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  • 结合“xPlus”探讨软件架构的创新与变革2022-08-05 10:02:21

    引言 当今社会对软件需求在相当长的时间里将保持旺盛,而软件开发周期长、个性化难、顺应需求变更不变,如何可以才能将软件开发定制变得简单方便快捷呢? 1. 软件开发设计现状 目前软件的开发设计都是定向开发,即根据项目需求将相关的数据关系、业务逻辑、功能模块及接口插件等

  • 产品揭秘】来也Lead 2022产品亮点解读-RPA学习天地2022-05-29 13:01:30

    2022年4月26日,来也举行新品发布会。作为技术人员,花里胡哨的我且不说,我且说技术相关。整体架构“概念”整个平台覆盖了智能自动化的全生命周期包含:业务理解、流程创建、随处运行、集中管控和人机协同等各个阶段。 值得关注但是,目前行业内主流头部厂商,基本都是全生命周期来打造一个

  • 人机交互-4-评估之观察用户2022-03-20 11:04:34

    1. 背景 观察用户怎样工作是极其重要的可用性方法 用户并不总能客观和完整地描述产品的使用情况:访谈得到的信息可能不真实用户有可能忽略一些细节:忽视了细节的重要性Heath和Luff在伦敦地铁控制室的观察证明有助于改进系统设计 观察法是所有可用性方法中最简单的方法:涉及看

  • 人机交互十大原则2022-03-19 13:02:05

    系统可见性原则 系统应该让用户知道发生了什么,在适当的时间内做出适当的反馈。 匹配系统与真实世界 系统应该用用户的语言,用词,短语和用户熟悉的概念,而不是系统术语。遵循现实世界的惯例,让信息符合自然思考逻辑。 用户的控制性和自由度用 用户经常错误地选择系统功能而且需

  • 人机交互-1-人机交互概述2022-03-19 11:30:05

    Lec1-人机交互概述 1. 相关术语 Man-Machine Interaction (MMI) / Human-Machine Interaction (HMI) “Man-Machine Interaction” politically incorrectStudy of the ways how humans use machines Man-Computer Interaction (MCI) / Human-Computer Interaction (HCI)C

  • CV4 基于鼠标回调函数及轨迹调色的简单人机交互应用2022-02-04 21:02:49

    问:使用轨迹栏创建颜色和画笔半径可调的Paint应用程序? 一 鼠标回调函数 创建鼠标回调函数具有特定的格式,该格式在所有地方都相同。它仅在功能上有所不同。 因此,下列这段代码我们的鼠标回调函数可以做一件事——在我们双击的地方绘制一个圆圈 import cv2 import numpy as np #

  • 【人机交互接口Bash】2021-11-26 22:04:49

    人机交互接口Bash 一. 什么是Bash shell二.Bash Shell能干什么?三.如何使用Bash Shell四.Bash Shell提示符五:Bash Shell基础语法六. Bash Shell基本特性补全功能tab 七.常用快捷键Carl八.历史记录History九.命令别名alias十.帮助手册help十一.linux文件管理linux目录结构命

  • 技术大咖齐聚爱数智慧人机交互技术论坛 | CNCC20212021-10-09 12:00:13

    CNCC2021【人机交互技术的机遇与挑战】技术论坛将于2021年10月28日13:00-16:00在深圳国际会展中心CC105B召开,本次论坛由CCF主办,爱数智慧创始人兼CEO张晴晴担任论坛主席,邀请来自产学研各界技术大咖,就人机交互、智能语音技术的应用、对话式AI技术、语料库建设、多模态语音交互技术

  • 倒计时!优奕视界携创新人机交互产品及显示触控屏亮相2021年深圳国际电子展2021-09-24 11:36:06

                     2021年9月27-29日,ELEXCON深圳国际电子展暨嵌入式系统展将在深圳国际会展中心(宝安)5/7/8号馆举行,展馆规模达60,000平方米,600+品牌展商聚焦展示5G、物联网、边缘AI、国产芯片、RISC-V、嵌入式系统、可穿戴技术、SiP与先进封测、自动驾驶与车联网、共享充

  • AI之HCI:人机交互Human-Computer Interaction的简介、发展历史、案例应用之详细攻略2021-06-16 23:53:59

    AI之HCI:人机交互Human-Computer Interaction的简介、发展历史、案例应用之详细攻略     目录 人机交互Human-Computer Interaction的简介 1、人机交互的三种定义 2、人机交互的意义 人机交互Human-Computer Interaction的发展历史 1、简单人机交互—GUI、Web端 2、自然人机交互

  • 2021人机交互的软件工程方法期末考试回忆2021-05-09 18:59:14

    2021人机交互的软件工程方法期末考试回忆 一、 选择题 (大部分是第一、四章内容,以下仅对部分选项做回忆) 考到了视觉信息和听觉信息的衰退时间,如下图 考到了Long-Term Memory中的“Elaborative rehearsal moves chunks from WM to LTM by making connections with other chu

