周前,我账号下的几台服务器,有一台是朋友的,挂着他公司的网站,不知道,从月初开始,一直收到挂马的短信通知,更离谱的是成了肉鸡,流量异常,在远程DDoS别的机器,这万一让服务商吧服务器给处罚了......就不好了。开始我也没在乎,也许是被扫到了。但是成了肉鸡之后,我决定看一下。 首
Multicast 组播 通信模式 Unicast 一个进程向另一个进程发送消息 尽力而为:如果信息传送,就没有被破坏 可靠的:保证信息能传送 有序:信息传送(deliver)的顺序与发送的顺序一致 Broadcast 一个进程向所有进程发消息 Multicast 一组进程内,一个进程向其他进程发消息。 Deliver(m):传
zookeeper 命令 create [-s] [-s] path data acl get path [watch] set path data [version] delete path [version] ls patch [watch] rmr path stat path [watch] 数据一致性 leader选举时机: 集群启动; leader宕机; follower挂掉后leader发现已经没有过半的follow
拥塞避免算法的修改建议1 9 9 0年提出 [Jacobson 1990b]。 在介绍修改之前,我们认识到在收到一个失序的报文段时, TCP立即需要产生一个ACK(一个重复的ACK)。这个重复的ACK不应该被迟延。该重复的ACK的目的在于让对方知道收到一个失序的报文段,并告诉对方自己希望收到的序号。 由于我
线程的六种状态: NEW:新建,还没启动时的状态 RUNNABLE:可运行,正在JVM中执行,但是可能在等待操作系统资源,比如等待CPU调度 BLOCKED:阻塞,可能处于同步代码块或方法中 WAITING:等待,被通知等待 TIMED_WAITING:定时等待,具有指定等待时间的等待 TERMINATED:终止,线程正常完成执行或出现异常 切
A想到个事儿,想告诉B,就打算跟B网上冲浪。A:在吗?我要跟你说个事,收到请回话。B:谢了,我收到了,我是准备好了。A:好,我知道你收到了,我也准备好了,接下来我就要说了。A:歪比歪比?(说一大堆)B:歪比巴卜。(也说一大堆)两人谈了半天,A把事讲完了。A:行,我不跟你聊这个了,知道了就回我,我总会问的,直到你知道了
消息驱动和事件驱动的一点点区别 消息驱动 A发送一个消息到消息队列,B收到该消息。A很明确这个消息是发给B的。通常是点对点模式。 事件驱动 A发出一个事件,B或者C收到这个事件,或者没人收到这个事件,A只会产生一个事件,不会关心谁会处理这个事件 。通常是发布订阅模式。 汗:纯概念问题?
tcp快速恢复算法在接收到3个"重复"ACK后会产生会执行 算法流程如下: 收到第3个重复的ACK时,将ssthresh设置为当前cwnd的一半。设置cwnd=ssthresh+3重传丢失的报文段每收到一个重复的ACK,cwnd+1确认新数据的ACK到达时,设置cwnd=ssthresh。 思考:1) 为何第二步操作的cwnd需要+3 2)
题目描述 国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士。第一天,骑士收到一枚金币;之后两天(第二天和第三天),每天收到两枚金币;之后三天(第四、五、六天),每天收到三枚金币;之后四天(第七、八、九、十天),每天收到四枚金币……;这种工资发放模式会一直这样延续下去:当连续N天每天收到N枚金币后,骑士会
send发送数据后close连接,浏览器端会收到RST报文而无法接收完整的数据,加入延时也无法显示收到的内容 解决方法:必须全部接收HTTP请求的内容,不能只接收请求的Header,**
每个时代,都不会亏待会学习的人。在进入今天主题之前我先抛几个问题,这篇文章一共提出 23 个问题。TCP 握手一定是三次?TCP 挥手一定是四次?为什么要有快速重传,超时重传不够用?为什么要有 SACK,为什么要有 D-SACK?都知道有滑动窗口,那由于接收方的太忙了滑动窗口降为了 0 怎么办?发送方就永
1、设置了25端口,并且勾选了ssl协议,这会导致邮件可以配置成功,但是收件人收不到邮件(亲测) 2、阿里服务器设置了25端口,导致邮件总是配置不成功(亲测) 3、构建后配置,设置可能不正确,可能会导致收不到邮件 这条是参考别人的,但是印象中自己配置邮件的时候有出现过类似情况
