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  • 容器网络-12022-08-13 14:00:40

    前言 在介绍容器网络知识前, 可以先看一下 man 关于 veth ip-link ip-netns 三个命令的解释 https://man7.org/linux/man-pages/man4/veth.4.html https://man7.org/linux/man-pages/man8/ip-link.8.html https://man7.org/linux/man-pages/man8/ip-netns.8.html 这几天看到飞哥

  • SQL及其他命名规则2022-08-12 23:00:25

    1. 基本命名规则   表 1. 基本数据库对象命名        数据库对象 前缀 表 (Table) 字段(Column) 视图 (View) 存储过程 (Stored procedure) 触发器(Trigger) 索引(Index) 主键(Primary key) 外键(Foreign key) Check 约束(Check Constraint) Default 

  • 代码编写规范2022-08-11 23:03:45

    驼峰命名法 变量一般用小驼峰法标识。首字母小写,剩下单词首字母大写。 int myName 大驼峰法常用于类名、函数名、属性、命名空间。每个单词字母大写。 public class DataBaseUser

  • C#中using的使用的几种场景2022-08-11 19:01:29

    using在C#中随处可见,比如引入命名空间,这是也是每个C#的cs页面必须存在的,除了 引入命名空间还有几种用法,下面将介绍这几种的使用。 1、用于引入命名空间 这是最常见最基本的用法, 这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也

  • Docker/Linux 底层网络基础2022-08-08 03:00:46

    Docker 底层网络基础 一. 网络命名空间 为了支持网络协议栈的多个实例,Linux 在网络栈中引入了网络命名空间,这些独立的协议栈被隔离到不同的命名空间中。 处于不同命名空间中的网络栈是完全隔离的,彼此之间无法通信,就好像两个“平行宇宙”。 通过对网络资源的隔离,就能在一个宿主机上

  • 代码规范2022-08-07 19:05:04

    规范分类 ● 代码格式 ● 命名规范 ● 注释规范 ● 其他注意 ● 数据库规范 ● 接口规范 ● 测试规范 代码格式 强制: 代码缩进为4个空格,每行最大长度为79 import 一次导入一个模块 使用两个空行分割fun和class,使用一个空行分割class中的method 空格规则: a. 在二元运算符两边都要

  • Java变量命名规范2022-08-02 23:32:02

    所有变量、方法、类名:见名知意 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 局部变量:首字母小写和驼峰原则 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE 类名:首字母大写和驼峰原则 方法名:首字母小写和驼峰原则 public class demo02 { //类变量 static static double salary=3500;

  • CSS命名规范-BEM2022-07-28 10:31:08

    https://www.bemcss.com/ BEM解决的问题 组件内部元素的名字加上组件名,并用元素的名字做为选择器,这样可以保证组件内的原始不会与组件外的样式冲突了 模块名 + 元素名 + 修饰器名: block-name__element-name--modifier-name 比如一个组件路径为 /app/components/page-btn/ 组

  • JS命名空间是啥2022-07-26 19:05:37

    var c=c||{};c.person=function(name){this.name=name;} var b=new c.person(“maomin”)c.person.prototype.getname=function(){console.log(this.name);//maomin}b.getname(); 更多内容请见原文,原文转载自:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/120127094

  • java第四周学习情况2022-07-23 19:32:17

    又是一个星期 ,怎么说了,过得还是不错的。既然玩耍感到了无趣,那就投入到学习中来。 首先 我看了一些标识符命名规范知识 标识符命名规范: (1)包: 包类似于操作系统中以文件夹的形式组织文件。 在JAVA语言中,以包来组织JAVA中的类,不同包下可以包含同名的类名。 为了包名的唯一,通常以域名反

  • 【Python命名规范】Python文件名、类、变量、函数方法等的命名规范2022-07-23 10:33:32

    Python命名规范 1.文件名、包名、模块名、局部变量名、函数&方法名 全小写+下划线式驼峰 example:this_is_var 2.类 首字母大写式驼峰。如ClassName()。内部类可以使用额外的前导下划线。 3. 函数和方法的参数 类实例方法第一个参数使用self, 类方法第一个参数使用cls如果一个函数

  • HTML和CSS、JavaScript规范 第一部分(CSS部分)2022-07-16 22:04:03

    2.1 规范 1)样式类名全部用小写,首字符必须是字母,禁止数字或其他特殊字符。由以字母开头的小写字母(a--z)、数字(0--9)、下划线(_)组成。 2)可以是单个单词,也可以是组合单词,要求能够描述清楚模块和元素的含义,使其具有语义化。避免使用123456...red,blue,left,right之类的(如颜色、字号大小等)矢

  • 线程池命名2022-07-14 19:02:16

    public static void main(String[] args) throws Exception { //创建线程池 ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread-call-runner-%d").build(); ExecutorService executorService = Executors.

