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  • 第31课 逢7必过--continue语句2022-08-14 16:32:37

    第31课 逢7必过--continue语句 模拟游戏,规则是:大家围坐在一起,从1开始报数,但逢7的倍数或者尾数是7,则不去报数,要喊“过”。 试编一程序,人数1~20。 程序代码如下: 1 /* 2 模拟游戏,规则是:大家围坐在一起,从1开始报数,但逢7的倍数或者尾数是7, 3 则不去报数,要喊“过”。 4 试编一程序

  • 求最值2022-08-14 11:32:48

    #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cstdio> using namespace std; int a[10]; int main() { for (int i = 0; i <= 2; i ++ ) { cin >> a[i]; } for (int q=1;q<=2;q++

  • 容器网络-12022-08-13 14:00:40

    前言 在介绍容器网络知识前, 可以先看一下 man 关于 veth ip-link ip-netns 三个命令的解释 https://man7.org/linux/man-pages/man4/veth.4.html https://man7.org/linux/man-pages/man8/ip-link.8.html https://man7.org/linux/man-pages/man8/ip-netns.8.html 这几天看到飞哥

  • 一本通 例2.17 分糖果 分析2022-08-13 09:00:33

    用一维数组存储苹果数 循环读入当前苹果数 按规则进行分苹果 最后循环输出 代码: #include<iostream>#include<iomanip>using namespace std;int main(){    int a[7],b;    for(int i=0;i<=7;i++)    a[i]=0;    for(int i=1;i<=5;i++)    cin>>a[i];    for(in

  • 一本通 例2.17 分糖果2022-08-13 08:33:03

    模拟出五个小朋友给相邻的分糖,/3有余数舍弃 #include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){ int a[7],i,j; for(i=1;i<=5;i++){ cin>>a[i]; } j=a[1]/3; a[1]=j; a[5]=a[5]+j; a[2]=a[2]+j; for(i=2;i<=4;i++){ j=a[i]/3; a[i]=j; a[i+1]=a[i+1]+j; a

  • YbtOJ 递推算法 做题记录2022-08-12 22:03:31

    例题 1 错排问题 \(f_i\) 表示前 \(i\) 个数的错排。易得递推式为 \(f_i=(i-1)\times(f_{i-1}+f_{i-2})\)。 code #include<bits/stdc++.h> #define int long long using namespace std; int n,f[25]; signed main() { scanf("%lld",&n); f[1]=0,f[2]=1; for(int i=

  • 安装openebs报错2022-08-12 19:00:26

    报错: [[email protected] k8s]# helm install --namespace openebs --name openebs stable/openebs --version 1.5.0Error: release openebs failed: namespaces "openebs" is forbidden: User "system:serviceaccount:kube-system:tiller" cannot get resour

  • 用C++输出指定项的斐波那契数列2022-08-08 19:01:34

    #include <iostream> #include <Windows.h> #include <string> using namespace std; int main() { int n; long long s; long long a = 1; long long b = 1; cout << "请输入斐波那契数列的个数:"; cin >> n; if (n

  • [Typescript] namespace2022-08-08 18:31:04

    `namespace` is manily for the left over from the days where we’d refer to libraries through a single global variable. With this in mind, let’s not give namespace too much more thought for now. For example: // using $ as class calling static method $.ajax(

  • IPC Namespace2022-08-07 19:04:03

    IPC Namespace IPC Namespace用来隔离System V IPC和POSIX message queues,每一个IPC Namespace都有自己的System V IPC和POSIX message queue。 package main import( "os/exec" "syscall" "os" "log" ) func main(){ cmd:=exec.Command("s

  • 烂泥:k8s安装与配置ingress(一)2022-08-05 17:04:52

    烂泥:k8s安装与配置ingress(一) lanni2460 发布于 2019-01-12 分类:k8s 阅读(31279) 评论(0) 一、ingress介绍 二、ingress的工作原理 三、拉取镜像 四、基础试验配置 4.1 创建namespace 4.2 创建service 4.3 创建deployment 4.4 查看pod 4.5 查看node节点 4.6 访问httpd 4.7

  • Namespace2022-08-04 21:33:00

    目录YamlOperation应用 Yaml apiVersion: v1 kind: Namespace metadata: name: dev Operation kubectl get ns 应用 Pod with MySQL8

  • 1052 取石子游戏 1 博弈论-普通公式2022-07-30 23:01:34

     分析 要是n 是 k + 1 的倍数,后手只要根据先手,把当前取走的石子个数变成 k + 1就可以了 否则就是先手赢。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int n,k; cin>>n>>k; if(n % (k + 1) == 0) { cout<<"2"<<endl; } else {

