一、编码规范——做一个精致的程序员 本学期我采用GNU Coding Standards(GNU编码规范),链接如下: http://www.sourceformat.com/pdf/cpp-coding-standard-gnu.pdf 通过网络我了解了一些C++语言的编码规范,对于不同的编程语言来说,具体的编码规范可以有很大的不同,但是其宗旨都是一致的
1. 前言 算法为王。 排序算法博大精深,前辈们用了数年甚至一辈子的心血研究出来的算法,更值得我们学习与推敲。 因为之后要讲有内容和算法,其代码的实现都要用到递归,所以,搞懂递归非常重要。 2. 定义 方法或函数调用自身的方式称为递归调用,调用称为递,返回称为归。 简单来说就是:
原文链接:https://www.cnblogs.com/2014asm/p/11324886.html 0x00:游戏外挂与反外挂 1.根据手游数据公司AppAnnie发布的《2019手游行业报告》显示,国产手游2018年海外收入超过60亿美元相比2016年增长了109%,其中美国市场收入相比2016年增长了140%,亚太地区收
原文链接:https://blog.csdn.net/DaleyZou/article/details/82015451 目的: 这是我学完Android课程后所写的一个小的、简单版的新闻APP 技术概要: 用到了SQLite数据库,用它来存储每篇新闻下的评论 新闻的来源
原文链接:https://gameinstitute.qq.com/community/detail/127380 Unity的资源管理模式分为两种: 1.在编辑器内管理,使用assetdatabase 加载卸载资源 2.运行时管理,简单化使用resource,复杂化使用asset bundle 使用AssetDatabase在编辑器内加载卸载资源,
原文链接:https://gameinstitute.qq.com/community/detail/127405 mul函数 mul函数,Z = mul(M, V)是表示矩阵M和向量V进行点乘,得到一个向量Z,这个向量Z就是对向量V进行矩阵变换后得到的值。 特别需要注意的是,例如normal是float3类型的,点乘的矩阵也要
java并发包中的并发队列 7.1ConcurrentLinkedQueue 线程安全的无界非阻塞队列(非阻塞队列使用CAS非阻塞算法实现),其底层数组使用单向列表实现,对于出队和入队操作使用CAS非阻塞来实现线程安全的。 1、结构: ConcurrentLinkedQueue内部的对列使用的是单向链表实现,并且
Local Space(局部坐标):以物体自身为坐标系。 World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。 Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Screen.height),Z的位置是
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_33747722/article/details/78310755 工具:VS2017、MySQL、SQLyog 如下图是客户端与服务器间的通信流程 上篇文章介绍到了PhotonServer服务器与Unity3d游戏客户端数据通信 本文就要介绍使用NHibernate与MySQL数据库交互
摘要: 哈希算法是将不同长度二进制串转换为固定长度二进制串的算法,在加密,唯一性校验,数据分片等方面都有应用 该叫散列函数还是哈希函数 看到哈希函数时心中总是会泛起疑问,哈希算法需要单独列出,那散列函数又是什么?之前我们讨论过散列表以及散列函数,散列其实就是哈希,只是翻
原文链接:https://www.php.cn/csharp-article-357797.html C# IEnumerable和IEnumerator接口的简单介绍 Foreach常用于循环访问集合,对实现IEnumerable的接口的容器进行遍历,IEnumerable和IEnumerator接口我有时候也有点迷糊,按官方的解释,IEnumerable是枚举
原文链接:https://www.php.cn/csharp-article-355695.html C#集体类型( Collections in C#) 集合是.NET FCL(Framework Class Library)中很重要的一部分,也是我们开发当中最常用到的功能之一,几乎是无处不在。俗话说知其然,知其所以然,平常看到IEnumer
