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  • P1004方格取数2019-10-27 23:52:00

    这是提高组得一道动态规划题,也是学习y氏思考法的第一道题。 题意为给定一个矩阵,里面存有一些数,你从左上角开始走到右下角,另一个人从右下角开始走到左上角,使得两个人取数之和最大,当然一个数只可以取走一次并且行走规则与采花生一样。开始之前我们把问题进行一下转化,把右下角的人拿

  • 棋盘覆盖2019-10-26 19:43:12

    **棋盘覆盖** 在一个2k×2k个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。 在棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不

  • 1118 机器人走方格2019-10-26 11:40:38

    51 Nod 题目链接 题意 从一个矩阵的左上角走到右下角,只能往右走和往下走一步,问有多少种走法。 解析 这是动态规划的经典题,可以使用一维数组优化,同时要在计算的过程中取模。 #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <cctype> #include <cstdio>

  • 三中的一次普通比赛(六)2019-10-25 21:01:57

    题目 三、三中的游戏黑白棋 题目描述 黑白棋游戏的棋盘由4×4方格阵列构成。棋盘的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白棋子和8枚黑棋子。这16枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态。在棋盘上拥有1条公共边的2个方格称为相邻方格。一个方格最多可有4个相邻方格。在玩黑白

  • leetcode 1036. 逃离大迷宫(bfs)2019-10-25 15:04:36

    题意: 在一个 10^6 x 10^6 的网格中,每个网格块的坐标为 (x, y),其中 0 <= x, y < 10^6。 我们从源方格 source 开始出发,意图赶往目标方格 target。每次移动,我们都可以走到网格中在四个方向上相邻的方格,只要该方格不在给出的封锁列表 blocked 上。 只有在可以通过一系列的移动

  • 力扣算法初级——有效的数独2019-10-22 19:56:57

       (很不错的想法)怎么枚举子数独? 可以使用 box_index = (row / 3) * 3 + columns / 3,其中 / 是整数除法。 感想:虽然这道题还是没能写出来,但是在理解题目的解答上有收获。在这个9*9的方格里,分成6个3*3的小方格,然后再在小的方格里进行比较。

  • UVA - 11916 Emoogle Grid2019-10-19 11:57:13

     Emoogle Grid UVA - 11916  因为个else改了一夜,我真是个憨憨 题意:有M*N个小方格,K种颜色,B个小方格是被打碎的,然后规定除了被打碎的小方格,其他小方格都必须涂一种颜色,并且相邻上下两行不能是同一种颜色,现在给出你对1e8+7取模后的方案数R,还有N,K,B个(x,y)坐标,求最小满足要求的M。

  • [分治算法]骨牌铺方格2019-10-13 17:57:34

    骨牌铺方格 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 32768 KiB   Problem Description 在2×n的一个长方形方格中,用一个1× 2的骨牌铺满方格,输入n ,输出铺放方案的总数. 例如n=3时,为2× 3方格,骨牌的铺放方案有三种,如下图: Input 输入数据由多行组成,每行包含一个整数n,

  • [acwing#24]机器人的运动范围(BFS-DFS)2019-10-03 12:05:17

    题目来源:https://www.acwing.com/problem/content/22/ 地上有一个 m 行和 n 列的方格,横纵坐标范围分别是 0∼m−1 和 0∼n−1。 一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格。 但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 请问该机器人能够

  • 骨牌铺满方格2019-09-20 20:08:00

    有 2n 的一个长方形方格,用一个12 的骨牌铺满方格。 编写一个程序,试对给出的任意一个n(n>0), 输出铺法总数。 【算法分析】  (1)当n=1时, 只能是一种铺法,铺法总数有示为x1=1。  (2)当n=2时: 骨牌可以两个并列竖排,也可以并列横排,再无其他方法,如下左图所示,因此,铺法总数表示为x2=2

  • 算法学习之机器人的运动范围2019-09-17 18:44:04

    地上有一个m行和n列的方格。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。 例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7 = 18。但是,它不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8 = 19。请问该机器人能

  • ccf140902-画图2019-09-13 16:50:43

    题目 问题描述   在一个定义了直角坐标系的纸上,画一个(x1,y1)到(x2,y2)的矩形指将横坐标范围从x1到x2,纵坐标范围从y1到y2之间的区域涂上颜色。  下图给出了一个画了两个矩形的例子。第一个矩形是(1,1) 到(4, 4),用绿色和紫色表示。第二个矩形是(2, 3)到(6, 5),用蓝色和紫色表示

