高效法则 不要过分追求完美,完成比完美更重要。敏捷开发、持续迭代就是这个道理。(当然,如果不完美的完成对你来说毫无意义,那就按照你的节奏去做就好了) 有现成的代码,就不要自己写。(学习除外) 做项目前,要先想清楚怎么做,做好充分的预研和设计。这样不仅便于后续的程序扩展,也能避免
\(\color{blue}\varepsilon\) : 对于两个定义域相同的或奇或偶的函数,有以下几个法则。 奇函数±奇函数 = 奇函数,偶函数±偶函数 = 偶函数,很好证明。 奇函数x(÷)奇函数 = 偶函数,偶函数x(÷)偶函数 = 偶函数,奇函数x(÷)偶函数 = 奇函数,偶函数x(÷)奇函数 = 奇函数,也很好证明 若 f(
文章目录 法则一:只返回需要的结果 法则二:确保查询使用了正确的索引 法则三:尽量避免使用子查询 法则四:不要使用 OFFSET 实现分页 法则五:了解 SQL 子句的逻辑执行顺序 总结 SQL 作
神经网络( Artificial Neural Networks——ANNs) 神经网络表示适合神经网络学习的问题组成神经网络的主要单元感知器感知器的表征能力感知器训练法则delta法则感知器法则 vs Delta法则 多层网络和反向传播网络反向传播算法增加冲量项 BP算法可能面临的问题收敛性和局部极小
点击“终码一生”,关注,置顶公众号 每日技术干货,第一时间送达! 这篇文章,是对SQL常用查询优化法则的总结,值得细看 SQL 作为关系型数据库的标准语言,是分析师必不可少的技能之一。SQL 本身并不难学,编写查询语句也很容易,但是想要编写出能够高效运行的查询语句却有一定的难度。
文章目录法则一:只返回需要的结果法则二:确保查询使用了正确的索引法则三:尽量避免使用子查询法则四:不要使用 OFFSET 实现分页法则五:了解 SQL 子句的逻辑执行顺序总结大家好!我是只谈技术不剪发的 Tony 老师。SQL 作为关系型数据库的标准语言,是 IT 从业人员必不可少的技能之一。SQL 本
《The 48 Laws of Power》(权力的48法则) 法则1:永远不要让自己的风头盖过你的老板。 以与上司想法相呼应的方式来介绍你的想法,将自己放置于虚心寻求上司建议的地位,谨慎的奉承是必要且有用的。 法则2:永远不要对朋友过于信任。 与朋友一起工作会让你混淆工作所需的界限和距离。在共事
这篇文章,是对SQL常用查询优化法则的总结,值得细看 文章目录 法则一:只返回需要的结果 法则二:确保查询使用了正确的索引 法则三:尽量避免使用子查询 法则四:不要使用 OFFSET 实现分页 法则五:了解 SQL 子句的逻辑执行顺序 总结 SQL 作为关系型数据库的标准语言,是分析师必不可少的技能
差不多学习了一年,离考试也不远了,考前抽一天时间整理一下所有的知识点和题型,也就相当于复习了。 第一章:极限 极限,简单地来说就是无限地趋近一个值(但并不是真的等于这个值),而永远处在接近这个值的趋势上,永远靠近,永不停止。 从书上的定义看,如果对任何ε>0,总存在自然数N,使得当n
AI技术的进步,引领着各行各业正在经历颠覆式创新,如同发现一个又一个新大陆,进入新的时代——由AI带来的技术大航海时代正在走来。 AI时代有两个最主要的入口,一是视觉, 一是语音。这两个领域也是AI最底层的基础技术,很多创新都是围绕智能视觉、智能语音而展开。 其中,作为智能时代的“
1.30秒法则:在极短时间能将一件事情讲清楚; 2.PDCA:每一项工作的推进都应该包含计划、执行、检查、行动4个环节; 3.5W1H:将事情讲清楚的6个维度,又称六何法,即,何事(what)、何地(where)、何时(when)、何人(who)、为何(why)、如何做(how); 4.ECRS:改善最基础的思维方式,即,能否取消(Eliminate),合并(Combine),重组
一些私藏的提升效率的经验 大家好,我是鱼皮。 了解我的读者应该知道,我人比头发卷,高产似母猪,好像我一天有 25 个小时一样。 但事实上,我的学习和工作效率并不高,记性还不好!之所以能做很多事,主要是比较会挤时间,但单位时间的产出其实并不高。不夸张的说,我在大学期间认识的很多朋友,做
