(); 但在 Budget 类的以下声明中,另一个类的 addBudget 函数 Aux 已声明为友元:eg:class Budget{ private: static double corpBudget; double divBudget; public: Budget() { divBudget = 0; } void addBudget(double b) { divBudget += b; corpBudget += divBudget; } double get
const: ①数据成员:必须用初始化成员列表初始化。 wbm(string name,const int age):name(name),age(age){} ②常成员函数:1.const在最后面 2.不可以借此作为接口来修改数据成员,也就是只读模式
构造函数 用途:用来初始化类对象的数据成员; 构造函数和类名相同,没有返回值,可以有多个构造函数 不同的构造函数形参数量或者类型要有所区别 构造函数不能声明成const,因为构造函数要对数据成员进行赋值,而且类对象获得const属性是在构造函数完成之后 默认构造函数没有任何
源程序: #include <iostream>using namespace std; class myComplex{private: double real, imag;public: myComplex(); myComplex(double r, double i); void outCom(); myComplex operator-(const myComplex& c); friend myComplex operator+(const myComplex& c
源程序: #include <iostream>#include <cmath>using namespace std; class Pixel;class Test{public: void printX(Pixel p);}; class Pixel{private: int x,y;public: Pixel(int x0,int y0) { x=x0; y=y0; } void printxy() { cout<<"pixel:("&l
1.const (1).const成员数据 const修饰词,可以修饰成员数据,也可以修饰成员函数。修饰成员数据时,表示成员数据不能更改。且成员函数只能通过初始化列表来赋值(或者在定义数据成员时就给它赋初始值)。 class MM{ public: MM(){string name,int age}:name(name),age(age)
【问题描述】 在上一题的基础上,设计一个友元函数,比较某两个学生《计算机导论》成绩的高低 【提示】 友元函数声明如下:friend char Compare(const Student s1,const Student s2); 【输入形式】 学生姓名和分数 【输出形式】 分数高低的结果( > 或 < 或 =) 【样例输入】 Zhang
/* date:20211102 对象的特性 成员变量和成员函数分开存储 c++会为每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置 this指针 本质上是 指针常量 ,指针的指向是不可以修改的 per * const this; this指向被调用的成员函数所属的对象 解决对象冲突 返
第1关:复数运算 任务描述 相关知识 运算符重载 运算符重载之外部函数 运算符重载之成员函数 编程要求 测试说明 任务描述 本关任务:设计一个复数类并实现复数的三种运算。 相关知识 所谓重载,就是赋予新的含义。函数重载可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作。
重载的原则:不能够改变运算符的性质,如操作数的个数、优先级、结合性、语法结构等 函数类型特点说明友元函数形式 1.函数定义为类的友元形式; 2.左操作数可以不是类的对象; 3.左右操作数按照顺序作为函数的参数; 1.作为类的友元,可以直接访问类的私有成员; 2.有些运算符只能通过友元重
C++ 友元 1. 何为友元2. 同类对象之间无隐私3.异类对象之间有友元3.1 友元函数3.1.1 全局函数作友元函数3.1.2 类成员函数作友元函数 3.2 友元类 4. 小结4.1 声明位置4.2 友元利弊4.3 注意事项 1. 何为友元 采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为
目录 一,初始化列表 二,static成员 三,C++11的成员初始化新玩法 四,友元 五,内部类 一,初始化列表 构造函数体赋值 构造函数体内的语句,只能称为赋初值,而不能称为初始化;因为初始化只能一次,而构造函数体内可多次赋值; //类A class A { public: A(int a = 1) { _a = a; cout << "
类模版可以有友元函数。 友元函数可以是普通函数。 template <typename T> class Stack { private: T items[10]; int top; public: Stack(); void setTop(int top); bool isEmpty(); friend int size2(Stack<T> & stack); }; size2()并
1. 什么是友元函数 (1)友元函数不是本类的成员函数,而是一个外部函数。 (2)友元函数的标志就是在类内部加 friend 关键字来声明。 (3)友元函数声明的位置不要求,写在 private 或者 protected 或者 public 内都可以。 (4)一个外部函数成为类的友元后,访问权限被扩展了,权限等同于类的内部成员
4.4 友元 生活中你的家有客厅(Public),有你的卧室(Private) 客厅所有来的客人都可以进去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你能进去 但是呢,你也可以允许你的好闺蜜好基友进去。 在程序里,有些私有属性 也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术 友元的目的就是
友元函数是个函数,通过声明为某个类的友元函数,他可以访问这个类的所有成员变量
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可(比较简单) 全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在(复杂了) 1、全局函数类内实现: #include<iostream> #include<string> using namespace std; template<class T1, class T2> class Person { //1、全局函数配合
补充: 构造函数:一种特殊的成员函数,不能声明为const 的 常量指针this:this类型为“A *const”,总是指向调用成员函数的“这个”对象; const成员函数:用于修改隐式this指针的类型,修改后this指针类型为“const A *const”。相当于为this指针增加了“底层const”,能够引起重载; 可变数据成
一、定义学生类Student:每个学生的信息包含有姓名(字符指针)和成绩(int类型),定义两个构造函数: 1、 定义带两个参数的构造函数,在构造函数中为保存姓名信息的字符指针开辟空间,并向空间中存入表示姓名的字符串。 2、 定义拷贝构造函数,完成深拷贝 3、 定义析构函数,释放资源 4、
例如: class Time { friend Time operator*(double m, const Time &t); } Time operator*(double m, const Time &t) { Time result; long tota_min = t.hours * mult * 60
一、友元函数 1.定义在类的外面,可以访问类的保护和私有成员。不是成员函数。 2.友元可以是一个函数,叫友元函数。也可以是一个类,叫友元类。 3.友元类时,整个类及其所有的成员都是友元。 关键字:friend 4.作用:让类外数据突破访问权限的限制。 #include <iostream> using namespace
Complex &operator++() { real += 1; vir += 1; return *this; } 其中&的作用是为了解决(++com)++的问题,com是Complex的一个对象,如果不加&那么++com返回值就不止com本身,之后的com++就不会在com的基础上++,最后cout << com;就只加了一个1,
文章目录 1、+=重载2、friend重载+=3、运算符3.1 单目运算符3.2 双目运算符3.3 三目运算符 4、重载++和重载- - 1、+=重载 class Complex { public: Complex(int a, int b) : _a(a) , _b(b) {} Complex& operator+= (Complex& other) { this->_a += other._a
1、什么情况下会调用拷贝构造函数 用类的一个对象去初始化另一个对象的时候: new Object{obj}对一个类对象初始时进行赋值操作:Object newObj = obj;当函数的参数是类的对象时,就是值传递的时候 : void func(Object obj)当函数的返回值是类的对象或者引用的时候 : Object getObj
友元 friend 我们知道私有成员只能自己可以访问,这样一刀切很不灵活。 因此,友元机制 是对 类的封装性的一个补充。 一个类允许与它有 友元 关系的 函数 或类 直接访问其私有或保护信息。 友元分两种: (1)友元函数