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Android:屏幕旋转,破坏和服务难题

2019-10-11 21:38:55  阅读:160  来源: 互联网

标签:ondestroy android rotation screen


我已经从SDK演示中修改了蓝牙聊天示例,以便能够控制由arduino驱动的蓝牙LED矩阵.使用聊天程序,我可以通过蓝牙将消息发送到显示器.我有一个问题.我已经完成了两个屏幕布局,一个人像和一个风景.这样,无论方向如何,我都可以使界面占据手机上的最大空间.

问题在于,如果旋转手机,则会调用OnDestroy()来重新加载新的布局(横向或纵向).在OnDestroy()例程中,如果建立了蓝牙链接,我还将销毁它:

   public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // Stop the Bluetooth chat services
        if (mChatService != null)
            mChatService.stop();
        if (D)
            Log.e(TAG, "--- ON DESTROY ---");
    }

在这里阅读其他文章,我发现您可以通过向清单中添加“ android:configChanges =“ orientation”“来阻止服务停止.这样做时,当我旋转屏幕时,到显示器的蓝牙链接不再终止,但是现在屏幕不再以横向模式重新绘制.

为了解决这个问题,我正在考虑删除终止连接的“ if mchatservice …”部分,但是当应用程序最终退出时,我仍然需要运行代码.

有没有一种方法可以让屏幕在旋转时重画而不终止连接?如果没有,我想我总是可以将服务代码移到OnPause()事件,但是如果应用程序失去了对地面的关注,这将终止连接.

还有其他方法吗?

谢谢.

解决方法:

如果在清单中添加“ android:configChanges =“ orientation”“以防止活动被破坏和重新创建,则可能要实现该方法:

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)

每次更改系统配置时,即旋转手机并更改方向时,都会执行此方法.在此方法内,您可以为您的活动重新应用新的布局:

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
        Log.e(TAG, "ORIENTATION_LANDSCAPE");
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
        Log.e(TAG, "ORIENTATION_PORTRAIT");
    }
}

标签:ondestroy,android,rotation,screen
来源: https://codeday.me/bug/20191011/1895518.html

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