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  • 实验8:数据平面可编程实践——P42021-11-02 21:03:22

    一、实验目的 掌握V1Model框架下P4_16的程序结构和基本语法 能够运用 P4 进行简单数据平面编程 二、实验环境 下载虚拟机软件Oracle VisualBox或VMware; 在虚拟机中安装Ubuntu 16.04 Desktop amd64,并安装完整Mininet和P4开发环境; 提供P4镜像P4-Suite2018.ova,提取码:egwf 三、实验

  • 实验8:数据平面可编程实践——P42021-11-02 20:03:12

    一、实验目的 掌握V1Model框架下P4_16的程序结构和基本语法 能够运用 P4 进行简单数据平面编程 二、实验环境 下载虚拟机软件Oracle VisualBox或VMware; 在虚拟机中安装Ubuntu 16.04 Desktop amd64,并安装完整Mininet和P4开发环境; 提供P4镜像P4-Suite2018.ova,提取码:egwf 三、实验

  • 实验8:数据平面可编程实践——P42021-11-02 17:01:54

    实验8:数据平面可编程实践——P4 一、实验目的 掌握V1Model框架下P4_16的程序结构和基本语法 能够运用 P4 进行简单数据平面编程 二、实验环境 下载虚拟机软件Oracle VisualBox或VMware; 在虚拟机中安装Ubuntu 16.04 Desktop amd64,并安装完整Mininet和P4开发环境

  • 实验8:数据平面可编程实践——P42021-11-02 16:02:06

    实验8:数据平面可编程实践——P4 实验内容 熟悉使用P4实现交换机IPv4的基本转发原理,编写P4程序,在下面的拓扑中实现IPV4 隧道转发。 实验步骤 首先进入home/P4/tutorials/exercises/basic_tunnel文件夹呢,编写完善basic_tunnel.p4文件 完善后的basic_tunnel.p4文件代码如下

  • 实验8:数据平面可编程实践——P42021-11-02 16:01:22

    一、实验目的 掌握V1Model框架下P4_16的程序结构和基本语法 能够运用 P4 进行简单数据平面编程 二、实验环境 下载虚拟机软件Oracle VisualBox或VMware; 在虚拟机中安装Ubuntu 16.04 Desktop amd64,并安装完整Mininet和P4开发环境; 提供P4镜像P4-Suite2018.ova,提取码:egwf 三、实

  • 实验8:数据平面可编程实践——P42021-11-02 15:32:03

    一、实验目的 1.掌握V1Model框架下P4_16的程序结构和基本语法 2.能够运用 P4 进行简单数据平面编程 二、实验环境 1.下载虚拟机软件Oracle VisualBox或VMware; 2.在虚拟机中安装Ubuntu 16.04 Desktop amd64,并安装完整Mininet和P4开发环境; 3.提供P4镜像P4-Suite2018.ova,提取码:egwf

  • 实验8:数据平面可编程实践——P42021-11-02 15:03:55

    实验8:数据平面可编程实践——P4 一、实验目的 掌握V1Model框架下P4_16的程序结构和基本语法 能够运用 P4 进行简单数据平面编程 二、实验环境 下载虚拟机软件Oracle VisualBox或VMware; 在虚拟机中安装Ubuntu 16.04 Desktop amd64,并安装完整Mininet和P4开发环境; 提供P4镜像P4-Su

  • 实验8:数据平面可编程实践——P42021-11-01 16:02:10

    一、实验目的 掌握V1Model框架下P4_16的程序结构和基本语法 能够运用 P4 进行简单数据平面编程 二、实验环境 下载虚拟机软件Oracle VisualBox或VMware; 在虚拟机中安装Ubuntu 16.04 Desktop amd64,并安装完整Mininet和P4开发环境; 提供P4镜像P4-Suite2018.ova,提取码:egwf 三、实

  • 实验8:数据平面可编程实践——P42021-11-01 11:31:47

    一、实验目的 掌握V1Model框架下P4_16的程序结构和基本语法 能够运用 P4 进行简单数据平面编程 二、实验环境 下载虚拟机软件Oracle VisualBox或VMware; 在虚拟机中安装Ubuntu 16.04 Desktop amd64,并安装完整Mininet和P4开发环境; 提供P4镜像P4-Suite2018.ova,提取码:egwf 三、实

  • PCL平面投影2021-10-28 20:02:00

    通过projectPoint将点投影到平面上,代码如下: #include <pcl/PCLPointCloud2.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/features/normal_3d.h> #include <pcl/console/print.h> #include <pcl/console/parse.h> #include <pcl/console/time.h> #in

  • 复指数信号e^jwt的图像及性质2021-10-26 17:03:47

    信号与系统、数字信号处理、信号分析,都离不开傅里叶变换,而傅里叶变换又离不开 e j w t

  • PCL平面检测SAC2021-10-23 20:02:01

    采用随机采样的方法进行平面检测,代码如下: #include <pcl/PCLPointCloud2.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/sample_consensus/ransac.h> #include <pcl/sample_consensus/sac_model_plane.h> #include <pcl/segmentation/extract_clusters.h> #inclu

  • 正交投影、格拉姆施密特正交2021-10-19 16:01:44

    数学基础弱,我真是个渣渣 下面来整理一下2021.10.19学到的知识 版权声明:本文为CSDN博主「nineheaded_bird」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/tengweitw/article/details/41174555 一、正交投影 我们在初中就应

