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  • 收到2019-10-24 21:56:04

    1. 网络层概述(Network Layer) (单位:分组packet) 在计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点, 确保数据及时传送。网络层将数据链路层提供的帧组成数据包,包中封装有网络层包头,其中

  • 收到CSP无奖通知前计划2019-10-13 14:04:46

    距离我得知CSP拿不了一等奖还有34 - 1天 我太难了 我还是不像其他dalao一样已经信心满满准备去考CSP了,说实话我都后悔交钱去考试,反正又没有奖...(丢人) 以明天(2019年10月13日)为Day 1,开始我的计划吧,由于我这个蒟蒻太蒻了,我连考什么都不知道,中途再慢慢修改计划吧. Day 1 排

  • kafka生产消息生产者配置参数详解2019-09-20 18:53:05

    必选属性有3个:bootstrap.servers:该属性指定broker的地址清单,地址的格式为host:port。清单里不需要包含所有的broker地址,生产者会从给定的broker里查询其他broker的信息。不过最少提供2个broker的信息,一旦其中一个宕机,生产者仍能连接到集群上。key.serializer:生产者接口允许使用参

  • Wireshark---TCP的重传2019-09-13 10:01:47

    为什么会有重传?重传的阈值是怎么计算的?重传有哪几种方式? ①网络的传输大小不可能无限大,那么就会有限制,如果超过这个限制就会导致网络拥塞,拥塞就会丢包,丢包就需要重传。 ②动态的,无法精确计算。 ③快速重传,超时重传 1.慢启动 刚建立连接,发送方对网络不了解,如果一次发送太多

  • 有钱还互助还款源码开发2019-09-07 19:00:55

    需要有钱还系统开发联系|小赖:191%57-43-07%35???|有钱还模式开发,有钱还系统开发,有钱还APP开发,有钱还开发案例,有钱还开发方案,有钱还开发平台,类似有钱还开发,有钱还开发多少钱 ???   互联网软件实体合法经营公司,专注互联网软件开发领域,非软件运营方,玩家勿扰 网易科技讯 9月6日消息,据国外

  • 处理收到的Stanzas2019-08-27 18:55:43

    处理收到的Stanzas 背部 Smack使用两种结构提供了一个灵活的框架来处理传入的节: org.jivesoftware.smack.StanzaCollector - 一个允许您同步等待新节的类。 org.jivesoftware.smack.StanzaListener - 用于异步通知您传入节的接口。节事件侦听器用于事件样式编程,而节集合器具有

  • TCP如何保证可靠传输2019-08-25 09:52:22

    一、综述 1、确认和重传:接收方收到报文就会确认,发送方发送一段时间后没有收到确认就重传。 2、数据校验 3、数据合理分片和排序:   UDP:IP数据报大于1500字节,大于MTU.这个时候发送方IP层就需要分片(fragmentation).把数据报分成若干片,使每一片都小于MTU.而接收方IP层则需要进行

  • 信息学奥赛C++语言:金币2019-08-11 10:37:07

    【题目描述】 国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士。第1天,骑士收到一枚金币;之后两天(第2天和第3天)里,每天收到两枚金币;之后三天(第4、5、6天)里,每天收到三枚金币;之后四天(第7、8、9、10天)里,每天收到四枚金币……这种工资发放模式会一直这样延续下去:当连续n天每天收到n枚金

  • 三次握手 四次挥手2019-08-08 15:03:17

    一,三次握手:(建立连接的过程) 1.1 A->B   发送x   我要连接了 1.2  B->A  发送x+1 ,y  我收到了x    加个1  返回给你一个y 1.3 A   收到 y+1  握手完成  (最后确认一遍,立刻建立连接) 二,四次挥手 2.1(A->B  或 B->A )假设 A->B  数据发完了  我没有数据了  x+2 y+1 2.

