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基础语法

2022-07-31 11:03:36  阅读:119  来源: 互联网

标签:变量 int 基础 System 语法 println public out


基础笔记

一、标识符

Java所有组成部分都需要名字,类名变量名以及方法名都称为标识符

常用的标识符:如下图

特别注意:

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或a-z)、美元($)、或者下划线(_)开始
  • 首字母之后可以是字母(A-Z或a-z)、美元($)、或者下划线(_)或数字的任何字符组合
  • 不能使用关键字作为变量名或者方法名
  • 标识符是大小写敏感
  • ***可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音。

二、数据类型

强类型语言:要求变量是使用要 严格符合规定 ,所有的变量都必须先定义后才能使用

弱类型语言:要求变量是使用不需要严格符合规定。

//整数
int n=10//最常用
byte n2=20;
short n3=30;
long a=30L//Long类型数据要在后面加L
//小数
float b1=50.1//float类型数据要在后面加F
double b2=3.1415926535;
//字符
char name='国'//char 是字符里面只能装一个,而string是字符串任意写类容
//布尔值
boolean flag=true;
boolean flag1=false;//boolean属于布尔值:值有是非

三、各大数据形式拓展

整数

二进制0b   十进制   八进制0  十六进制0x
int 01=10;//二进制0b 
int 02=010;//八进制0
int 03=0x10;//十六进制0x,字母为小写
System.out.println("=============================")//输出分割线方便看

浮点数

//=======================
//浮点数拓展  银行业务怎么表示
//=======================
float f=0.1f;
double d= 1.0/10;
System.out.println(f==d);//f==d是判断语句,判断是否相等.结果为false
//BigDecimal  数学工具类。
float d1=1234423f;
float d2=d1+1;
Systen.out.println(d1==d2);//true
//在做比较时最好完全使用浮点数进行比较 
System.out.println("=============================")//输出分割线方便看

字符


//=======================
//字符拓展 
//=======================
char c1='a';
char c2='中';
Systen.out.println(c1);
Systen.out.println(c2);
Systen.out.println((int)c1);//强制转换
Systen.out.println((int)c2);//强制转换
//所有字符本质还是数字,都是计算机通过数值查Unicode表翻译过来的。Unicode 编码范围U0000-UFFFF
char c3='\u00061';//   \u00061 是Unicode书写格式
Systen.out.println(c3);//输出a

转义字符

//=======================
//转义字符拓展 
//=======================
//\t 制表符,生成了一个像tab键位的空隙
//\n 换行
Systen.out.println("hello\nworld"); 

布尔型

//=======================
//布尔型拓展 
//====================== 
boolean flag = true;
if(flag==true){}//表示如果flag等于 是 那么执行花括号后的语句
if(flag){}//和if(flag==true){}一样的意思,尽量用这个写程序方法
//Less is More! 代码要精简容读

四、数据类型转

  • java是强制类型语言有时会用到强制转换
  • 运算中,不同类型的数据先转换为相同类型,然后在运算。
  • 类型转换有两类:强制转换、自动转换
低----------------------------------->高
byte->short->char->int->long-> float ->double

案例:

public class Demo05{
    public static void main(string[] args){
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;//内存溢出 byte 最多到127
        //强制转换格式:   (类型)变量名
        //自动转换:   不需要加任何东西就可以转换
        System.out.printli(i);
        System.out.printli(b);
        /*
        注意点:
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能把对象类型转换为不相干的类型
        3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4.强制转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
        */
        System.out.println((int)23.87)//23
        System.out.println((int)-45.89f)//-45,由此可知强制转换会出现精度问题
    }
}

五、变量 常量 作用域

变量

  • 变量是可以随时变化的
  • java是强类型语言,变量必须声明类型
  • java变量是程序中最基础的储存单元,其要素包括变量名变量类型作用域
//书写格式为:
//数据类型   变量名 =值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
  • 注意事项
    1. 每个变量都有类型。类型可以是基础类型。也可以是引用类型
    2. 变量名必须是合法的标识符
    3. 变量声明是一条完整的语句,应此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        int a,b,c;  //这是相同类型变量用逗号隔开写法
        int a1=1,b1=1,c1=1;//这是也相同类型变量用逗号隔开写法,尽量三个变量三行使得程序可读性强
        //================================================
        //推荐写法如下:
        int a2=1;
        int b2=1;
        int c2=1;
    }
}