原文链接:https://www.php.cn/csharp-article-355688.html C#你可能不知道的陷阱, IEnumerable接口的示例代码详解: IEnumerable枚举器接口的重要性,说一万句话都不过分。几乎所有集合都实现了这个接口,Linq的核心也依赖于这个万能的接口。C语言的for循环
原文链接:http://www.cnblogs.com/wangshide/archive/2012/06/26/2564458.html [注:本文章是一篇书评。书名:algorithm 中文书名:算法概论] 这是本很新的书,06年末发行,07年才慢慢出现于人们的视野。我在08年初得知这本书,那会我还很奇怪:都什么年月了,怎么还
并发编程之美读后感 第一章 1.1 什么是进程:进程是代码在数据集合上的依次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位. 什么是线程:线程是进程的一个执行路径,是cpu分配的基本单位,一个进程中可以有多个线程. 每个线程都有自己的程序计数器和栈区域,在cpu中通过程
Unity EventSystem Message System Input Modules Supported Events Raycasters 1. Message System(改进的消息系统) 基本上可以看成是以前SendMessage的升级版。 使用方法(照抄官网): step1. 声明一个接口,继承自IEventSystemHandler public interface ICustomMessageTarget : IE
看了吴军的《数学之美》,感触颇多。吴军先生能通过简单的故事和诙谐的语言,将晦涩难懂的数学原理解释清楚,让人再次感受到数学的博大精深。读了这本书之后,发现曾经只和成绩挂钩的数学原理还能这么玩,这么接地气。为此,摒弃应试的动机,下一步计划重学一遍概率论、线代、高数等数学,以提
原文链接:http://www.cnblogs.com/JVKing/articles/2740922.html 首先要非常感谢王一恒的大力推荐,否则我没有机会接触这么精彩的一本书。《数学之美与浪潮之巅》是Google研究院的研究员吴军最开始在网上陆续发表的博文编纂成的一本电子书。全书400多页,但
原文链接:http://www.cnblogs.com/wangyh/archive/2009/09/04/Beautyful-code.html 每天坐城铁上下班,无聊的时候就会发呆,有时也会观察周围的人。观察他们的相貌、衣着、动作、谈吐,想象自己就是福尔摩斯,去推测他们的是做什么工作的,现在的心情如何,是否高兴,
1.什么是多线程? 多线程是为了使得多个线程并行的工作以完成多项任务,以提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候被实现的。 2.了解多线程 了解多线程之前我们先搞清楚几个重要的概念! 如上图所示:对我们的项目有一个主内存,这个主内存里面存放了我们的共享变量、方法
散列表(Word文档中的单词拼写检查功能) 优势 模拟映射关系 防止重复 缓存、记住数据,以免服务器再通过处理生成。 查找、插入、删除都非常快。 可以结合散列函数和数组来创建散列表,一般编程语言都提供了实现。 散列表执行各种操作的时间都为O(1),常量时间,无论散列表多大,所需时间都相
《Java并发编程之美》 阿里巴巴技术专家力作,用代码说话、用实例验证,并发编程没有这么难!《Java并发编程的艺术》*作者方腾飞老师好评推荐! 百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/12oEEeDEO_YofImkpQA1bLA 提取码: pmkh 内容简介 · · · · · · 并发编程相比 Ja
1 函数参数 (1)收集参数:以一个星号*加上形参名的方式,表示这个函数的实参个数不定,可能0个可能n个。 def varParaFun(name,*param): print('位置参数是:',name) print('收集参数是:',param) print('第一个收集参数是:',param[0]) varParaFun('数据之美','hello',123,'a
开篇词 | 从今天起,跨过“数据结构与算法”这道坎 作者是王争,毕业于西安交通大学计算机专业。现在回想起来,本科毕业的时候,我的编程水平其实是很差的。直到读研究生的时候,一个师兄给了我一本《算法导论》,说你可以看看,对你的编程会很有帮助。 没想到,从此我对算法的“迷恋”便一
临近假期,学校课程也结课了,下面是近期学习计划 daily 1.深入浅出计算机组成原理 + 结合数字电路(假期前学完) 2.重学前端 + 结合文档、JS犀牛书、面试视频课 twice a week 3.程序员的数学基础课(假期前学完前一两章节) 4.数据结构与算法之美