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设计模式之--享元模式

2019-04-07 17:51:31  阅读:266  来源: 互联网

标签:享元 String 对象 extrinsic 模式 Flyweight 设计模式 public


设计模式之–享元模式

简介:

本篇文章是介绍 23 中设计模式中的结构型设计模式中的享元模式.使用的是 Java 代码.

目录:

1.什么是享元模式

2.享元模式的使用场景和优点

3.享元模式的简单运用

1.什么是享元模式

定义:

  享元模式是池技术的重要是实现方式, 它可以减少应用程序创建的对象, 降低程序内存的占用, 提高程序性能.

使用共享对象有效的支持大量 细粒度 的对象

  细粒度对象分为两个部分.

  • 内部状态:

 内部状态是对象可共享出来的信息, 存储在享元对象内部且不会随着环境的改变而改变.
(我的理解: 是享元对象的用于区分细粒度的内部逻辑部分)

  • 外部状态:

 是对象依赖的一个标记, 它是随环境改变而改变的, 并且不可共享的状态.
(我的理解: 是一个用于区分是否创建新享元对象的标记)

结构:

享元模式结构图

  • Flyweight(抽象享元角色)

同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或者实现.

  • ConcreteFlyweight(具体享元角色)

实现抽象享元角色定义的业务.

  • FlyweightFactory(享元工厂)

负责管理对象池和创建享元对象.

2.享元模式的使用场景和优点

使用场景:

  • 系统中存在大量的相似对象.
  • 需要缓冲池的场景

3.享元模式的简单运用

抽象享元角色


public abstract class Flyweight {

    //内部状态
    public String intrinsic;
    //外部状态
    protected final String extrinsic;
    
    //要求享元角色必须接受外部状态
    public Flyweight(String extrinsic) {
        this.extrinsic = extrinsic;
    }
    
    //定义业务操作
    public abstract void operate(int extrinsic);

    public String getIntrinsic() {
        return intrinsic;
    }

    public void setIntrinsic(String intrinsic) {
        this.intrinsic = intrinsic;
    }

}


具体享元角色


public class ConcreteFlyweight extends Flyweight {

    //接受外部状态
    public ConcreteFlyweight(String extrinsic) {
        super(extrinsic);
    }

    //根据外部状态进行逻辑处理
    @Override
    public void operate(int extrinsic) {
        System.out.println("具体Flyweight:" + extrinsic);
    }

}


享元工厂


public class FlyweightFactory {

    //定义一个池容器
    private static HashMap<String, Flyweight> pool = new HashMap<>();
    
    //享元工厂
    public static Flyweight getFlyweight(String extrinsic) {
        Flyweight flyweight = null;
        
        if(pool.containsKey(extrinsic)) {    //池中有该对象
            flyweight = pool.get(extrinsic);
            System.out.print("已有 " + extrinsic + " 直接从池中取---->");
        } else {
            //根据外部状态创建享元对象
            flyweight = new ConcreteFlyweight(extrinsic);
            //放入池中
            pool.put(extrinsic, flyweight);
            System.out.print("创建 " + extrinsic + " 并从池中取出---->");
        }
        
        return flyweight;
    }
}


客户端调用


public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        int extrinsic = 22;
        
        Flyweight flyweightX = FlyweightFactory.getFlyweight("X");
        flyweightX.operate(++ extrinsic);
        
        Flyweight flyweightY = FlyweightFactory.getFlyweight("Y");
        flyweightY.operate(++ extrinsic);
        
        Flyweight flyweightZ = FlyweightFactory.getFlyweight("Z");
        flyweightZ.operate(++ extrinsic);
        
        Flyweight flyweightReX = FlyweightFactory.getFlyweight("X");
        flyweightReX.operate(++ extrinsic);
        
        Flyweight unsharedFlyweight = new UnsharedConcreteFlyweight("X");
        unsharedFlyweight.operate(++ extrinsic);
    }
    
}


标签:享元,String,对象,extrinsic,模式,Flyweight,设计模式,public
来源: https://blog.csdn.net/sinat_34394641/article/details/89072030

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