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  • 人工智能:以更多的精力更快地完成愚蠢的事情2022-02-04 16:34:39

      为什么在数据驱动的时代我们需要新一代的领导者   多选时间! 什么是最好的工人?   A)可靠,准确,快速,高效地执行订单的工人。   B)不可靠的工人,他们可能会或可能不想做被告知的事情。   如果您认为这是显而易见的选择,并且可靠的选择(A)是显而易见的答案,请再考虑一下。 这实际上

  • Paxos协议与分布式事务2022-02-03 20:33:36

    Paxos协议与分布式事务都有两个阶段,很容易被人所混淆。实际上,这两者在使用中有关联,但场景却有所不同。大部分介绍材料,都过于学术化,描述过于复杂,让大多数人看了后似懂非懂,导致现实中很多同学对这两者本身,以及两者的区别,也一直处于似懂非懂的状态。本小文试图用最简单、最简短的语

  • 任务调度系统演化与选型2022-01-29 23:32:22

    当软件需要支持高可用,此时需要对计算单元进行冗余,对系统的高可用复杂度进行处理,演化出各种对复杂度的处理方式。 文章目录 0. 起点:从单机到双机-决策者引入1. 高可用状态决策1.1 独裁式1.2 协商式1.3 民主式 2. 解决脑裂2.1 基于kill进程的方式实现一致性2.2 基于DB实现

  • 进阶博弈论 Advanced Game Theory (Stanford+UBC)学习笔记2021-10-15 20:01:17

    进阶博弈论(Advanced Game Theory)学习笔记(持续更新) 1-1 Social Choice:Taste1-2 Social Choice:Voting Schemes 1-1 Social Choice:Taste 投票选举系统非常复杂,并且现有的选举系统并不十分公平合理。我们想通过所学的知识去设想设计一个更优的投票选举系统。 1-2 Social Ch

  • 一致性算法(一):Paxos2021-04-27 14:57:12

    Paxos 算法 Paxos 算法是莱斯利·兰伯特于1990年提出的一种基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法。 问题 分布式系统中的节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing)。 基于消息传递通信模型的分布式系统,不可避免的会发生以下错误:进程可能

  • 学习~从0开始学架构~12021-04-01 10:05:00

    架构设计的关键思维是判断和取舍 架构是顶层设计;框架是面向编程或配置的半成品;组件是从技术维度上的复用;模块是从业务维度上职责的划分;系统是相互协同可运行的实体。 高性能带来的复杂度: 单台-多进程/多线程/通信等方方面面,比如:Nginx 可以用多进程也可以用多线程,JBoss 采用的是多

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