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并发编程之美读后感

2019-07-29 18:42:22  阅读:183  来源: 互联网

标签:读后感 调用 run 重写 编程 之美 线程 进程 方法


并发编程之美读后感

第一章
1.1

  • 什么是进程:进程是代码在数据集合上的依次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位.

  • 什么是线程:线程是进程的一个执行路径,是cpu分配的基本单位,一个进程中可以有多个线程.

  • 每个线程都有自己的程序计数器和栈区域,在cpu中通过程序计数器用来记录线程当前要执行的地址,栈区域是存放局部变量和调用栈帧的

  • 堆和方法区是线程共享的,堆中存放new的对象实例,方法区存放JVM加载的类,常量及静态变量

1.2

  • 线程的三种创建方式
  • 1.实现Runnable的run方法
    继承Runable类
    重写run()方法
    main方法
    可以使用多个start()
  • 2.继承Thread类并重写run的方法
    继承Thread类
    重写run()方法
    创建线程
    start()启动线程
    由于java不支持多继承多个方法需要多份代码
  • 3.使用FutureTask方式
    创建任务类继承Callable类
    重写call()方法
    创建异步任务FutureTask
    start()启动线程
    get()返回结果
    此方法与上面两种方法不同的是可以获得返回结果

1.3

  • 线程等待调用wait()方法,在调用前需要事先获取该对象的监视器锁
  • 唤醒线程方法:
    • 其他线程调用该共享的对象notify()或notifyAll()方法
    • 其他线程调用该进程的interrupt()方法,抛出InterruptedException(非法监视器状态异常)异常时返回
  • 虚假唤醒:使用循环条件为唤醒条件来解决虚假唤醒

今天就看了前面一点,我了解到了什么是进程与线程,进程与线程关系,创建线程的三种方式Runnable,Thread以及FutureTask,还有1.3的开头一点调用wait()方法需要注意的东西.

标签:读后感,调用,run,重写,编程,之美,线程,进程,方法
来源: https://blog.csdn.net/qq_30039097/article/details/97664164

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