synchronized 是 Java 的关键字之一,提供一种原子性的内部锁,Java 中的每个对象都可以把它当作一个同步锁使用,这种 Java 内置的使用者看不到的锁为内部所,或叫监视器锁。 目录synchronized 内存语义Monitor简介特点对象内存模型中的锁标记参考链接 synchronized 内存语义 进入 synchr
1、分区表 官方手册:https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/partitioning.html 对用户来说,分区表是一个独立的逻辑表,但是底层由多个物理子表组成。实现分区的代码实际上是对一组底层表的句柄对象(Handler Object)的封装。对分区表的请求,都会通过句柄对象转化成对存储引擎的接口调
Server层 主要包括连接器、查询缓存、分析器、优化器、执行器等,涵盖MySQL的大多数核心服务功能,以及所有的内置函数(如日期、时间、数学和加密函数等),所有跨存储引擎的功能都在这一层实现,比如存储过程、触发器、视图等。 Store层 存储引擎层负责数据的存储和提取。其架构模式是
一、内核从网卡接收网络数据的处理过程: 计算机由CPU、内存、网卡等设备硬件设备组成。 计算机接收网络数据的处理过程是: 网卡收到网线传来的数据,经过DMA传输、IO通路选择等处理后,将收到的数据写入内存;网卡将接收到的网络数据写入内存后,网卡向CPU发出一个中断信号,CPU能够捕获
笔记目录 【笔记一】java底层原理源码 【笔记二】java并发原理 【笔记三】jvm底层和调优 【笔记四】开发框架 【笔记五】分布式场景 【笔记六】分布式开发 【笔记七】redis底层 【笔记八】mysql底层 【笔记九】消息队列底层 【笔记十】网络底层
一、线程池的问题 1、newSingleThreadExecutor 创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。 2、newFixedT
HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry。这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组中,数组就是HashMap的主干。 HashMap数组的每一个元素初始值都为空。(NULL) 哈希表常用方法有Get和Put Put方法的原理, 1.先由哈希表通过哈希函数来确定Key-Value的插入
集合: 一.collection 接口里面存储的元素是可以迭代的 ,也可用foreach来遍历。 (1)list :元素有序可重复,有下标。 Arraylist 集合: 特点:底层是数组。有序 ,查询快,增删慢。
1 知识回顾 1.1 事务特性 https://blog.csdn.net/Mr_YanMingXin/article/details/118857302 1.2 隔离级别 https://blog.csdn.net/Mr_YanMingXin/article/details/118857302 1.3 脏读、幻读、不可重复读 https://blog.csdn.net/Mr_YanMingXin/article/details/118857302 2 Sp
单元测试是针对代码单元的独立测试。“独立”是指将代码从原始项目及其依赖的环境中隔离出来,针对各个单元单独进行测试,包括三方面含义:形式独立、实质独立和意识独立。单元测试之所以困难,就在于技术上无法解决形式独立和实质独立,主观上没有达到意识独立。 形式独立
SafePoint前提介绍 在高度优化的现代JVM里,Safepoint有几种不同的用法。GC safepoint是最常见、大家听说得最多的,但还有deoptimization safepoint也很重要。 在HotSpot VM里,这两种Safepoint目前实现在一起,但其实概念上它们俩没有直接联系,需要的数据不一样。 无论是哪种SafePoint,最
const容易混乱的地方在于底层const和顶层const概念。以及const与新标准中constexpr的区分。 顶层const和底层const int *const p1 = &i; // 顶层 cosnt int ci = 42; // 顶层 const int *p2 = &ci; //底层 int const *p2 = &ci; //底层, effetive c++提示 const int *const p3 = p