1、变量 1.作用:临时存储数据的2.定义:变量名=变量值3.变量第一次出现叫做定义变量,后面再次出现变量叫做使用变量4.变量中的数据值使可以改变的5.查看变量中数据值使用print()函数打印,方式 print(变量名) 2、变量命名法则 1.遵循变量命名规范还需要遵循以下法则命名法则:大驼峰命名法(
简 介: 最近看到 Zachariah Peterson 在2020年四月写了一篇博客文章 The Great PCB Layout Rules of Thumb Debate Rages On ,对于一些引起热议的设计PCB的经验法则进行了讨论。下面将文章摘录如下。 关键词: PCB,布线,干扰 如今,我仍然还能看到一些在20年前就常见的PCB布线
组合数学是研究按一定方式配置一组事物的存在情况 目录 加法法则和乘法法则 一一对应 排列与组合 圆周排列 排列的生成算法 允许重复的组合和不相邻的组合 加法法则和乘法法则 组合数学最主要的内容是对离散对象(不连续对象)的计数,加法法则和乘法法则是最常用的法则。 加法法则
近日,腾讯互动娱乐北极光工作室群高级游戏美术师施雷对《无限法则》的UI设计进行了分享。一个好的UI模块,是如何把策划模糊的概念具象化为落地的设计,使之批量生产,具备复用性和独特美术风格的呢? 请看施雷的精彩分享:导语做游戏产品与做艺术之间是有巨大区别的,艺术家的思维模式
根据传入的日期,年份(整数),循环数(整数),及字符串数组等参数,返回三位数的“年月日"字符串; 比如,定义字符串数组string[] a=new string[31] { "1","2","3","4","5","6","7","8","9", "A","B","
网格调参 调试处理 Log法则
洛必达法则求极限 洛必达法则 未定式:如果当 \(x \rightarrow a(\text{或 } x \rightarrow \infty)\) 时两个函数 \(f(x)\) 与 \(F(x)\) 都趋于零或都趋于无穷大,那么极限 \(\displaystyle \lim_{x \rightarrow a \\(x \rightarrow \infty)}{\cfrac{f(x)}{F(x)}}\) 可能存在、也可能
位运算 异或 异或 这些法则可以结合使用
异或(exclusive OR,eor)是一个数学运算符。 异或的数学符号为“⊕”,计算机符号为“eor”。 运算法则: 1. 归零律:a ⊕ a = 02. 恒等律:a ⊕ 0 = a3. 交换律:a ⊕ b = b ⊕ a4. 结合律:a ⊕ b ⊕ c = a ⊕ (b ⊕ c) = (a ⊕ b) ⊕ c5. 自反:a ⊕ b ⊕ a = b 异或也叫半加运算,其
从函数的微分的表达式 \[\mathrm { d } y = f ^ { \prime } ( x ) \mathrm { d } x \]可以看出,要计算函数的微分,只要计算函数的导数,再乘以自变量的微分.因此,可得如下的微分公式和微分运算法则. 1.基本初等函数的微分公式 由基本初等函数的导数公式,可以直接写出基本初等函数的微分
常数和基本初等函数的求导公式 (1) \((C)'=0\) (2) \((x^u)'=ux^{u-1}\) (3) \((\sin x)'=\cos x\) (4) \((\cos x)'=-\sin x\) (5) \((\tan x)'=\sec^2x\) 注:\(\sec x=\frac{1}{\cos x}\),正割函数。 (6) \((\cot x)'=-\csc^2x\) 注:\
10 分钟法则,先上手为强 给自己松绑,一旦松绑了之后就更容易开始,也更容易越做越好 设定任务清单,挑软柿子捏 根据艾森豪威尔四象限法则,优先做重要紧急的事情 利用番茄工作法,一次只做一件事 每完成 30 分钟任务,休息 5 分钟 防止分心,锁住干扰 1. 向别人传达出「忙碌」的信息