司老总,手下几百人。昨天晚上做了个梦,梦到一群蚂蚁爬到他的胸口,压的喘不过气来。这太TM可怕了。王老板思前想后,肯定是组织臃肿,周公托梦。早茶过后,稍加思索,决定启动集团的优化工

  • 活水决策体系四:甄别2021-02-27 15:59:04

    ​无论是数据还是规则,都是收集而来,要慎重甄别后才能作为信息输入。一旦错误的信息输入,不仅会对思考造成极大困扰,甚至可能导致决策严重偏离正确方向。那如何甄别数据和规则呢?   一切不可轻信 除了是经过研究和证明的数据和规则,其它我都是抱着怀疑态度的。在很多问题的定位上我对

  • python 递归2021-01-12 20:30:56

    文章目录 1. 一个前提:目标明确2. 特性一:基本特例3. 特性二:定义规则 学要学会递归要把握三大要素:一个前提和两个特性 1. 一个前提:目标明确 容易被忽略、而又非常重要的前提——明确你的想法: 你想要设计这个函数完成什么样的任务。 2. 特性一:基本特例 基本特例,也称作平凡(一

  • C#中关于变量的作用域不易理解的特例2020-11-02 12:31:27

    变量的作用域的基本规则是很简单容易理解的,但有几个特例实在是很费解。 第一个,使用循环时: 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 string str1 = "Hello1"; // 声明并初始化的话单步执行的时候正常执行 4 Console.WriteLine(

  • 0.UML类图2019-12-28 16:54:48

    UML类图——统一建模语言      UML类图用于描述系统中类(对象)本身的组成和类(对象)之间的静态关系。类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合、组合。 1.依赖关系 Dependency   只要是类中使用到了对方,那么它们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编译都通过不了。  

  • UML-六大关系2019-12-07 10:50:40

          六大关系  依赖关系:(只要是在类中使用到了对方就存在依赖关系) 泛化关系:就是继承关系,即依赖关系的特例 实现关系:依赖关系的特例 关联关系:类于类之间的关系,即依赖关系的特例(具有导航性:双向关系或单向关系,多重性:一对一,多对多) 聚合关系:整体和部分的关系,(整体与部分可以分开,使

  • 模板与泛型编程——重载与模板,可变函数模板,模板特例化2019-01-31 19:47:54

        一、重载与模板   函数模板可以被另一个模板或普通非模板函数重载。与往常一样,名字相同的函数必须具有不同数量或类型的参数。   如果涉及函数模板,则函数匹配规则会在以下几方面受到影响: 对于一个调用,其候选函数包括所有模板实参推断成功的函数模板实例。 候选的函数模

  • 技术的极限(7)2019-01-30 19:42:25

    上一篇:技术的极限(6) 目录: ** 0x01 BigO,以及BugO(n!)和BugO(n) ** 0x02 如何处理特例 ** 0x03 富兰克林决策法 ** 0x04 那些软件之奇思妙想是如何诞生的? ** 0x05 金字塔原理 ** 0x06 越缺乏知识,越反对的厉害 ** 0x07 拉波波特法则|Rapoport's Rules ** 0x08 The Tao Of Programming

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