标签:pre head 语言 int 方法 next 约瑟夫 pointer 节点
第一种是最简单的链表实现方法
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> /* 第一种是链表法 首先创建一个循环单链表 将每一个参加该游戏的人设定为一个节点 每个节点的data域代表了每个人的编号 总共有n个人参加游戏 当轮流报数到m的时候,该玩家出局 out order代表了每个人的报数情况 在删除节点方面,我选用带头节点循环单链表 引入两个指针pre和q,当pre是q的前节点 每一次需要删除q时,只需要动用pre即可 由于是两个节点,所以当链表中只剩一个节点 即p==q的时候,就是停止循环的条件 */ typedef struct node{ int data; struct node *next; }Node,*pointer; int main(){ int m=3; int n=41; pointer head=(pointer)malloc(sizeof(Node)); pointer tail=head; head->next=NULL; int number=1; while(number<=n) { pointer s=(pointer)malloc(sizeof(Node)); s->data=number++; tail->next=s; tail=s; } tail->next=head->next; pointer pre=tail; pointer q=head->next; int order=1; while(pre!=q) { if(order==m) { printf("out of the game %d\n",q->data); pre->next=q->next; free(q); q=pre->next; order=1; } else { pre=q; q=q->next; order++; } } printf("\n the winner is %d\t",pre->data); }
标签:pre,head,语言,int,方法,next,约瑟夫,pointer,节点 来源: https://www.cnblogs.com/oldfish123/p/12890742.html
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