先看效果,制作版本:unity2019.4.2 制作2D图片效果,不需要用到光照信息,所以创建ShaderGraph时选用Unlit Graph。 图片一般都会有透明通道,记得修改Unlit Master的Surface为Transparent。 要实现此效果主要思路 扭曲效果基本是通过UV的偏移达到效果的,偏移要随机化才能达到扭曲,可
1、获取当前系统时间 select now(); select current_timestamp; -- now()/current_timestamp展示当前系统的时间,日期格式 2、获取当前日期或时间 select current_date; -- 当前日期 select current_time; -- 当前时间 3、查询偏移时间 select (now() - interval '1 day')
1、实现原理 网格系统的实现原理非常简单,仅仅是通过定义容器大小,平分 12 份(也有平分成 24 份或 32 份,但 12 份是最常见的),再调整内外边距,最后结合媒体查询,就制作出了强大的响应式网格系统。Bootstrap 框架中的网格系统就是将容器平分成 12 份。 <div class="row"> <div class="c
问题背景解决方法总结 阅读之前注意: 本文阅读建议用时:5min 本文阅读结构如下表: 项目下属项目测试用例数量问题背景无0解决方法无0总结无0 问题背景 拜读《0day安全:软件漏洞分析技术》(第2版)时,看到了文件偏移的计算方法: 相对内存偏移(RVA) = 内存地址 - 加载基址 节偏移 =
[攻防世界 pwn]——Mary_Morton 题目地址: https://adworld.xctf.org.cn/题目: checksec看下,64位还开启了NX和canary保护。(一般开启canary保护,都有格式化字符串漏洞) 在IDA中看看, 果然有格式化字符串漏洞 仔细看看代码会发现, 这个是个死循环, 1 里面有栈溢出, 2里面有
时间和时钟Time and Clock 时钟有什么用处 1.知道发送请求到服务器需要多久 需要客户端和服务端时钟是同步的 2.用时间戳来安排在分布式系统中的事务 需要分布式系统中的时钟是同步的 3.A是什么时候转钱给B 需要准确的时钟,与global authority 同步 时钟偏移(skew)和时钟漂移(dri
一、系统环境 Parallels虚拟机 Windows 10系统 Visual studio 2019 本篇文章相关知识需要了解PE结构,不清楚请自行百度。 二、实验获取相关数据 1. MessageBox数据 获取本机MessageBox地址,创建程序: #include <windows.h> int main(int argc, char* argv[]) { MessageBox(0,
目录 计算机语言python汇编语言debug的基础指令汇编程序exe的形成 CTFACM 计算机语言 python 字典 (内部由‘键’和‘值’组成,可包含列表)字典.keys(),.values()函数来遍历字典集合与字典都用花括号{ }定义,但集合没有‘值’while循环—> while 某一条件:了解了一些爬虫
CSS3 1.圆角边框border-radius 2.阴影box-shadow inset:水平偏移,垂直偏移,模糊距离,颜色 inset:可选,内部阴影 outset:默认值,外部阴影 div{width:300px; height:100px; background-color:#f90; box-shadow:10px 10px 5px #888; } 文字文本 1.text-shadow属性:水平偏移、垂直偏
CSS中有三种基本形式的布局机制:普通流、浮动和绝对定位。利用定位可以准确定义元素的位置,或者是元素相对于其父元素、另一个元素、浏览器窗口的位置。 一、Position定位: 五个值: staticrelativefixedabsolutesticky 1.static: HTML元素的默认值,即没有定位,遵循正常的文档流对象
答案很短: #define OFFSET(struct,m) (unsigned int)&(((struct*)0)->m) 简单的解析: 既然是偏移,那就需要一个首地址+偏移地址。 那么首地址+偏移地址的计算就可以看成:&(((struct*)x)->m) - &(struct*)x; 这里做了一个取巧,将首地址变成了(struct*)0; 就可以简化成:&(((struct*)0)->
Windows PE文件的输入表 这篇文章基于Window PE文件格式,在阅读前建议了解PE文件格式中的内容 什么是输入表? 在编写一个程序的时候,我们会调用很多库来完成我们想要实现的功能。这些库中有一些是静态库,在编译的时候一起编入到程序中,和程序一起存储;但是有一些库是动态链接库,在程序
