标签:读后感 调用 run 重写 编程 之美 线程 进程 方法
并发编程之美读后感
第一章
1.1
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什么是进程:进程是代码在数据集合上的依次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位.
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什么是线程:线程是进程的一个执行路径,是cpu分配的基本单位,一个进程中可以有多个线程.
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每个线程都有自己的程序计数器和栈区域,在cpu中通过程序计数器用来记录线程当前要执行的地址,栈区域是存放局部变量和调用栈帧的
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堆和方法区是线程共享的,堆中存放new的对象实例,方法区存放JVM加载的类,常量及静态变量
1.2
- 线程的三种创建方式
- 1.实现Runnable的run方法
继承Runable类
重写run()方法
main方法
可以使用多个start() - 2.继承Thread类并重写run的方法
继承Thread类
重写run()方法
创建线程
start()启动线程
由于java不支持多继承多个方法需要多份代码 - 3.使用FutureTask方式
创建任务类继承Callable类
重写call()方法
创建异步任务FutureTask
start()启动线程
get()返回结果
此方法与上面两种方法不同的是可以获得返回结果
1.3
- 线程等待调用wait()方法,在调用前需要事先获取该对象的监视器锁
- 唤醒线程方法:
- 其他线程调用该共享的对象notify()或notifyAll()方法
- 其他线程调用该进程的interrupt()方法,抛出InterruptedException(非法监视器状态异常)异常时返回
- 虚假唤醒:使用循环条件为唤醒条件来解决虚假唤醒
今天就看了前面一点,我了解到了什么是进程与线程,进程与线程关系,创建线程的三种方式Runnable,Thread以及FutureTask,还有1.3的开头一点调用wait()方法需要注意的东西.
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