  • 东北大学 人机交互 复习笔记2021-05-08 00:00:08

    呕心沥血2W字皇家贵族尊享版顶级人机交互课堂笔记知识点总结 --- by DICO --- WORD文件下载地址:https://download.csdn.net/download/DicoY/18449911 目录 一、 第一章 概述 (1) 交互设计 (2) 流行术语 (3) HCI (4) UI(人与计算机发生交互的一个空间) (5) GUI (6) HCI和SE

  • Day04 人机交互input2021-04-24 16:34:18

    name= input("请输入你的名字:") location= input("请输入你的地址:") hobby= input("请输入你的爱好:") print("可爱的",name,"喜欢在",location,"进行",hobby)   或者可以这样写:     T= "可爱的"{0},"喜欢在"{1},"进行"{2}

  • 《计算机操作系统-南京大学》---2021-04-23 16:05:33

    计算机软件系统        计算机操作方式发展                               OS操作方式                      命令解释程序               中断系统                      OS人机交互              

  • 人机交互之三2021-03-22 22:02:52

    日本著名设计师深泽直人将既视感熟练地运用到新产品的设计中,唤起人们对新产品的熟悉感。他往往会去抽取现存的人和物体之间本就存在的关系,寻找一种关于物体共同拥有的记忆导入新设计中。简单来说就是“without thought”。直观体现了“withoutthought”这个概念的示范性作品,正是深

  • 人机交互之二2021-03-22 22:02:40

     《孙子兵法》有云:“知彼知己,百战不殆”,知彼知己不可分,不知彼就不能知己,任何事物本身不能解释自己,只有从其它参照物处才能感知、理解、发现、说明、定义自己。己和彼是一个相对的概念,它们相互对立又相互依存,“己”是自身,是相对于外部的“彼”而存在的,若没有外部参照,就不可能不知彼

  • 人机交互之一2021-03-22 22:02:20

     人机交互是研究“人一机一环境”系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决系统中人的效能、健康问题提供理论与方法的学科。  现代人机系统中,操作人员是在特定环境中操作和管理复杂系统和各种数字化设备,当人在这种环境中工作时,既要靠眼睛来观察环境,又要靠细致的注视来完成精

  • 人机交互之一2021-03-22 22:02:05

     人机交互是研究“人一机一环境”系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决系统中人的效能、健康问题提供理论与方法的学科。  现代人机系统中,操作人员是在特定环境中操作和管理复杂系统和各种数字化设备,当人在这种环境中工作时,既要靠眼睛来观察环境,又要靠细致的注视来完成精

  • 第四集:人机交互和人机融合智能及其起源2021-03-22 22:01:29

    人机之间就是使用者和开发者之间的距离    前英国首相丘吉尔曾经说过:“你能看到多远的过去,你就能看到多远的未来”,所以我们有必要看看人机智能融合的过去。任何新的事物都有其产生的源泉,人机融合智能也不例外,人机融合智能主要起源于人机交互和智能科学这两个领域,而这两个领域起

  • 操作系统的人机交互2021-02-01 23:30:01

    操作系统的人机交互 人机交互设备包括传统的终端设备和新型的模式识别设备OS的人机交互部分用来控制有关设备运行和理解来自有关设备传来的命令人机交互功能时决定计算机系统友善性的重要因素,是当前OS的研发热点 人机交互的初期发展 交互控制方式 行命令控制方式全屏幕控制方

  • 直播回顾 | 智能座舱内的光学设计与虚拟验证2021-01-26 11:02:35

    对于智能座舱而言,多模人机交互是现阶段的主要诉求之一,也是提升座舱科技感、情感性,打造沉浸式体验的核心。多模人机交互中,视觉交互是其中一个重要的技术领域,主要通过多元化的屏幕以及摄像头等光学元素的运用来实现,现阶段视觉交互领域热门的技术分支包括多屏互联、HUD和DMS/OMS

  • 《人机交互:软件工程视角》期末复习提纲2021-01-18 15:32:57

    第八章由于懒了,没写。有几个公式需要记忆一下。 一、概论 交互:人与计算机之间的直接或间接的通讯。 人机交互的目的:从尊重用户的角度来改善用户和计算机之间的交互,从而使计算机系统更加容易使用。 人机交互的研究内容 人机交互界面的表示模型与方法可用性分析与评价多通道交

  • 2021-01-122021-01-12 22:03:27

    多媒体:通常所指的多媒体就是将声音、图像、图形、动画、文字、数据、文件等各种媒体结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。 多媒体是融合两种或两种以上的一种人机交互式信息交流传播媒体。

  • 《人机交互基础教程》笔记2021-01-06 21:59:27

    第一章 绪论 一、什么是人机交互 (1)人机交互:human-computer-Interaction,是指关于设计、评价和实现人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科。 (2)重点:交互式计算机系统 (3)人机交互是一门综合学科,它与下面的学科密切相关。 认知心理学、人机工程学——理论

  • 人机交互—9月28日2020-12-12 13:30:04

    9月28日 前言什么是数组04数组基本用法2使用数组的步骤 05.创建数组的两种方式数组练习作业题目 前言 这是根据对于学校学习知识的一次复习,可能有许许多多的问题,同时也不会做过多的注释,请各位大佬看看就好(顺便提提意见),有想一起交流经验的可以私聊(随缘更新) 什么是数组 0

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