windows-内存地址和偏移 工具 植大战僵尸经典版 下载地址:https://download.csdn.net/download/weixin_43916597/14040707 CE 6.8.1 下载地址:https://download.csdn.net/download/weixin_43916597/14040715 windows下一个程序运行的过程 1.如何存放:可执行程序需要放在硬盘上,而硬
ifcFillerEastyleHatching用于基于样式化直线定义简单的基于矢量的图案填充模式。曲线字体、颜色和厚度由HatchLineAppearance给出,角度由HatchLineAngle给出,距离由StartOfNextHatchLine给出,可以是偏移距离,也可以是向量。 注:根据ISO 10303-46的定义: 填充区域样式图案填充定义用于填
(阅读笔记)脑中线偏移测量及其自动化技术与算法综述 1. Introduction1.1. History of Midline Shif as an Imaging Feature.1.2. Using Midline Shif as a Quantitative Indicator of Mass1.3. Standardization of Midline Shif Measurement. 2. Methods2.1. Computed Tomogr
整个芯片中时钟信号到达各级电路的时间差即为时钟偏移 短路径问题:即逻辑单元速度快,输出数据比时钟传播到下个逻辑单元还要快,就会造成数据丢失逻辑功能出错。 解决方法: 人为添加布线延迟,pcb上即是等长绕线。时钟反转,在发送寄存器上使用加了传输门的时钟,在接收寄存器上直接使
https://blog.csdn.net/gm_ergou/article/details/92846396 1.均值偏移(磨皮效果) import cv2 as cv import numpy as np def bi_demo(image):#边缘保留滤波 dst=cv.bilateralFilter(image,0,40,15) cv.imshow("bi_demo",dst) def shift_demo(image):#均值迁移 ds
1.概述 问题导读: 1.kafka的消费者组的消费偏移存储,kafka支持两个版本? 2.ConsumerOffsetChecker类的作用是什么? 3.Kafka如何通过源码实现监控? 一,基本思路介绍 Kafka作为一个好用的且应用很广泛的消息队列,在大数据处理系统中基本是必不可少的。当然,作为缓存消息的消息队列,我
元素浮动无法超出父元素的边框和内边距范围元素的定位属性主要包括定位模式和边偏移两部分,如果边偏移没有就是指它的边偏移为0(特殊值)z-index层叠等级属性默认的乘积为0,当元素设置定位后,其乘积均为正值,正值越大,在空间上越靠上
burp suite鼠标光标偏移 最近使用新版本的破解版burp 一直存在一个问题 可以看到鼠标选定的内容跟鼠标指针存在不小的偏差,导致使用起来非常不好用,连续更换了其他版本的burp 还是存在问题,遂百度了一下在burp suite吧遇到难兄难弟 解决办法就是把字体调大一些 burp光标
最近的UE4的项目中遇到了一个Bug,具体问题是这样的: 玩家可以蹲伏在草丛中进入隐匿状态,进入隐匿状态后,草丛有一个不透明度降低的效果。问题出在这种效果在有些平台存在,有些平台不存在。 后来经过一番探索,发现问题出在uniform buffer里。 UE4里的uniform buffer定义在SceneView里:
定位属性【position】static\静态定位 relative\相对定位 fixed\固定定位top 顶端偏移 bottom 底端偏移 left 向左偏移 Right 向右偏移在网页设计中用到绝对定位时往往是 子绝父相元素浮动无法超越父元素的边框和内边距范围, 在CSS中通过CS
一. 1.元素浮动,无法超出父元素的边框和内边距的范围。解决这个问题可以用的元素定位。 2.元素浮动属性:定位模式 边偏移。 如果边偏移没写 就是指他的边偏移为0. 0也是特殊的值。 定位模式:static (自动定位) relative:相对定位,相对于其原文档流的位置进行定位。 absolute:绝对定位,相
元素的浮动无法超出服元素的边框和范围,需要用到定位。元素的定位属性包括:1,定位模式 2,边偏移 定位的方式:静态定位:文档流的位置状态 相对定位:(relatice) 1原位置保留
浮动元素无法超出父元素的边框和内边距范围; 元素的定位属性主要包括定位模式和边偏移,如果定位属性没写,就是指他边偏移为0. 定位方式;静态定位,相对定位,绝对定位,固定定位。 静态定位是元素文档流的位置状态 相对定位原位置保留。边偏移以原位置为参考 绝对定位是拼爹型,如果父级元素没