  • 代码简洁之道的笔记--12022-07-14 17:34:51

    本文写于本人参加工作之初,学习写代码规范,以便对自己的代码进行审视反思; 1、整洁代码只做好一件事; 2、整洁代码从不隐藏设计者的意图; 命名 名副其实: 变量、函数或者类的名称已经说明了其代表的含义,如果还需要注释帮助说明,就不算名副其实; 要从其本身的含义和作用出发,明确地、有意

  • UE4学习笔记:资产命名规范2022-07-14 16:04:14

    本随笔用于记录作者在实际开发中、公司、Epic Games建议、Unreal Engine用户等各种场合中使用蓝图资产的命名规范,总结出来的一套作者本人觉得最适合自己的命名规范。本随笔内容整理自官方文档和官方WIKI。 本随笔会根据作者开发过程中使用到的具体资产或文件夹而不定时更新,也有可

  • web命名规则2022-07-12 19:02:41

    (一)类命名规则 头:header   内容:content/container   尾:footer   导航:nav       侧栏:sidebar   栏目:column   页面外围控制整体布局宽度:wrapper   左右中:left right center   登录条:loginbar   标志:logo   广告:banner   页面主体:main   热点:hot   

  • C++命名空间在多文件编程中的具体用法2022-07-12 16:37:51

    《C++命名空间》一节讲到,C++ 引入命名空间是为了避免合作开发项目时产生命名冲突,例如: #include <iostream> namespace Li { //小李的变量定义 class Student { public: void display(){ std::cout << "Li::display" << std::endl; } };

  • 12.linux命名空间2022-07-11 08:31:54

    查看当前进程的 namespace - pid: 用于进程隔离(pid:进程id) - net: 管理网络接口 - ipc: 管理对IPC资源的访问(IPC:进程间通信(信号量、消息队列和共享内存)) - mnt: 管理文件资源系统挂在点 - uts: 隔离主机和域名 - user: 隔离用户和用户组 namespace : 作资源隔离,容器互相看不到 Cgroup

  • C++系统函数2022-07-09 21:00:10

      C++语言预先编写了很多常用函数提供给广大程序员使用,这些函数被统称为系统函数。C++语言全盘继承了C语言的标准C库,另外又增加了一些新的库(更多的是系统类库),这些新库被统称为C++标准库。 一、C语言系统函数 1、输入/输出函数(头文件<stdio.h>)   1)格式化输入函数scanf   

  • starter命名2022-07-08 23:01:01

    官方 starter 命名 前缀:spring-boot-starter- 规则:spring-boot-starter-模块名 举例:spring-boot-starter-web、spring-boot-starter-jdbc 自定义 starter 命名 后缀:-spring-boot-starter 规则:模块-spring-boot-starter 举例:dynamic-datasource-spring-boot-starter、knife4j-sprin

  • Linux系统中,不规则文件命名查看办法2022-07-05 19:34:13

    最近有在生产环境中遇到命名不规则的文件,使用less命令无法进行里面内容的查看 比如,出现下面这种文件,我这里随便举一个例子哈    当我们使用less命令进行查看,报错的时候,幸好该目录下面只有这一个文件,我们可以使用 less *.txt进行查看就好了    

  • java中的变量及命名2022-07-04 11:03:48

    变量 变量顾名思义就是可以变化的量 因为java是强类型语言,所以每个变量都必须声明其类型 java变量是最基本的存储单元,要素包括变量名称,变量类型和作用域、 目录变量1.常用的变量创建2.变量的作用域3.常量4.变量的命名规范 1.常用的变量创建 public class Demo7 { public

  • 媒体中心 文件命名规则2022-07-03 20:03:33

    电影视频命名方式 官方举的电影命名例子: \Movies\Avatar (2009)\Avatar (2009).mkv \Movies\Pulp Fiction (1994)\Pulp Fiction (1994).mp4 \Movies\Reservoir Dogs (1992)\Reservoir Dogs (1992).mp4 \Movies\The Usual Suspects (1995)\The Usual Suspects (19

  • 6.272022-06-27 21:03:51

    命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题,PHP中不允许两个函数或者类出现相同的名字,否则会产生一个致命的错误。这种情况下只要避免命名重复就可以解决,最常见的一种做法是约定一个前缀。 例:项目中有两个模块:article和message board,它们各自有一个处理用户留言的类Comment。之后我

  • c++命名空间2022-06-26 11:01:00

    1 using namespace std; 2 namespace A { 3 int a = 100; 4 namespace B //嵌套一个命名空间B 5 { 6 int a = 20; 7 } 8 } 9 10 int a = 200;//定义一个全局变量 11 12 13 int main(int argc, char *argv[]) { 14 cout << "A

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