一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现; 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造方法,将半径置0 Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将
这段时间重新刷了一下Leetcode,在此记录下自己容易出错的和经典的题目。 这是Leetcode第5题,寻找最长回文子序列,就是给定一个字符串S,找出其中的最长回文子串,并返回该子串。常用的方法有中心扩展法与Manacher算法,其中Manacher算法时间复杂度可以达到\(O(N)\), 空间复杂度\(O(N)\),需要
//读入圆的半径,打印出直径,周长,面积 #include <stdio.h> //function main begins program execution int main(void) { double r; printf("请输入圆的半径(小数点后六位):"); scanf("%lf",&r); printf("圆的直径:%f\n",2*r); printf("圆的周长:%f\n",2*3.1
给定字符串s,找到s中最长的回文子串。 回文串,指的是无论从左往右读还是从右往左读,结果都是一样的。 比如 “dabcbacf” 的最长回文子串为 “abcba”。 manacher算法 主要思路:充分利用前面已经求出的回文信息; 动态规划: 首先需要构建新的字符串,以消除奇回文串和偶回文串的
题意: 多个输入样例,以字符串END结束。对于每个串输出其最长回文子串 思路: 对于回文串来说,我们可能一开始会想到 \(O(n^2)\)的 循环中心位置然后往左右两端匹配。然后Manacher算法则可以将其直接降到 \(O(n)\) ,运用的则是回文串本身对称性的原理。 由于任意一个字符串长度有奇偶,对
题目描述 输入球的中心点和球上某一点的坐标,计算球的半径和体积 输入描述: 球的中心点和球上某一点的坐标,以如下形式输入:x0 y0 z0 x1 y1 z1 输出描述: 输入可能有多组,对于每组输入,输出球的半径和体积,并且结果保留三位小数为避免精度问题,PI值请使用arccos(-1)。 示例1 输入 复
【题目描述】时空定位 张琪曼已经确定了李旭琳在一个长为20千米,宽为2千米的空间,她要在横中心线上放置半径为Ri的定位装置,每个定位装置的效果都会让以它为中心的半径为实数Ri(0<Ri<15)的物体被定位,这有充足的定位装置i(1<i<600)个,并且一定能把空间全部覆盖,你要做的是:选择尽量少的定位
475. 供暖器 冬季已经来临。 你的任务是设计一个有固定加热半径的供暖器向所有房屋供暖。 现在,给出位于一条水平线上的房屋和供暖器的位置,找到可以覆盖所有房屋的最小加热半径。 所以,你的输入将会是房屋和供暖器的位置。你将输出供暖器的最小加热半径。 说明: 给出的房
为圆或圆弧对象创建半径标注。半径标注为一条指向圆或圆弧的带箭头的半径尺寸线。 1.单击菜单栏,“绘图”->“半径标注”。 2.单击编辑工具栏“半径标注”按钮。 3.在命令行中输入DrawRadialDimension,按回车键。 执行命令后,命令行将显示如下信息: 命令: _DrawRadialDimension 选
在K近邻法(KNN)原理小结这篇文章,我们讨论了KNN的原理和优缺点,这里我们就从实践出发,对scikit-learn 中KNN相关的类库使用做一个小结。主要关注于类库调参时的一个经验总结。 一、scikit-learn 中KNN相关的类库概述 在scikit-learn 中,与近邻法这一大类相关的类库都在
目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 小Q计划在自己的新家中购置一台圆形的扫地机器人。小Q的家中有一个宽度为 m 的走廊,走廊很长,如果将这个走廊的俯视图画在平面直角坐标系上的话,那么走廊的两堵墙可以分别看作直线 y=0 和直线 y=m,两堵
下面是一本通OJ上题目的代码实现 ·例一: 题目描述: 将整数n分成k份,且每份不能为空,任意两份不能相同(不考虑顺序)。 例如:n=7,k=3,下面三种分法被认为是相同的。 1,1,5; 1,5,1; 5,1,1; 问有多少种不同的分法。 输出一个整数,即不同的分法。 代码实现: 1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 #