作用域

  • 类变量
  • 实例变量:从属于对象;
  • 局部变量 :必须声明和初始化;
public class Demo05 {
    //类变量 static
    static double salary=2500;
    
    
    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值  0  0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量; 必须声明和初始化;
        int i=10;
        System.out.println(i);
        //变量类型 变量名字 =new Demo05();
        Demo05 demo08=new Demo05();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);
        //类变量  static
        System.out.println(salary);
    }
}

常量

  • 常量:初始化后不能再改变值,不会变动的值。
  • 常量可以理解为一种特殊变量,一旦设定不允许改变
  • 常量名一般使用大写字符
//书写格式:
final 常量名=值;
final double PI 3.14;

public class Demo09 {
    static final double PI =3.14;//static final 修饰符,不存在先后顺序
    public static void main(String[] args) {
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写驼峰原则:run( ),runRun( )

六、运算符

  • java语言支持如下运算符:(算数、赋值、关系必须掌握)
  • 算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=instanceof
  • 逻辑运算符:&&,||,!
  • (了解)位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>
  • 条件运算符?:
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //二元运算符
                                                  //Ctrl + D:复制当前行到下一行
        int a=10;
        int b=20;
        int c=25;
        int d=25;
        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/(double)b);
    }
}

++ --的用法

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        // ++  --  自增,自减  一元运算符
        int a=3;
        int b=a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,在自增
        //a=a+1 ;
        System.out.println(a);
        //a=a+1;
        int c=++a;//执行完这行代码后,先给c自增,在赋值
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //幂运算  java中没有^输入幂运算方法,正确方法如下:
        //很多运算我们都会使用工具来操作
        double pow =Math.pow(2,3);
        //Math  数学工具
        System.out.println(pow);
    }
}

与或非的用法与格式

  public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        // &&与   ||或    !非
        boolean a=true;
        boolean b=false;
        System.out.println("a&&b:"+(a&&b)); // &&与
        System.out.println("a||b:"+(a||b)); // ||或
        System.out.println("!(a&&b)"+!(a&&b)); // !非

        //短路运算
        int c =5;
        boolean d =(c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);
    }
}

逻辑运算符、位运算符

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        A=0011 1100
        B=0000 1101
        -----------------------------------------------
        A&B=0000 1100   全1为1,否则为零
        A|B=0011 1101   全零为零,否则为1
        A^B=0011 0001   ^异或:  相同为0,不同为1
        ~B=1111 0010    ~取反

        位运算效率极高
        <<  *2    左移
        >>  /2    右移

         */
    }
}

+= -=

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
         int a =10;
         int b =20;
         a+=b;//  a=a+b
         a-=b;//  a=a-b
        System.out.println(a);


        //字符串连接符   + ,  string
        System.out.println(""+a+b);
        System.out.println(a+b+"");
    }
}

三元运算符

public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {
        // x ? y :z
        //如果x==ture,则结果为y 否者为z

        int score =80;
        String type=   score<60?"不及格":"及格";
        System.out.println(type);
    }
}

七、包机制

  • 为了更好的组织,java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
  • 一般使用公司域名倒置作为包名
  • 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在java程序中明确导入该包。使用" inport"语句可完成此功能
package pkg[.pkg2[.pkg3...]]; //定义包用package


import package1[.package2...].(classnamel*);  // 导入包 用import

八、注释

java中的注释有三种:
  • 单行注释
  • 多行注释
  • 文档注释

单行注释用双斜杠(//),多行用(/* /), 文档注释用(/* */)

学习到的其他知识

创建新空项目

  1. 点击Create New Project过程1

  2. 在new project对话框中选Empty Project
    图2

  3. 跟图步骤图3

    图四

JavaDoc

  • javaDoc命令是用来生成API文档的 (加在类头顶就是类的注释,加载方法头顶就是方法的注释)
  • 参数信息
    • @auther 作者名
    • @version 版本号
    • @since 指明需要最早使用的jdk版本
    • @param 参数名
    • @return 返回值
    • throws 异常抛出情况
package base;

/**
 * @author  pangjingpeng
 * @version  1.0
 * @since  1.8
 */
public class Doc {
    String name;

    /**
     *
     * @param name
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public  String test (String name) throws  Exception{
        return  name;
        
        
        // 通过命令行   javadoc  参数  java文件
        
    }
}

标签:变量,int,基础,System,语法,println,public,out
来源: https://www.cnblogs.com/pjpbk/p/16536616.html

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