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ASCLL编码器-算术运算符_四则与取模运算

2022-06-28 15:33:03  阅读:122  来源: 互联网

标签:取模 编码器 变量 ++ System 运算符 int println out


ASCLL编码器

public static void main(String[] args) {
//字符类型变量
char c = 'a';
int i = 1;
//字符类型和int类型计算
System.out.println(c+i);//输出结果是98
}

在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。

编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。

人们就规定:

 

 

 

 将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII( American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。

小贴士:

在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升 为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。

算术运算符_四则与取模运算

算数运算符

 

 

 Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。

public static void main(String[] args) {
int i = 1234;
System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000
}

运算,变量自己增长1。反之, -- 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。

独立运算:

  •  变量在独立运算时, 前++ 和 后++ 没有区别 。
  • 变量 前++ :例如 ++i 。
  • 变量 后++ :例如 i++ 。

混合运算:

  • 和其他变量放在一起, 前++ 和 后++ 就产生了不同。
  • 变量 前++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = ++a;
System.out.println(a);//计算结果是2
System.out.println(b);//计算结果是2
}

变量 后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b 的结果是1。

public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = a++;
System.out.println(a);//计算结果是2
System.out.println(b);//计算结果是1
}

+ 符号在字符串中的操作:

  • + 符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
  • "a"+"b"的结果是“ab”,连接含义
public static void main(String[] args){
System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55
}

标签:取模,编码器,变量,++,System,运算符,int,println,out
来源: https://www.cnblogs.com/leijia/p/16419636.html

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