  • 二、判断 & 循环2022-07-30 15:00:28

    布尔类型 hello,我们又见面了,在开始今天的内容之前,我们来看一点点有趣的东西——布尔类型(bool)。 定义的方法: bool 变量名=真(true)或假(false); 比如说:bool flag=true;,定义布尔变量时,不给默认值则该变量为假。 我们也可以直接把布尔类型的变量定义为表达式,它会自动运算结果,并决定变量的

  • 第三章 资源管理2022-07-29 08:33:43

    第三章 资源管理 本章节主要介绍yaml语法和kubernetes的资源管理方式 资源管理介绍 在kubernetes中,所有的内容都抽象为资源,用户需要通过操作资源来管理kubernetes。 ​ kubernetes的本质上就是一个集群系统,用户可以在集群中部署各种服务,所谓的部署服务,其实就是在kubernetes集

  • 桶排序2022-07-28 18:00:58

    【问题描述】   有n个10以内的随机数,请将他们按照从小到大的顺序排列并输出, 注意输出的 序列内容中不包含重复数字。   输入: 两行,第一行一个整数n,第二行n个随机正整数。( 1<=n<=1000 ) 输出: 一行,升序排列的整数序列。 【样例输入】   7   8 6 3 1 4 9 3 【样例输出

  • 求质数的简单算法2022-07-26 21:03:19

    ​  输入数字n,输出小于等于n的所有质数。 算法是简单的试除法,稍作优化,假设当前枚举数字为x,从2到sqrt(x)依次看看x是否能被整除,能被整除就不是质数,否则就是质数。 #include<iostream> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; for (int i = 2; i <= n; i++

  • 刷洛谷题单【数据结构2-1】2022-07-26 05:31:53

    P1090 合并果子 题目描述 在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆。 每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过 \(n-1\) 次合并之后, 就只剩下一堆了

  • P1077 [NOIP2012 普及组] 摆花2022-07-25 17:34:48

    https://www.luogu.com.cn/problem/P1077涉及知识点:模拟,动态规划DP 黄色题   思路:状态定义: 用f[i][j]表示前i种花,目前摆放了j盆的方案数 那么f[i][j]=f[i-1][j-0]+f[i-1][j-1]+f[i-1][j-2]+f[i-1][j-3]+f[i-1][j-min(a[i],j)];  //当k=0时也算上了 f[i-1][j]的情况,也就是

  • 嵌套循环定义与案例 :生成实心直角三角形;生成九九乘法表2022-07-21 17:33:36

    定义 :一个或几个循环放在另一个循环体内。 案例: 生成实心直角三角形 : 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int i = 1, n = 1,m; 6 cout << "请输入你所需要生成的直角三角形的高" << endl; 7 cin >> m; 8 cout << endl;

  • Linux-docker简介2022-07-21 17:07:04

    Docker的组成: Docker   主机(Host):一个物理机或虚拟机,用于运行Docker服务进程和容器 Docker    服务端(Server):Docker守护进程,运行docker容器。 Docker    客户端(Client):客户端使用docker命令或其他工具调用dockerAPI Docker    仓库(Registry):保存镜像的仓库,类似于git或svn这样

  • 设计模式之抽象工厂2022-07-21 01:00:18

    一、抽象工厂:不管是简单工厂还是工厂方法,他们创建的都是同一类对象,有时候需要一组一组的创建对象,如果需要创建一组对象,抽象工厂是最好的方式,而抽象工厂的目的旨在创建一组包含多种不同类的对象。 二、实现思路 :对每一组对象都创建一个对应的工厂类,这个工厂类包含了这组对象的中所

  • 设计模式之工厂方法2022-07-21 01:00:10

    一、工厂方法:简单工厂违背了单一职责原则,而且不利于扩展,于是衍生了工厂方法模式,该模式能很好地解决对扩展开放、对修改关闭的需求。 二、实现思路 :对每一个对象都创建一个对应的工厂类,对对象和工厂类都进行抽象,让上端尽量依赖抽象。 三、代码举例: 抽象汽车类Car: namespace Facto

  • 1030 完美数列2022-07-16 17:01:04

    易错点 注意范围,int会溢出的话要用long long 代码 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; long long a[100001]; int main() { int n; long long p; int max; int j; cin>>n>>p; for(int i=0;i<n;i++){

  • C++新特性 nullptr 和 constexptr2022-07-16 12:04:07

    1.1 #include <iostream> using namespace std; void foo(char *p) { cout << "char*" << endl; } void foo(int p) { cout << "int" << endl; } int main() { cout << "hello world" <

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