  • 201512-2-消除类游戏2019-09-11 12:42:22

    问题描述   消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。   现

  • 回溯----22019-08-20 13:38:07

    对于回溯出所有可行解的一个方法 在一些回溯问题中,我们有时候需要找出所有的解,而不是一个解,这样的问题往往还需要结合动态规划来解决 比如问题 * 题目: * 在二维网格 grid 上,有 4 种类型的方格: * * 1 表示起始方格。且只有一个起始方格。 * 2 表示结

  • 分治法高效求解Tile贴L型瓷砖问题2019-08-07 12:36:53

    2.1.3 TileBoard          TileBoard是一种通过分治思想对平面进行分割,对一个N*N的格子的平面贴上L型瓷砖的算法,注意N为2的幂数,其中有一个空缺基本方格是不需要贴的,L型瓷砖是3个基本方格组成的。        为什么这个问题可用分治法呢?假设N=8,那么就有64个基本方格,

  • 积分赛 蚂蚁路径2019-08-03 21:06:55

    一只饥饿的小蚂蚁外出觅食,幸运的的小蚂蚁发现了好多食物。 但是这些食物位于一个N∗M的方格魔法阵的右下角,而小蚂蚁位于方格法阵的左上角。 并且小蚂蚁被施展了魔法,它只能向下或者向右走。 请你帮助小蚂蚁计算一下,它一共有多少条路可以走到有食物的方格。 输入格式 多组输入, 每

  • P1004 方格取数2019-08-03 16:01:15

    P1004 方格取数 题解 我们可以两遍路一起走 f[i][j][k][l]  表示第一条路走到(x,y ),第二条路走到(k,l)时的最大值 然后转移 判断(x,y)(k,l)是否相同就好   代码 #include<iostream>#include<cstdio>#include<string>#include<cstring>#include<cmath>#include<algorithm>#include<queu

  • [网络流 24 题] 方格取数2019-07-27 11:38:02

    传送门 这道题的题意还是比较好理解的,就是不能取相邻的两个数,使所有取出来的数的总和最大。。 嗯,先不要急着想搜索、暴力或贪心(虽然有可能可以过,如果可以,欢迎指教),这题可是出自网络流24题的呀。 所以肯定是用网络流 我们也可以用网络流来做。 我们可以想象着把坐标和为

  • TZOJ4777: 方格取数2019-07-15 22:03:40

    4777: 方格取数  Time Limit(Common/Java):1000MS/3000MS     Memory Limit:65536KByteTotal Submit: 11            Accepted:10 Description     设有N*N的方格图(N<=10,我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放入数字0。如下图所示(见样例):   某人从图

  • 999. 车的可用捕获量2019-07-06 22:05:19

    在一个 8 x 8 的棋盘上,有一个白色车(rook)。也可能有空方块,白色的象(bishop)和黑色的卒(pawn)。它们分别以字符 “R”,“.”,“B” 和 “p” 给出。大写字符表示白棋,小写字符表示黑棋。 车按国际象棋中的规则移动:它选择四个基本方向中的一个(北,东,西和南),然后朝那个方向移动,直到它选择停止

  • 980. 不同路径 III2019-07-04 10:26:44

    在二维网格 grid 上,有 4 种类型的方格: 1 表示起始方格。且只有一个起始方格。 2 表示结束方格,且只有一个结束方格。 0 表示我们可以走过的空方格。 -1 表示我们无法跨越的障碍。 返回在四个方向(上、下、左、右)上行走时,从起始方格到结束方格的不同路径的数目,每一个无障碍方格都

  • 残缺棋盘的覆盖问题2019-06-24 15:04:02

    残缺棋盘的覆盖问题 问题描述:   在一个有2N ×2N个方格组成的棋盘中,有一个方格残缺(残缺方格位置随机),要求用如下①~④的三格板完全覆盖棋盘中为残缺的方格。                                        ①            ②   

  • P1004 方格取数2019-06-20 13:53:53

    P1004 方格取数 我们做题的思路可以这样: ①先看一下出题日期(毕竟是NOIP的题目,有一定的水准),然后发现是2000年的普及第四题 我们要知道的是,好像比较前面的几年由于1999的数塔IOI问题后,接下来几年的最后一两题都很喜欢出DP 所以,我们首先看一下题目的内容,求路径最大的方法,这时候就要想

  • 布线问题-分支限界法2019-06-14 17:56:48

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 问题描述:   印刷电路板不限区域划分成n*m个方格阵列。如下图所示   精确的电路布线问题要求确定连接方格a的中点,到连接方格b的中点的最短布线方案。   布线时,电路只能沿直线或直角布线。为了避免线路相交,已布的线的方格

  • SMARTFORMS边框条纹2019-06-13 20:49:14

        SMARTFORMS进入之后直接点修改按钮,否则,会出现边框按钮置灰,无法选取的情况 先点击小笔,选取需要添加边框的方格,再选取上方边框的方位即可

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