  • 有钱还APP互助系统开发2019-08-01 13:01:25

    有钱还互助系统开发【小清:13//66242//7230】(软件开发公司,非平台),有钱还app软件开发,类似有钱还众筹系统开发,有钱还系统升级玩法怎么样,有钱还互助升级软件开发,开发有钱还系统一套需要多少钱,开发有钱还互助app搭建。 本公司是软件开发公司,玩家勿扰,开发类似有钱还系统欢迎咨询。 同时很

  • 有钱还系统模式软件开发2019-08-01 12:51:21

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  • 有钱还系统开发(源码开发)2019-08-01 12:50:54

    有钱还系统软件开发,找广州【小清:13//66242//7230】有钱还系统软件开发模式,有钱还系统软件开发案例,有钱还系统软件开发公司,有钱还系统软件开发平台, 众筹如何开始: 您录入债务激活首先帮助您的推荐人200元、第九阶段众筹者200元。 您要推荐三名负债者来众筹(必须是有真实负债)每人为您

  • 有钱还系统开发(app开发)2019-07-25 17:53:44

    有钱还系统开发,找广州【小清:13//66242//7230】有钱还模式开发,有钱还软件开发,有钱还源码开发,有钱还平台开发,有钱还app开发。 互联网科技的飞速发展,人们的生活近况也在陆续改变着。互联网刚发展那时,人们最多的交流体例是通过电话、飞信或者QQ,现在微信刷爆整个互联网,据统计,微信用户月

  • 运输层4——TCP可靠运输的工作原理2019-07-23 16:56:41

    目录 1. 停止等待协议 写在前面:本文章是针对《计算机网络第七版》的学习笔记 因为IP层提供的是不可靠的,尽最大努力的传输,因此TCP如果要实现可靠的传输需要采取适当的措施。 1. 停止等待协议 停止等待:每发送完一个分组就停止发送,等待对方的确认。在收到确认之后,再发送下一个分

  • 有钱还APP互助众筹系统开发2019-07-15 17:50:52

      有钱还系统开发林生▉l8l加4896微9698电同步▉,有钱还系统app开发,有钱还系统开发详情,有钱还系统案例开发,有钱还模式系统开发,有钱还开发一套需要多少钱,有钱还平台搭建。     本公司是软件开发公司,玩家勿扰,开发类似系统欢迎咨询。     5G网络作为通信基础,开启了互联网发展的

  • TCP三次握手过程2019-07-06 21:08:03

    A B 两个端  ,A 去连接B.    第一次:A 请求B(我可以连接你吗)?  第二次: B 接受请求,并且告返回 A (你可以连接我)。  第三次:A 收到 B同意 请求的相应,并且回复 B一个我收到了 你刚才说的 可以 连接B 的相应。

  • Linux系统,无法收到组播消息的问题2019-06-13 14:00:35

    解决办法: 做以下3个修改 1. /etc/sysctl.conf 文件中的 net.ipv4.conf.all.rp_filter 设置成0 2. sysctl -w net.ipv4.conf.all.rp_filter=0 3. echo "0">/proc/sys/net/ipv4/conf/all/rp_filter   原理: 为了安全考虑,linux系统会根据rp_filter的值来对数据包进行检查。 当rp_fil

  • TCP的三次握手和四次挥手详解2019-03-14 09:47:58

    参考博客:https://blog.csdn.net/qq_38950316/article/details/81087809 三次握手 各个字段的作用: 字段 作用 序列号seq 用来标记数据段的顺序每发送一次序列号加一 确认号ack 只指期望收到对方下一个报文的第一个数据字节的序号 确认ACK 仅当ACK=1的时候确认号才有

  • 计算机网络 —— 总结(面试问题)2019-03-01 12:47:30

    目录    1)TCP 传输的时候怎么保证传输的可靠性    2)UDP 传输中如何确认数据包被接收方正确接收   1. TCP 传输的时候怎么保证传输的可靠性       TCP 的可靠性传输工作原理:                     (1)、停止等待协议(stop and wait): 每发送完一个分组就停

  • 十分钟了解ZAB(Zookeeper Atomic Broadcast)协议2019-02-23 17:52:27

    Zookeeper基于ZAB(Zookeeper Atomic Broadcast),实现了主备模式下的系统架构,保持集群中各个副本之间的数据一致性。 ZAB协议定义了选举(election)、发现(discovery)、同步(sync)、广播(Broadcast)四个阶段。 选举(election)是选出哪台为主机; 发现(discovery)、同步(sync)当主选出后,要做的恢复

  • 简单直观描述三次握手四次挥手2019-02-21 15:40:10

    最简单的理解一:建立TCP连接:三次握手协议    客户端:我要对你讲话,你能听到吗;服务端:我能听到;而且我也要对你讲话,你能听到吗;客户端:我也能听到。…….互相开始通话……..     二:关闭TCP连接:四次握手协议 客户端:我说完了,我要闭嘴了;服务端:我收到请求,我要闭耳朵了;(客户端收到这个确认,于

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