a) 无序(存储和取出顺序不一致,有可能会一致),但是元素唯一,不能重复 b) 实现类 1. HashSet (1) 底层数据是哈希表 (2)通过两个方法hashCode()和equals()保证元素的唯一性,方法自动生成 (3)子类LinkedHashSet底层数据结构是链表和哈希表,由链表保证元素有序,
一个写了很久的公众号“飞驰在路上”,欢迎关注,和我做朋友。 最近看了一些事,“有人24岁就赚到人生第一个100万”、“有人中年失业但逆袭崛起开超跑”、“有人赶在风口做视频号训练营赚钱”等等。 看到这些案例,更加加深了我对赚钱的看法:但凡要赚大钱,一定具备产品意识,通过你的
经过一场场激烈的研讨和角逐后,素有智慧城市领域“奥斯卡”之称的世界智慧城市大奖终于被揭晓。 其中在世界智慧城市大奖中国区的评选中,平安智慧城市承建的“珠海市公共卫生应急管理平台”从上百个申报项目里脱颖而出,凭借在城市公共卫生体系的数字化、智能化探索,斩获了“安平
代理模式的分类: 1.静态代理: 角色分析: 抽象角色:一般会使用接口或者抽象类来解决 真实角色:被代理的角色 代理角色:代理真实角色,代理真实角色后,一般会做一些附属操作 客户:访问代理对象的人 代码步骤: 1.接口 //租房 public interface Rent { void rent(); } 2.真
ArrayList简介: ArrayList是一个有序的单例集合,它的底层采用数组存储,用户可以对此集合每个索引处的元素进行精准控制,ArrayList中允许存在相同的元素,因为ArrayList底层采用的数据结构是数组,所以 ArrayList查询比较快,增删比较慢,ArrayList是线程不安全的,如果是多线
1、多值赋值和短变量声明 (1)相同类型的交量可以在末尾带上类型,例:var x , y int = 1 , 2。 (2)如果不带类型编译器,则可以直接进行类型推断,例:var x, y = 1 ,”tata ”。 (3)不同类型的交量声明和隐式初始化可以使用如下语法: var { x int y string } (4)多位赋值语句中每个
1 双线程模型 小程序的逻辑层与渲染层分开在不同的线程运行 跟传统的 Web 单线程模型有很大的不同 1.1 技术选型 要求:快--渲染快、加载快 三种渲染界面的技术 用纯客户端原生技术来渲染 小程序代码需要与微信代码一起编包发布,pass 用纯 Web 技术来渲染 性能问题:
(哈希算法,哈希表,拉链法,开放寻址法) 字典是通过散列表或说哈希表实现的。字典也被称为关联数组,还称为哈希数组等 字典也是一个数组,但数组的索引是键经过哈希函数处理后得到的散列值 哈希函数的目的是使键均匀地分布在数组中,并且可以在内存中以O(1)的时间复杂度进行寻址,从而实
同:三个类都实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据; 不同: Vector:作为List接口的古老实现类,它是线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储; ArrayList:作为List接口的主要实现类;一般默认使用ArrayList;线程不安全,效率高;底层使用Object[] elementData存储。
脑科学研究发现 口吃毛病的人在与人交流时,大脑负责捕捉声音并反馈的区域没有激活;而非口吃人,在与人交流时,则同时激活发音回路和声音反馈回路。 因此,口吃的症状是注意力完全的过渡的被发音讲话占据------attention问题,实质是将自己放到受众的角度观察自己,说明太在意外界看法,不少都伴
“底层逻辑”,“背后的商业底层逻辑”这两个词组满天飞,本人愚钝一直不得其解,恳请高人指点。
https://mp.weixin.qq.com/s/3Nsm_CFE7r60f6vFyyWkuw 前段时间在我的 Go 读者群里,有小伙伴们在纠结切片(slice)的问题,我写了这篇《Go 切片这道题,吵了一个下午!》,引起了一拨各种讨论,还是比较欣慰的。 这不,有小伙伴给我提出了新的题材: 来自读者微信提问 提出的是 Go 中很容易踩坑的
1.redis 按照一个key是否过期+lua脚本实现,官网推荐redlock算法的落地产品redisson 2.zookeeper 按照一个zk里面只可以有且仅有一个znode节点,加锁成功就是建立一个节点,到期使用完了,自己删除 3.这两者为了避免单点故障,一般三台机器,zk是全体同步才返回消息,redis异步通知,容易出现maste