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  • 【N32G457 】基于RT-Thread和N32G457的电子墨水屏电子钟2022-02-24 15:35:23

    本文是RT-Thread用户@wakojosin 原创发布,是用于参加RT-Thread与国民技术联手推出N32G457 RT-Thread设计大赛,原文:https://club.rt-thread.org/ask/article/3401.html 本方案可以用于桌摆时钟及定时器,用于倒计时提醒,查看时间等场景。定时器功能同时显示了倒计时时长已经定时到

  • 【openwrt】按键2022-02-24 13:58:29

    文章目录 1.原理1.1.硬件电路1.2.管脚信息1.3.GPIO内存映射图1.4 管脚中断号 2.实现2.1.设备树配置2.1.1.mt7621.dtsi2.1.2 ctunite-t2.dts 2.2.配置2.3.驱动2.3.1.mt7621 gpio驱动源码2.3.2 按键热插拔驱动2.3.3.procd捕获按键热插拔驱动发送的netlink消息 3.参考文档

  • CPU(MCU)的重要机制-中断2022-02-24 13:35:33

    既然说到中断,那就提一下,为什么会有这东西产生,前面我们讲CPU的结构时候都会这么来说,任何事物的产生都有其由来。        最初应该是只有轮询这么一种机制,这在CPU处理问题时候可以想到比如我按了一个按键,我就要CPU给我一个响应,很容易想到的是CPU不断的去查询,当查询到按键发生

  • 按键测试2022-02-22 19:31:38

    html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="

  • 51单片机入门——矩阵按键2022-02-20 23:02:54

    文章目录 1.按键1.1.独立按键1.2.矩阵按键 2.按键的扫描与抖动2.1.独立按键的扫描2.2.按键抖动与消抖2.3.矩阵按键的扫描 3.简易计算器 1.按键 1.1.独立按键 常用的按键电路有两种形式,独立式按键和矩阵式按键,独立式按键比较简单,它们各自与独立的输入线相连接。 4 条输入

  • STM32之外部中断+按键2022-02-20 19:59:36

    EXIT简介 EXTI(External interrupt/event controller)—外部中断/事件控制器,管理了控制器的 20个中断/事件线。每个中断/事件线都对应有一个边沿检测器,可以实现输入信号的上升沿检测和下降沿的检测。EXTI 可以实现对每个中断/事件线进行单独配置,可以单独配置为中断或者事件,以及

  • Airtest 指定点击页面中相同的按键2022-02-19 19:34:29

    需求:当一个页面存在多个相同的按键,通过图像识别的方式点击指定的按键 思路:1.每次匹配到按键的区域后将区域从源图像中去掉2.根据按键与左上角 (0,0) 的长度对按键进行排序(忽略长度相同的情况,可换其他角的坐标计算解决)   source.jpg   match.jpg from PIL import Image import

  • windows系统 按键键值 keycode 按键码2022-02-17 21:00:32

    微软官方网址 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes mdn的参考网址 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/KeyboardEvent/key/Key_Values 按键键值

  • 基于51单片机的简易电子琴2022-02-09 21:03:24

    基于51单片机的简易电子琴 1)按键8个音调 2)音乐播放按键,3首歌曲 3)数码管显示音调 程序有详细注释!!!赠送报告!!! 包含: 仿真、程序、AD原理图、PCB图、报告 编号:921965596631472451单片机设计

  • 51_按键_查询法2022-02-06 16:35:11

      /**********************51单片机学习例程************************ * 平台:Keil U4 + STC89C52 * 名称:按键控制左右流水灯实验 * 编写:Tony * 日期:2022-2-6 * QQ : 674749794 * 晶体:12MHZ * 变更记录:无 ********************************************************

  • vscode中的几个插件与功能2022-02-06 13:01:56

    第一个,屏幕显示按键vscode内置显示按键的功能_哔哩哔哩_bilibili ctrl+shift+p后输入sceen,选择打开screencast   然后你键盘的按键就可以显示在屏幕上了,比较方便用来给他人做vim的教程使用   幻灯片插件marp for vs codevscode插件分享-markdown幻灯片_哔哩哔哩_bilibili  

  • 触摸按键控制LED2022-02-05 22:06:20

    说明:上升沿检测波形如下

  • 杰理之录音系统事件分类【篇】2022-02-05 11:30:24

    系统事件分类: (1)按键事件(SYS_KEY_EVENT) 主要是各种按键触发的事件及软件流程 post 的事件 (2)设备事件(SYS_DEVICE_EVENT) 主要是各种设备上下线事件,本应用主要响应以下事件(in/out): DRIVER_EVENT_FROM_SD0 DRIVER_EVENT_FROM_SD1 DRIVER_EVENT_FROM_SD2 DEVICE_EVENT_FROM_OTG 以应

  • 三、v-model指令的详细用法、事件修饰符、按键修饰符2022-02-02 16:31:20

    ① v-model指令的详细用法 1.v-model指令,绑定文本框的内容,实现双向数据绑定 <input type="text" v-model="name"> 2.v-model指令,绑定多行文本框的内容,实现双向数据绑定 注意:在文本区域插值 (<textarea>{{text}}</textarea>) 并不会生效,应用 v-model 来代替。 <textarea cols="80

