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  • C++自学日记day2——关键字,标识符命名规则2021-12-12 18:01:46

    关键字: 作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符) 在定义变量或者常量的时候,不要用关键字 比如错误示例: int int = 10; 标识符命名规则 作用:C++给规定标识符(变量,常量)命名时有一套自己的规则 1、标识符不能是关键字 2、标识符只能由字母、数字、下划线组成 3、第一个字符必须为

  • Android tools命名空间 总结2021-12-11 20:03:00

    tools命名空间是用于在开发阶段,在IDE中预览xml界面用的,真实运行的时候,不会展示tools中设置的属性,在布局资源加载到内存时,不会被解析处理,节约资源,便于开发。 常用的属性均可使用tools命名空间。 常用布局属性 //列表预览item布局 tools:listitem="@layout/adapter_folder_list_ite

  • docker之网络命名空间2021-12-10 21:34:06

    Docker之网络命名空间 原创 2019-12-02 14:54:08   一.测试两个容器是否互通 1.先运行两个容器 test1 与test2 docker run -d --name test1 busybox /bin/sh -c "while true; do sleep 3600; done" docker run -d --name test2 busybox /bin/sh -c "while true; do sl

  • netcore编程规范2021-12-08 17:34:13

    我理解的编码规范: 一、准则     1.编码规则       Pascal:UserName     驼峰:userNameAndPwd     全小写(下划线):flower , user_name_pwd     全大写(下划线):NAME , SEO_TAIL   2. 命名要有意义   示例   Int price=20; √ UserInfo user

  • 【C++语言基础】标识符命名2021-12-08 08:31:24

    什么是标识符 用来标识变量、常量、函数、数组、文件、结构体及其他各种用户定义的对象的名称。 标识符命名规则 一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。 C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。 C++ 是区分大小写的编程语言

  • C# 温故知新 第二篇 C# 程序的通用结构2021-12-07 20:33:25

    C# 程序由一个或多个文件组成。 每个文件均包含零个或多个命名空间。 一个命名空间包含类、结构、接口、枚举、委托等类型或其他命名空间。 以下示例是包含所有这些元素的 C# 程序主干。 主要包括  1.引用 通常为 using +具体的命名空间。    2. 命名空间  namespace 你的命名

  • 公司用的 MySQL 团队开发规范2021-12-06 08:32:11

    数据库对象命名规范 数据库对象 数据库对象全局命名规范 数据库命名规范 表命名规范 字段命名规范 索引命名规范 视图命名规范 存储过程命名规范 函数命名规范 触发器命名规范 约束命名规范 用户命名规范 数据库对象设计规范 存储引擎的选择 字符集的选择 表设计规范 字段设计

  • Python基础知识-1.7标识符和关键字2021-12-05 16:32:05

    一、标识符 上图看完了,那什么是标识符? 答:在程序中定义的一些符号和名称 二、作用 前面学习变量了,下面的代码,此时应该能够很轻松的看懂了 age = 18 # 定义了一个变量它的值是18,变量名叫做age 在上述变量定义时,age就是变量的名字,实际上它就是标识符,如果在程序中需要获取18,那么

  • RESTFUL风格的接口命名规范2021-12-04 17:00:23

    1.首先restfulf风格的api是基于资源的,url命名用来定位资源,而不是表示动作,动作通过请求方式进行表示。 2.URL中应该单复数区分,推荐的实践是永远只用复数。比如GET /api/users表示获取用户的列表,如果获取单个资源,传入ID,比如/api/users/123,表示获取单个用户的信息。 3.修改的方法可以

  • C++ | 对C的增强(一)2021-12-04 15:30:55

    目录 头文件名称面向对象命名空间和作用域运算符命名空间的使用标准命名空间 头文件名称 C++的新的风格中,取消了头文件的扩张名 面向对象 C语言是一种面向过程的编程语言。 面向过程的编程思想的核心就是:功能分解,自上而下,逐层分解,逐层细化。 程序 = 数据结构 + 算法 而C

  • 数据流图2021-12-01 12:36:15

    数据流图(DFD)是用来表达功能功能模型的工具,只考虑信息流动和处理的情况 数据流图符号: 数据的源点或终点,指数据从哪里来,经过处理后的数据到哪里去 人员,部门,传感器装备   表达对信息的处理 程序、单个程序、人工处理过程   数据的存储 文件、文件的一部分、数据库表或者记录 硬

  • XForms 数据类型2021-11-30 17:31:57

    XML Schema 数据类型 XForms 模型支持 XML Schema 数据类型。此特性使 XForms 处理器有能力为了确保输入值的正确性对数据进行检查。 您可以在我们的 XML Schema 教程 中学习更多有关 XML Schema 的指示。 如需使用 XML Schema 数据类型,您必须向命名空间声明添加 XML Schema 命

  • 使用多个icon 字体图标库样式冲突问题2021-11-29 18:05:25

    场景:项目中使用的UI样式库中包含一套icon 字体图标库,自定义一套字体图标库,在应用的时候,出现冲突,导致一方字体图标库无法显示或者显示不正常, 原因:字体命名冲突,样式命名冲突,导致字体图标显示不出来。 解决方案:修改其中一个文件的命名: 由于两个地方的iconfont.css文件中的字体命名都