从一种数据类型转换到另一种数据类型,有时候是很有用的。 最常见的例子是将字符串输入转换为另一种类型,如整数或者日期。 一般规则下,都是将用户输入看做字符串处理,即使用户输入了数字。因此数值输入必须被转换成数字,然后才能将其用于计算。 下面列出了常用的转换方法: 方法 描述 实
从一种数据类型转换到另一种数据类型,有时候是很有用的。 最常见的例子是将字符串输入转换为另一种类型,如整数或者日期。 一般规则下,都是将用户输入看做字符串处理,即使用户输入了数字。因此数值输入必须被转换成数字,然后才能将其用于计算。 下面列出了常用的转换方法: 方法 描述 实
swoole版本 4.2.13 粘包问题的产生和解决办法 产生原因 TCP 是流式协议没有消息边界,客户端向服务器端发送一次数据,可能会被服务器端分成多次收到。客户端向服务器端发送多条数据。服务器端可能一次全部收到。 发送方:发送方需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包 接收方:接收方不及
重复收到支付宝发送的异步通知-异步返回问题 https://opensupport.alipay.com/support/knowledge/20070/201602062547 重复收到支付宝发送的异步通知 重复收到异步通知解决方案: 收到异步通知后,需打印输出success返回给支付宝,支付宝才会停止发送异步通知。 请在收到支付宝的异
先说一下自己的情况吧,本菜鸡从三月底开始有了找实习的想法,接着在招聘网站也有投递一些小公司,然而,一切都没有我想象的那么顺利,起初是很久都没有回应,我认为是今年疫情的原因,导致很多小公司减少了招聘(其实是菜鸡本菜的借口)。 到了三月30号收到了第一份
为什么两次握手不行? 服务端第一次响应作用: 客户端发送能力正常(因为对客户端第一次发送进行了响应,表示我收到了),测试服务端发送能力,客户端接收能力 客户端最后一次发送: 服务端发送能力正常(我收到了),客户端接收能力正常(我把收到的seq+1返回)
来源这里 #include <iostream> using namespace std; int main() { int day; int date=1,sum=0; int i,j=1; cin>>day; for(i=1; i<=day; i++) { sum+=date;//累加金币数 if(i==j)//目前天数 { date++;
抓包过程简述:设置过滤 cmd命令行提示输入:ftp 10.41.1.2在命令行中输入quit,回车 数据分析:我们可看到wireshark抓取的包,最后是四个TCP包,说明确实是通过TCP断开连接。第一次握手: 客户端给服务器发送TCP包,用来关闭客户端到服务器的数据传送。将标志位FIN和ACK置为1,序号为78,确认序号
中断连接端可以是客户端,也可以是服务器端。 第一次挥手:客户端发送一个FIN=M,用来关闭客户端到服务器端的数据传送,客户端进入FIN_WAIT_1状态。意思是说"我客户端没有数据要发给你了",但是如果你服务器端还有数据没有发送完成,则不必急着关闭连接,可以继续发送数据。 第二次挥手:
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第20章 TCP的成块数据流 20.6 慢启动 迄今为止,在本章所有的例子中,发送方一开始便向网络发送多个报文段,直至达到接收方通告的窗口大小为止。当发送方和接收方处于同一个局域网时,这种方式是可以的。但是如果在发送方和接收方之间存在多个路由器和速率较慢的链路时,就有可能出现
转载。作者:Alphabet_666 2018.08.25 14:30:33 字数 2,010 阅读 184 前言 因为比特币没有中心节点,各个节点都是平等的,并且可能存在恶意节点,那么怎么达成共识呢? 这里有个著名的拜占庭将军问题。 拜占庭将军问题 拜占庭将军问题是Leslie Lamport(2013年的图灵奖得主)用来为描述
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