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  • After Effects 教程,如何在 After Effects 中记录关键帧?2022-08-23 11:34:58

    欢迎观看 After Effects 中文版教程,小编带大家学习After Effects软件的基本工具和使用技巧,了解如何在 AE 中记录关键帧。 选择要设置动画的图层,在「时间轴」中选择「图层1」,单击左侧箭头打开图层选项。 在「图层1」中单击「变换」左侧的箭头打开其选项,将看到有几个不同的参数可以

  • After Effects 教程,如何在 After Effects 中给条纹背景添加动画效果?2022-08-11 16:32:29

    欢迎观看 After Effects 中文版教程,小编带大家学习 After Effects 的基本工具和使用技巧,了解如何在 AE 中给条纹背景添加动画效果。 按照从上到下的流动顺序给这些条纹添加动画效果时,对「锚点」设置关键帧。 「当前时间指示器」已经位于第 0 帧,在「效果控件」面板中对「锚点」设置

  • ValueAnimator学习笔记2022-08-05 01:01:15

    关于ValueAnimator学习的一些心得和记录。 结论先行:属性动画ValueAnimator是根据不断改变一个控件的属性达到动画的效果。 那么在一个属性动画执行了start()方法之后其做了一些什么事情呢,又是如何以及何时一帧一帧地获取屏幕刷新信号然后改变控件的属性,内部又进行了什么样的计算呢

  • After Effects 教程,如何在 After Effects 中创建两个蒙版动画?2022-08-02 16:33:47

    欢迎观看 After Effects 中文版教程,小编带大家学习 After Effects 的基本工具和使用技巧,了解如何在 AE 中创建两个蒙版动画。 创建蒙版动画后,要使它变得更加动态,单击「时间轴」中的「蒙版路径」字样,选中全部三个关键帧,按下 Command + C 键复制这些关键帧。 将「当前时间指示器」

  • After Effects 教程,如何在 After Effects 中设置关键帧?2022-07-22 16:44:39

    欢迎观看 After Effects 中文版教程,小编带大家学习 After Effects 的基本工具和使用技巧,了解如何在 AE 中设置关键帧。 在 After Effects 中记录关键帧,就是记录参数在特定时间点的特定值。 了解如何设置关键帧。在时间轴顶部,可以看到两个 Illustrator 图层。通过关闭「图层 1」的

  • AE过渡效果和震动效果2022-06-04 17:00:32

    首先在预览窗口右键,点击合成设置>高级,将快门角度从180改为350,自适应采样限制从120改为106 对每个图层右键,点击预合成>将所有属性移动到新合成(勾选将合成持续时间调整为所选图层的时间范围)(预合成的作用和ps中的盖印图层差不多,产生的新合成和源图层互不干扰,即源图层不会被破坏) 选中

  • AE基础效果集:制作HELLO SUMMER动画2022-05-24 22:32:23

    目的:让水池中的游泳圈、人、影子、岸边和树叶和水都缓缓浮动   可以在图层处右击,选择效果>扭曲>湍流置换即可应用此效果,添加蒙版后再应用此效果就可以完成水和影子的浮动 Ctrl+Shift+C表示预合成,可以将选中的图层变成一个组,只查看这一个组的效果 对人的湍流置换的效果增加演化可

  • 5-16 橙子起步2022-05-16 14:01:21

    橙子抠像:   1.添加提取效果扣除黑色   2.画蒙版,作蒙版路径关键帧,保证签子不穿帮   3.添加效果,遮罩,简单阻塞工具,手边,让橙子周围看起来柔和一些   4.抠瓶子,复制一层补漏洞

  • ORB特征点提取与直方图相似度结合算法过滤视频关键帧2022-02-24 20:02:49

    import cv2 import os from PIL import Image similary = 0.4 # 相似度值,可根据初步结果进行调整 # 读取并比较文件夹下的图片,同时删除相似图片 def read_dir(dir_name): if os.path.exists(dir_name): dir = os.listdir(dir_name) for file_name1 in rang

  • BAD SLAM 解析2022-02-20 23:05:42

    介绍 ​ 当时BA算法被广泛的使用在特征点法的系统中,作者认为这些方法丢弃了图像的大部分信息。并且在稠密重建中,使用完整的BA是做不到实时的。在这篇文章中,作者提出了一种改进BA算法(基于Surfels模型),可以用单个GPU就可以实现实时稠密重建。还有一个贡献就是提出一种基准数据集

  • LRTimelapse可以在 Lightroom / ACR 中安全地使用哪些开发工具?2022-02-18 17:02:41

    lrTimelapse for Mac是一款专业的延迟摄影渲染工具,能够帮助用户轻松的制作出时间推移的电影效果,lrTimelapse mac软件可配合Adobe Lightroom、Camera RAW 和After Effects等程序使用,那么lrTimelapse可以在 Lightroom / ACR 中安全地使用哪些开发工具? lrTimelapse几乎所有 Lightroo

  • Pr 2021快速入门教程,如何在PR中使用音频编辑?2022-02-16 12:32:24

    PR2021快速入门教程,学完之后,制作抖音视频,vlog,电影混剪,日常记录等不在话下!零基础,欢迎入坑! 本节内容 PR一般默认为是视频剪辑软件的,但是实际上PR也有很强大的音频处理能力,那么今天我们就来详细讲一讲PR的音频编辑。 示例工具:Premiere Pro 2021 for Mac 音频编辑与视频编辑的操作有许

  • ffmpeg学习日记19-判断AVPacket中的一帧数据是否为关键帧2022-02-10 21:02:20

    ffmpeg学习日记19-判断AVPacket中的一帧数据是否为关键帧 从视频转到h264,其264数据存放结构是AVPacket,所以要利用AVPacket结构中的数据来判断关键帧,关键帧就是I帧。 方法一:通过数据解析协议来判断 最简单的办法是找0x65或0x25(I frame启始位),或者去找0x67或0x27(SPS)和0x68或0x28

