标签:开销 窗口 Rebuild 隐藏 Unity UI 节点 大全
1. SetActive
2. CanvasGroup:Alpha变0,Interactable(false)
3. 根节点Scale,设为 0
4. 根节点Position,放到很远的地方
5. UI窗口设置layer,动态更改UICamera的CullMask
6. Disable Canvas
这些方法的开销:(其中2-6,ui逻辑是不断开的)
1. Active开销+Rebuild开销
2. 应该有(不确定)
3. Rebuild开销
4. Rebuild开销
5. 没有开销
6. Rebuild开销
局部渲染组件隐藏,image.canvasRenderer.cull = true
标签:开销,窗口,Rebuild,隐藏,Unity,UI,节点,大全 来源: https://www.cnblogs.com/hiker-online/p/13597566.html
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