  • WPF 命名空间2021-11-29 15:58:00

    1、项目默认创建之后会有一个本地的命名空间引入 xmlns:local="clr-namespace:studywpf" 2、引入命名空间的格式:       xmlns:前缀="clr-namespace:命名空间" 3、本地使用local 前缀、如果使用系统的则使用 sys前缀。引入示例之后就可以使用命名空间内的类创建对象和控件

  • 函数的参数(位置参数、默认值参数、可变参数、命名关键字参数、关键字参数)2021-11-27 12:02:04

    位置参数:                 实参和形参位置,一一对应默认值参数:                 给形参的某一个参数设定默认值,如果这个参数没有传入相应的值,按照默认值进行计算,如果传入对应的值,按照传入的值进行计算                     

  • 常见编程规范:数据库、后端2021-11-27 01:00:49

    编程规约 展示常见的规范,其余代码规范参考《阿里巴巴Java开发手册》 数据库 命名风格:小写字母,下划线命名风格 数据库参数 数据库引擎:InnoDB; 字符集:utf8; 字符校对集:generic_utf8_ci 数据库表 表名:前缀为项目名称首字母缩写,单词之间用下划线分割,单数形式; 必备三字段:id,create_ti

  • [Spirng]4.c命名空间和p命名空间2021-11-23 16:06:02

    摘自官网:https://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/reference/html/core.html#beans-p-namespace p命名空间 p命名空间可以使用bean的属性,而不是嵌套的property来进行注入。优化了set注入。 <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:x

  • C++学习04-命名冲突和命名空间2021-11-22 14:33:14

    文章目录 C++学习04-命名冲突和命名空间命名冲突命名空间全局命名空间标准命名空间 命名空间标识符的使用显式命名空间限定符std::直接使用命名空间 using namespace std 小结 C++学习04-命名冲突和命名空间 命名冲突 举一个小例子: ​ 假设您是第一次开车去朋友家,给您

  • vue学习---vue-router命名路由(可以简化路由的跳转)2021-11-22 08:02:04

    5.命名路由 作用:可以简化路由的跳转。 如何使用 给路由命名: { path:'/demo', component:Demo, children:[ { path:'test', component:Test, children:[ { name:'hello' //给路由命名 path:'welcome', component

  • 写程序常用的命名方式2021-11-19 13:33:26

    函数和类、属性命名 1、类的命名采用驼峰法(首字母大写),例如 User、UserType; 2、函数的命名使用小写字母和下划线(小写字母开头)的方式,例如 get_client_ip; 3、方法的命名使用驼峰法(首字母小写),例如 getUserName; 4、属性的命名使用驼峰法(首字母小写),例如 tableName、instance; 5、特例:以双

  • 软件测试周刊(第46期):走好选择的路,别选择好走的路,你才能拥有真正的自己。2021-11-19 09:04:28

    编辑:国薇、一口锅、菜菜、静怡、小淑子、夏至 欢迎来到第 46 期!这里记录过去一周我们看到的软件测试及周边的行业动态,周五发布。 本期看点:优酷是如何进行服务端稳定性保障的?爱奇艺的 iOS 稳定性测试是怎么做的?你可能想知道的 App Push 通用测试方案!如何一眼看透效能问题的根

  • ubuntu命名2021-11-18 22:03:09

    版本 开发代号 中译 发布日期 支持结束时间 内核版本 桌面版 服务器版 4.10 Warty Warthog 多疣的疣猪 2004-10-20 2006-04-30 2.6.8 5.04 Hoary Hedgehog 白发的刺猬 2005-04-08 2006-10-31 2.6.10 5.10 Breezy Badger 活泼的獾 2005-10-13 2007-04-13 2.6.12 6.06 LTS Dapp

  • Python - 变量2021-11-17 23:01:08

    1、变量 1.作用:临时存储数据的2.定义:变量名=变量值3.变量第一次出现叫做定义变量,后面再次出现变量叫做使用变量4.变量中的数据值使可以改变的5.查看变量中数据值使用print()函数打印,方式 print(变量名)   2、变量命名法则 1.遵循变量命名规范还需要遵循以下法则命名法则:大驼峰命名法(

  • 命名空间2021-11-17 22:34:58

    因命名冲突引发的惨案   某学长因 clock 错失机会   某蒟蒻因 map 耗费一天时间解决CE 因此,应引起足够警惕 !!!!!!!!! 下面隆重介绍命名空间  你值得拥有  1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 namespace _xzy 4 { 5 void My_main() 6 { 7 } 8

  • UE4之宠物系统——012021-11-17 19:00:16

    一.宠物召唤及休息模式 首先在content目录下,新建文件夹,命名为PetSystem,在里边新建角色蓝图,命名为Pet01.  图示为我看的教程实例。 之后打开角色蓝图,点击mesh,选择对应的骨骼网格体。  之后将骨骼及碰撞体改成合适的。 然后点击self,选择Auto posses AI,改为Placed in World or

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