  • ORB SLAM零散概念和步骤笔记2022-02-09 12:01:52

    目录tracking线程单目相机初始化初始位姿估计跟踪局部地图关键帧的创建跟踪线程中地图点的创建与删除参考关键帧局部建图线程局部建图主函数冗余地图点的标准冗余关键帧的标准回环检测线程回环检测闭环检测闭环候选关键帧回环检测步骤SIM3 相似变换闭环矫正共视图、扩展树、本质图

  • 论文笔记_S2D.76_2013_IROS_DVO-SLAM_基于RGB-D相机的稠密视觉SLAM2022-02-03 13:02:14

    目录 基本情况 摘要 主要创新点: 介绍 参考 基本情况 出处:Kerl C, Sturm J, Cremers D. Dense visual SLAM for RGB-D cameras[C]//2013 IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems. IEEE, 2013: 2100-2106.论文主页:vision.in.tum.de/data/software/

  • Pr 入门教程「59」如何设置动画旋转图形?2022-01-24 11:31:18

    欢迎观看Pr入门教程,小编带大家学习 Pr 的基本编辑技巧,了解如何设置动画旋转图形。在 Premiere Pro 中随着时间的推移调整图形的视频效果控件以按序列为其设置动画,然后编辑关键帧以微调结果。 从「编辑」工作区开始,将图形导入到您的项目中。将图形“字母 E”从「素材箱」面板拖到序

  • ORB-SLAM: a Versatile and Accurate Monocular SLAM System2022-01-19 23:05:34

    论文翻译 论文讲解 三、系统总览 在这部分中简单介绍了一下整个系统的流程。 A特征选择 制图和追踪过程中的特征点在重定位和回环检测的时候也会使用,从而实现一个更加高效的系统。在ORBSLAM中使用的特征描述子是ORB描述子,这种描述子计算和匹配的速度很快,同时具有旋转不变性,从

  • ADV 绑定的角色导入 UE4 只能原地走路怎么办?2022-01-19 13:02:01

    把所有父级曲线控制器特殊复制出一份,把所有关键帧复制到新复制的曲线上(编辑->关键帧->复制关键帧),然后删掉原控制器上所有关键帧,用复制的曲线上的关键帧约束 MotionSystem ,让角色移动,最后在进行烘焙动画,导入UE 就可以了。

  • Timeline技能编辑器如何提取关键帧信息2022-01-17 10:33:40

    1)Timeline技能编辑器如何提取关键帧信息​2)Mesh资源开启R/W内存的翻倍问题3)UI的Animator动画对Canvas.SendWillRenderCanvas()耗时影响4)对Shader变体的理解 这是第281篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必

  • Pr 入门教程「35」了解音轨混合器 2022-01-10 10:34:58

    欢迎观看 Premiere Pro  教程,小编带大家学习  Pr 的基本编辑技巧,了解音轨混合器。比较「音轨混合器」和「音频剪辑混合器」的功能。 在本文中,我们将用到「音频」工作区,要重置该工作区点击「音频」工作区面板中的菜单,选择「重置为保存的布局」。 「音轨混合器」用于调整轨道;「音

  • openvslam(3-3)文件结构 全局优化模块(global optimization module):回环检测、pose-graph优化、global-BA优化2022-01-10 03:00:37

    博客地址 https://blog.csdn.net/u011341856/article/details/109491058   这篇博客主要介绍OpenVSLAM的全局优化模块(global_optimization_module),该模块是单独运行在一个线程中的。 它主要执行的工作是:SLAM的回环检测,以及回环成功之后的回环矫正,还包括紧随着回环检测成功之后的po

  • Pr 入门教程「34」如何调整音频轨道音量? 2022-01-08 11:01:32

    欢迎观看 Premiere Pro  教程,小编带大家学习  Pr 的基本编辑技巧,了解如何调整音频轨道音量。 在本文中,我们要使用的是「音频」工作区,可以点击工作区的面板菜单重置该工作区。除了音频关键帧和音量调整外,还可以向音轨添加关键帧,将这些关键帧会与音频调整相结合获得最终的输出音频

  • 软件工程应用与实践第十一篇2021-12-28 23:02:02

    ORB-SLAM3 IMU初始化相关理解 2021SC@SDUSC 文章目录 ORB-SLAM3 IMU初始化相关理解前言一、IMU介绍二、IMU初始化1.纯视觉的MAP估计2.纯IMU数据MAP估计3.视觉+惯导的MAP优化 三、 IMU初始化状态 前言 一、IMU介绍 IMU(英文Inertial measurement unit,简称 IMU),是测量物体

  • Pr 入门教程合集「34」如何调整音频轨道音量?2021-12-28 11:01:34

    欢迎观看 Premiere Pro  教程,小编带大家学习  Pr 的基本编辑技巧,了解如何调整音频轨道音量。 <a href="https://www.macz.com/mac/6072.html?id=NzY4OTU5Jl8mMjcuMTg2LjE0LjEyOQ%3D%3D">Pr安装包</a> 在本文中,我们要使用的是「音频」工作区,可以点击工作区的面板菜单重置该工作

  • css动画效果2021-12-24 15:04:15

    1.什么是动画效果? 使元素逐渐从一种样式变为另一种样式。 可以随意更改任意数量的 CSS 属性。 如需使用 CSS 动画,您必须首先为动画指定一些关键帧。(指角色或者物体运动变化中关键动作所处的那一帧,相当于二维动画中的原画) 关键帧包含元素在特定时间(以毫秒为单位)所拥有的样式。 2.写

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