  • vue(vue.js)中的键盘事件2022-02-02 15:32:22

    原文链接:这里 0.前言 前面一篇文章中,主要介绍了vue中click事件。这篇文章中,简单介绍下vue中的键盘事件。 1.键盘事件(基础) 常见的键盘事件有keyup和keydown。keydown意为按下按键触发,keyup意为抬起按键触发。 实现简单功能:当用户按下回车按键时,触发一个事件。 最原始的方法,用按键

  • vue-事件处理2022-02-02 13:59:38

    ** vue-事件处理 ** 一般使用v-on来进行事件监听,在监听DOM事件时会触发一部分的js代码。 使用v-on:xxx或@xxx绑定事件,xxx指 事件名。 事件的回调要写在methods对象中,最终会放在vm上。 2. 中的函数由Vue管理,函数中的this指向vm或组件实例。 3. methods中的函数一定不要写成箭

  • C# 01.09 快捷按键2022-02-01 09:06:44

    2022.02.01 / Microsoft Visual Studio 2022 / C# using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _01._09_快捷按键 { internal class Program { static void Main(string

  • 动画效果2022-01-30 23:00:54

    动画 静态动画 静态动画主要使用transform样式,实现三种变换 translate:水平或竖直方向的移动 scale:横向或纵向将指定组件缩小或放大到所需比例 rotate:将指定组件沿横轴或纵轴或中心点旋转指定的角度 连续动画 静态动画只有开始状态和结束状态,没有中间状态,如果需要设置中间的

  • unity或c++学习记录(记录一下学习过程)2022-01-30 14:02:22

    Unity c# Destroy语句 用于销毁unity中的整个对象或某个组件,Destroy(gameObject) 也可以在后面跟数字,来产生延迟销毁的效果 Destroy(gameObject,3f)延迟三秒销毁 线性插值 float result = Mathf.Lerp (3f, 5f, 0.5f); 线性插值是通过Lerp 函数来完成的。线性插值会在两个给定值

  • MSP430 & 4x4 矩阵键盘测试2022-01-28 16:07:06

    简简单单写个小结。 买的矩阵键盘几块钱,很便宜,厂家给的原理图见下 虽然但是,图上的S1~S16和矩阵键盘上印刷的好像不是很一样,不过并不是个问题。 行和列各有四个引脚,自我感觉把行/列的引脚在板子上的接口设置在同一组IO下比较方便。 这里行用的是P2.0-P2.3,列用的是P1.4-P1.7

  • stm32使用固件库实现按键输入检测2022-01-25 22:04:42

    1. 使用固件库操作实现按键输入检测功能,同时使用LED灯指示按键状态。 2. 代码:   main.c主函数    #include "stm32f10x.h" #include "bsp_led.h" #include "bsp_key.h" /*主函数*/ int main(void) { LED_GPIO_Config(); /*LED灯端口初始化*/ KEY_GPIO_Config(); /*按

  • 矩阵按键_单片机_普中2022-01-25 20:04:47

    1 矩阵按键介绍   4*4矩阵按键,又称行列式键盘,它用4条I/O线作为行线,它用4条I/O线作为列线组成键盘。在行线和列线的每一个交叉点上设置一个按键,这样键盘按键就有4*4个,这种行列式键盘结构能够有效的提高单片机系统的I/O口利用率。   2 功能要求:通过数码管显示矩阵按键S1-S16按下

  • 【蓝桥杯单片机学习记录3】独立按键基础操作2022-01-23 20:31:45

    声明一下,我学单片机主要看的是小蜜蜂老师的课程,所以代码肯定会和老师讲的很类似,我现在还属于一个学习的过程,主要以模仿为主 今天写的是独立按键的代码 独立按键只用到S7、S6、S5和S4 下面是一段可以正常运行的代码 #include"reg52.h" sbit S7=P3^0;//首先对按键和用到的LED灯

  • 《蓝桥杯CT107D单片机竞赛板》:独立按键模块2022-01-21 12:02:52

    独立按键模块 实验简介实验原理图实验原理 实验程序按下独立键盘上每一个键,对应LED状态取反按键值在数码管上显示S4长按显示4,短按显示0,其他显示原来的键值 实验简介 CT107D单片机开发板上的独立按键控制, 指示灯亮灭,数码管显示按键值 实验原理图 实验原理 器件介绍:按

  • 启明云端分享| SSD201、SSD202D 红外接口调试参考2022-01-21 10:02:11

    提示:作为Espressif(乐鑫科技)大中华区合作伙伴及sigmastar(厦门星宸)VAD合作伙伴,我们不仅用心整理了你在开发过程中可能会遇到的问题以及快速上手的简明教程供开发小伙伴参考。同时也用心整理了乐鑫及星宸科技的新产品、新方案的主要特点及应用!希望你能第一时间了解并快速用上好

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