Manacher **Manacher算法是一个用来查找一个字符串中的最长回文子串(不是最长回文序列)的线性算法。它的优点就是把时间复杂度为O(n*n)的暴力算法优化到了O(n)。首先先让我们来看看最原始的暴力扩展,分析其存在的弊端,以此来更好的理解Manacher算法。** 暴力匹配 暴力匹配算法的原理
通过前面内容的学习,我们清楚,块级元素展示时,默认为矩形, 但这种方方正正的样式,有时候不满足我们在WEB页面上的布局需求, 所以今天来讲一下圆角样式 所谓的圆角样式: (border-radius) 是W3C制定出来, 使默认显示为矩形的块元素展示一个弧形边缘的样式; 圆角样式有如下几个特性:
只计算半径小的能看到的半径大的,因为如果计算半径大的看到半径小的,虽然q在其范围内,但是小的不一定能看到大的 那么我们将机器人按照半径降序排序 遍历一次,去查询在[x-r,x+r]范围的,智商在[q-k,q+k]范围内的机器人个数 可以抽象成矩形[x-r,x+r][q-k,q+k]在二维平面上包含的点个数 但
问题1:半径为5000米环状空间站,为使其产生相当于地球1g的重力加速度,求空间站的转转周期是多少?为解决这个问题,我们先来复习一下牛顿三大运动定律:牛顿第一运动定律:一个物体在没有受到外力作用下,保持匀速直线运动不变。牛顿第二运动定律:物体做加速运动时所需要的力F与物体质量m成正比、
import math while True: try: a,b,c,d,e,f=map(int,input().split()) r=((d-a)**2+(e-b)**2+(f-c)**2)**(1/2) v=4/3*math.acos(-1)*r**3 print("{0:.3f}".format(r)+" "+"{0:.3f}".format(v)) exc
package com.Summer_0419.cn;/** * @author Summer * 定义方法 可以计算半径为1.5的圆的面积和周长 * 输出 周长结果 * 返回 面积结果 * double r 来控制半径 */public class Test_Method06 { public static void main(String[] args) { double area = get(1.5);
项目一:让用户输入圆的半径,告诉用户圆的面积 思路: 1、首先需要让用户输入一个字符串,即圆的半径 2、判断用户输入的字符串是否为数字 isalpha 3、求圆的面积需要调用到math模块,所以要导入该模块
贴代码: 题目意思:已知r水的下半径,R水的上半径,H为圆台高度,V为水的体积,求水的高度,如图: 水的高度一定在0-100,所以在这个区间逐步二分,对每次二分出的水的高度,计算相应的体积,看看计算出的这个体积和已知的水体积之差是否小于1e-9,如果小于,就说明计算出的体积已经无限接近真正的水体积,那
操作步骤 文件
求圆柱体的体积,将结果输出到屏幕上。 要求:( 1 )头文件用 iostream.h ,输入输出用 cin 、 cout 。 ( 2 )定义圆柱体类,两个数据成员,圆柱体的半径和高、两个成员函数,构造函数实现设置半径和高,另一个实现计算圆柱体体积。 ( 3 )在主函数中实现输入圆柱体的半
练习题2: 圆锥体积 编写程序,提示用户输入圆锥的底面半径和高,然后弹出它的体积。 计算圆锥体积的公式是: 体积V=1/3π 半径2* 高 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <scrip
1. 缓和曲线的概念 缓和曲线是道路平面线形要素之一,它是设置在直线和圆曲线之间或半径相差较大的两个转向相同的圆曲线之间的一种曲率连续变化的曲线。相关规范规定,缓和曲线采用回旋线,其基本公式为: 式中: ——回旋线上某点的曲
导弹拦截 OJ地址: https://www.luogu.org/problemnew/show/P1158 http://codevs.cn/problem/1128/ 题目描述 Description 经过11 年的韬光养晦,某国研发出了一种新的导弹拦截系统,凡是与它的距离不超过其工作半径的导弹都能够被它成功拦截。当工作半径为0 时,则能够拦截与它位置