  • pclpy 投影滤波器——点云投影到拟合平面2021-10-17 09:04:16

    投影 一、算法原理 1、算法概述 2、投影模型 1、投影模型 3、投影到平面 4、参考文献 二、代码实现 三、结果展示 一、算法原理 1、算法概述   当前三维卷积计算量太大且发展不是特别成熟,点云投影到二维平面能够借助图像算法进行处理。当然会损失一些点云信息,如

  • 自平衡6自由度平台的简易实现2021-10-16 16:01:41

    一、项目要求: 上下两个6自由度平台叠加起来,要求下平台做成任意动作,上平台的上平面保持不动。 二、开发过程: (一)将发给下平台的指令相应取反或不变,使上平台的上平面保持水平; (二)上一步后,上平面仍然会在平行于地面的平面内移动。需要进行该平面的修正,取上平面中心点,进行旋转矩阵运算,得

  • 3D制作中的拓扑的含义是什么?2021-10-13 18:03:03

    在 3D 建模里,拓扑(Topology)这个概念,指的是多边形网格模型的点线面布局、结构、连接情况。拓扑是一个比较重要的进阶概念。如果 3D 模型只有「形」,能渲染出好的结果,不过没有一个好的拓扑结构,依然不能称得上是一个好的模型。拓扑这个概念用文字表达可能会相当抽象,举一个例子说明

  • 施努卡: 浅谈机器视觉的相机标定2021-10-11 14:04:37

    标定目的是计算出图像坐标系与世界坐标系的对于关系,有效地将像素坐标 转换到世界坐标,从而进行测量、位置跟踪等。 图像标定有 3 种方式: 一是线性标定(适用于相机镜头质量好,镜头无径向 畸变或畸变小,相机平面与目标平面垂直无透视畸变); 二是非线性标定(适用 于相机镜头质量好,镜头

  • SnappyHexMesh(之七)创建二维几何体2021-10-06 11:01:24

    转载:知乎大神 中国空气动力研究与发展中心 力学博士 刘云楚 的文章 5.5.3可创建二维几何体 二维几何类型如下表所示: 圆面片(searchableDisk) 基于原点、法线方向和半径值定义厚度为零的圆面。指定体加密时,加密方法只能使用distance模式。 命令用法如下: disk { type searchableD

  • 阿里巴巴技术专家之作,看完99%的人都学会了2021-09-29 13:02:49

    什么是Service Mesh 作为Service Mesh技术探索和实践的先行者,全球第一个真正的Service Mesh项目Linkerd负责人、Buoyant公司创始人兼CEO William Morgan第一次完整地阐述了Service Mesh。按照William Morgan的定义,Service Mesh是一个致力于解决服务间通信的基础设施层,其负责在现代

  • Evaluation of CNN-based Single-Image Depth Estimation Methods2021-09-27 01:01:35

    常用的基线RGBD数据集 1、Make3D 534张户外图和定制三维扫描仪扫描出来的深度图,缺点是: 场景不丰富,深度图分辨率低 2、Kitti 车捕捉的街景,RGB图+激光扫描器扫出来的深度图,缺点是: 深度图分辨率低,且深度图间隔无规则且稀疏 3、NYU depth v2 使用较多,464张室内场景训练+654做评估,RGB+

  • 平面内有N个点,如何快速求出距离最近的点对?2021-09-24 23:34:16

    大家好,我们今天来看一道非常非常经典的算法题——最近点对问题。 这个问题经常在各种面试当中出现,难度不低,很少有人能答上来。说实话,我也被问过,因为毫无准备,所以也没有答上来。是的,这道题有点神奇,没有准备的人往往答不上来。 题意 我们先来看下题意吧,题意很简单,在一个平面当中分布

  • 平面列表2021-09-24 12:04:17

    平面列表  1.问题描述   给定一个列表,该列表中有的元素是列表,有的元素是整数,将其变成只包含整数的简单列表 2.问题示例  输入[[1, 1], 2, [3, 4]],输出[1, 1, 2, 3, 4]   def plane_list(a_list): ret_list = [] i, i_length = 0, len(a_list) while i < i_leng

  • blender 阵列方法2021-09-18 19:34:16

    锁链听面的,面听曲线的,但是锁链不听曲线的。   一般的阵列方法: 物体添加“阵列”修改器 — 添加“曲线”修改器 — 曲线选择贝塞尔曲线 这种方法会造成弯曲处物体形变。 用父子关系+实例的方法: 1. 建立“平面”的阵列(阵列+曲线) 2. 建立其它需要阵列的物体,并和“平面” cmd+P

  • 平面凸包问题2021-09-18 10:04:38

      平面凸包:为了包含几个元素,由最外面的元素连接形成的最小凸多边形   斜率逼近法: 1.寻找y值最小的点,从水平方向开始,逆时针旋转寻找第一个k>0且k最小的点 (ps:若有多个点符合目标要求,则选取最远的点,保证划定面积最大) 2.一直找到p1=pm为止   pps:平面凸包必然存在   方法漏洞:若k趋

  • 计算几何——平面最接近点对2021-09-17 09:02:43

     计算几何使人秃头,求平面最接近点对即在一个平面中有 n n n 个点,求这 n n n 点的最接近的两个点之

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