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  • 【嵌入式模块】矩阵键盘2022-01-20 21:00:50

    前言   交互式一直是嵌入式中非常重要的一个部分,而按键又是最为常用的交互式器件,这里总结一下最为常用的矩阵键盘的使用方法。 认识矩阵键盘   一般来说,常见的按键有两种,一种是独立按键,即一个单独的按键一边连接到单片机的管脚上,另一边连接一个上拉或下拉,其电路图如下图

  • 输入系统框架及调试2022-01-18 20:32:21

    驱动程序上报数据含义三项重要内容: type:类型,如按键类 code:哪个,如按键1 value:0按下   1松开   2长按 用结构体表示 ------------------------------------------------- 怎么表示数据上传完了呢? type  为同步事件  code  value 为零 --------------------------------------

  • 键盘的按键事件2022-01-17 21:04:14

    1. 键盘的按键事件 keydown   按键按下 keyup        按键抬起 keypreww  按键按下 1. 键盘事件默认只有可以获取焦点的标签支持,一般只是 input标签 和 textarea,以及 document  document.documentElement   document.body 2. 键盘按下事件,如果一直按住键盘按钮,会

  • 按键驱动2022-01-16 20:02:15

    #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <termios.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <uni

  • TM1638数码管显示板(8数码管+16按键)单片机C语言驱动程序(按键功能)2022-01-14 22:59:32

    一、概述 在中,记录了TM1638显示板的显示功能,本文分享该显示板的按键的读取。 二、原理图分析 如上图,16个按键,每个按键的一端连接TM1638的K1、K2,另一端连接SGn,即KSn。再看手册(手册下载数码管显示板驱动芯片TM1638数据手册中关于按键扫描的部分: 与8按键8数码管8LED的显示板

  • UIS89110的键盘测试2022-01-13 15:34:54

    1. 键盘的引脚图如下   2. 原理图如下     3. 描述,花岗岩键盘是一个6行6列的矩阵。键盘模块提供按键、按键释放检测机构。每次按下一个键时,键盘模块将感应到该键,并通过交替驱动每一列开始扫描键盘,直到释放所有键。当按键或按键释放事件发生时,键盘将发送IRQ。当长时间按下一个

  • FPGA学习(2)-按键消抖2022-01-12 23:00:40

    原理 对于机器开关,有抖动,在一般单片机设置时,直接检测后,如果监测到按键,然后延时,在检测,这是利用了单片机的系统结构,顺序执行。 而对于FPGA,思路:(假设按键按下表示低电平),高电平时,计数值一直为0,当检测到低电平,开始计数,在此期间,如果有任何高点平,重新计数,所以在低电平稳定时,计数开始直到

  • 力扣--1629.按键持续时间最长的键2022-01-10 19:02:47

    题目: LeetCode 设计了一款新式键盘,正在测试其可用性。测试人员将会点击一系列键(总计 n 个),每次一个。 给你一个长度为 n 的字符串 keysPressed ,其中 keysPressed[i] 表示测试序列中第 i 个被按下的键。releaseTimes 是一个升序排列的列表,其中 releaseTimes[i] 表示松开第 i 个键

  • 2022.01.09 Leetcode 每日一题 按键持续时间最长的键2022-01-09 21:03:30

    1、题目1629. 按键持续时间最长的键 LeetCode 设计了一款新式键盘,正在测试其可用性。测试人员将会点击一系列键(总计 n 个),每次一个。 给你一个长度为 n 的字符串 keysPressed ,其中 keysPressed[i] 表示测试序列中第 i 个被按下的键。releaseTimes 是一个升序排列的列表,其中 re

  • LeetCode:1629. 按键持续时间最长的键————简单2022-01-09 11:03:56

    题目 1629. 按键持续时间最长的键 LeetCode 设计了一款新式键盘,正在测试其可用性。测试人员将会点击一系列键(总计 n 个),每次一个。 给你一个长度为 n 的字符串 keysPressed ,其中 keysPressed[i] 表示测试序列中第 i 个被按下的键。releaseTimes 是一个升序排列的列表,其中 rele

  • LeetCode刷题日记2022-1-9/1629. 按键持续时间最长的键-依次遍历2022-01-09 09:59:33

    1629. 按键持续时间最长的键 题目描述题解思路题解代码 题目描述 LeetCode 设计了一款新式键盘,正在测试其可用性。测试人员将会点击一系列键(总计 n 个),每次一个。 给你一个长度为 n 的字符串 keysPressed ,其中 keysPressed[i] 表示测试序列中第 i 个被按下的键。releaseTi

  • leetcode:按键持续时间最长的键2022-01-09 09:05:46

    代码: class Solution: def slowestKey(self, releaseTimes: List[int], keysPressed: str) -> str: res = '' lastTime = 0 maxDuration = -1 for i in range(len(releaseTimes)): duration = releaseTimes[i]

  • 单片机电子时钟设计(期末课程设计)2022-01-07 22:02:57

    目录 一、设计内容 二、总体方案设计 2.1 功能分析 2.2 各模块功能说明 三、硬件系统设计 四、软件系统设计   4.1 程序总体流程图   五、源代码  六、测试结果展示 七、设计总结 一、设计内容 内容:用单片机控制实现基本数字电子钟的设计,扩展了4X4键盘和4位LED数码显示器,可

