标签:入门 creator OBJECT namespace QDialog ui include qt
1 QDialog w; Qlable a (&w) 指定父类 用父类来构造。 resize(q,b) 指定窗口大小
2.setupUi 函数 用来生成 ui界面,retranslateUi() 用于对字符串进行编码转换
3. qt c++中 如果需要引用某一个ui 文件,那么需要添加对应的ui头文件 #include "ui_helloDialog.h". 但是如果采用前置声明则可以不加。如下, 用namespace 声明,并在其中加入声明ui类。 然后在 A.CPP 就不需要再加头文件了。
#include <QDialog>
namespace Ui {
class HelloDialog;
}
class A : public QDialog
{
Q_OBJECT
}
4. qt 中 引入 Q_OBJECT 的作用,如上, 这是因为在qt中需要用到信号槽,这个定义
标签:入门,creator,OBJECT,namespace,QDialog,ui,include,qt 来源: https://blog.csdn.net/weixin_29898767/article/details/100796604
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