大一最后一个月偶然看到这篇文章,终于解决了初学C语言时用VS的困惑
原因是如果不对变量进行初始化,VS的编译器会自动为其内存分配为0xCC
至于为什么是0xCC,这是因为栈的初始化为0xCC
x86系列处理器从其第一代产品英特尔8086开始就提供了一条专门用来支持调试的指令,即INT 3,其机器码就是我们熟悉的0XCC,转换成十进制为-858993460,转换成汉字就是“烫”。
简单地说,这条指令的目的就是使CPU中断(break)到调试器,以供调试者对执行现场进行各种分析。当我们调试程序时,可以在可能有问题的地方插入一条INT 3指令,使CPU执行到这一点时停下来。这便是软件调试中经常用到的断点(breakpoint)功能,因此INT 3指令又被称为断点指令,如果因为缓冲区或堆栈溢出时程序指针意外指向了这些区域,那么便会因为遇到INT 3指令而马上中断到调试器。
INT 3,与int 3不同,INT是interrupt(中断)的缩写,在调试时,防止编译器把栈上的内容当作指令来执行。一旦编译器执行了0XCC,就会产生INT3中断。我们也可以在代码里直接添加INT3中断。单击启动调试即可。
何为缓冲区?
缓冲区(Buffer)就是在内存中预留指定大小的存储空间用来对I/O的数据做临时存储,这部分预留的内存空间叫缓冲区。
使用缓冲区有两个好处:
1、减少实际物理读写次数
2、缓冲区在创建时就被分配内存,这块内存区域一直被重用,可以减少动态分配和回收内存的次数
一般在实际过程中,我们一般是先将文件读入内存,再从内存写入到别的地方,这样在输入输出过程中我们都可以用缓存来提升IO性能。
举个简单的例子,比如A地有1w块砖要搬到B地
由于没有工具(缓冲区),我们一次只能搬一本,那么就要搬1w次(实际读写次数)
如果A,B两地距离很远的话(IO性能消耗),那么性能消耗将会很大
但是要是此时我们有辆大卡车(缓冲区),一次可运5000本,那么2次就够了
相比之前,性能肯定是大大提高了。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
printf("hello world");
__asm__("int $0x03");
printf("hello world");
return 0;
}
标签:怎么,烫烫,INT,编译器,指令,内存,缓冲区,调试 来源: https://www.cnblogs.com/appletree24/p/16483943.html
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