  • 独立按键控制LED移位2022-01-07 18:02:14

    #include <REGX52.H> #include <INTRINS.H> void Delay1ms(unsigned int xms)     {     unsigned char i, j;     while(xms--)     {         _nop_();         i = 2;         j = 199;         do         {           

  • 独立按键控制LED状态2022-01-06 18:02:49

    #include <REGX52.H> #include <INTRINS.H> void Delay1ms(unsigned int xms)         {     unsigned char i, j;     while(xms)     {         _nop_();         i = 2;         j = 199;         do         {         

  • 按键操作2022-01-05 21:06:11

    按键操作 先来讲点题外话,为啥我会喜欢SDL呢?我之前从事的编程是嵌入式开发,我喜欢嵌入式,但是人生苦短,学学其他东西也是好的。我讨厌Python,因此没有过于学习pyqt库,不知道为啥,就是觉得啥东西都不是自己写的,代码量一写大一点,就觉得不是自己的东西,格外不踏实。在者这门语言执行效率太低

  • 高抗干扰触摸芯片VK3604B TSSOP16 (5.2MM*4.4MM*0.925)小体积4通道2022-01-05 18:04:12

    VK3604B具有4个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。该芯片具有较高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。提供了4路直接输出功能。芯片内部采用特殊的集成电路,具有高电源电压抑制比,可减少按键检测错误的发生,此特性保证在不利环境条件的应用中芯片仍具

  • 基于STM32F103单片机的智能台灯路灯红外感应光照检测原理图PCB2022-01-04 16:02:23

    系统功能设计 本系统由STM32F103C8T6单片机核心板、红外探头传感器、光敏电阻、高亮LED灯及电源组成。 1、通过红外探头传感器检测是否有人,没有人条件下,关灯。在有人条件线可以通过光敏控制亮度,从而达到节能作用。 2、当有人的时候,天越亮,灯越暗,天越暗,灯越亮。 3、如果无人,则

  • 键盘事件2022-01-04 01:01:16

    1、Vue中常用的按键别名:   1.1、回车 => enter   1.2、删除 => delete(捕获“删除”和“退格”键)   1.3、退出 => esc   1.4、空格 => space   1.5、换行 => tab(特殊,必须配合keydown使用)   1.6、上 => up   1.7、下 => down   1.8、左 => left   1.9、右 => righ

  • 【Unity】使用FixedUpate以及Upate的注意点2021-12-29 23:36:13

    前言 在实际使用Update和FixedUpdate时,遇到一些操作在FixedUpdate不生效的情况。在网上找了一圈要么是一些还没官方文档通俗易懂的定义,要么没有解释到位没能解惑,于是自己根据官方文档分析并通过自己测试做出一些总结。   一、定义 先放出官方解释:https://docs.unity.cn/cn/2021.2

  • GD32F103基础教程—按键输入实验(七)2021-12-29 09:34:41

    一、教程简介 本章主要是讲解GPIO输入实验,及相关GPIO输 出配置方法,通过使用按键控制LED的亮灭。 二、实验流程 1、工程配置 按键实验工程配置方法与第五章的配置方法一致,具体请查看第五章教程,本章不再赘述,本章增加一个KEY.c与KEY.h文件,这两个文件用于按键的定义与操作。 2、

  • 第四篇:手把手教你移植任天堂,没有声音、无需外置SD卡、可使用独立按键也可使用外置手柄,本人使用的芯片为ESP32,移植到STM32均可使用。(本篇主要介绍joypad这个文件,按键移植)2021-12-27 16:02:59

    这篇相对第三篇就稍微复杂那么一点点了,话不多说,直接贴代码,完整代码文章最后贴出、 先看.h文件 #ifndef _JOYPAD_H_ #define _JOYPAD_H_ #include "KeyNum.h" //获取按键值头文件 #include "adcrock.h" //获取方向值头文件 #include "type.h" //数据类型头

  • vue运行为v-on在监听键盘事件时,添加了特殊的键盘修饰符2021-12-25 16:37:09

    vue运行为v-on在监听键盘事件时,添加了特殊的键盘修饰符: <input v-on:keyup.13="submit"> vue还非常贴心地给出了常用按键的别名,这样就不必去记keyCode ~ ~ 上面代码,还可以在这样写: <input v-on:keyup.enter="submit"> <input @keyup.enter="submit"> 全部的键盘别名: .enter .t

  • stm32工程和算法分享(7)--按键切换灯的频率2021-12-25 15:30:35

    按键切换灯的频率 1.CubeMX配置工程 这里使用的是stm32最小系统核心板和自己搭建的小电路实现的。 这里使用的是有源蜂鸣器(按键有提示音) CubeMX新建工程,选择芯片,配置时钟树,外部晶振以及调试接口。具体设置可参考使用cubemx配置stm32(二)__核心配置 然后配置GPIO口,电路图

  • MiniEBKBoard 入门指南2021-12-24 20:02:38

    第一部分、硬件概述 1.1 MiniEBKBoard实物概图 图1.1MiniEBKBoard实物概图 如图1.1所示MiniEBKBoard配置了3个6*6轻触按键,两个LED;引出了DC005和micro-usb; 1.2 MiniEBKBoard原理图 图1.2MiniEBKBoard实物概图 MiniEBKBoard原理图如图1.2所示,如看不清可打开Doc目录下的PDF文档

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