标签:DOM 获取 元素 JS ul 操作 div document 节点
目录什么是DOM?
文档对象模型(Document Object Model),是 W3C 组织推荐的处理可拓展标记语言(HTML或者XML)的编程接口。
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些接口可以改变网页的内容、结构和样式。
DOM 树
- 文档:一个页面就是一个文档,DOM 中使用 document 表示
- 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
- 节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM 中使用 node 表示
DOM 把以上内容都看成是对象
获取元素
代码 | 归属 | 描述 |
---|---|---|
document.getElementById(‘nav’) | DOM 老方法不推荐 | 通过元素的 id 属性值获取元素,只返回第一个元素 |
document.getElementByTagName(‘div’) | DOM 老方法不推荐 | 通过元素的标签名获取元素,将选择到的所有对象存入伪数组并返回 |
document.querySelector(‘.nav li’) | H5 新增方法推荐 | 通过选择器的方法获取元素,只返回第一个对象 |
document.querySelectorAll(‘.nav li’) | H5 新增方法推荐 | 通过选择器的方法获取元素,将选择到的所有对象存入伪数组并返回 |
document.getElementByClassName(‘nav’) | H5 新增方法 | 通过元素的类名获取元素,将选择到的所有对象存入伪数组并返回,不兼容ie |
document.body | 获取整个文档的body部分 | |
document.documentElement | 获取整个文档,即html部分 |
根据元素 ID 获取 getElementById()
-
此方法为 DOM 老 API,兼容性好,但是不推荐开发时使用。
-
此方法只返回获取到的第一个元素对象。
-
语法:
// 获取 id 为 time 的第一个元素
var timer = document.getElementById('time');
// 返回获取到的整个元素标签
console.log(timer);
// 返回获取到的元素类型
console.log(typeof timer);
// 在控制台中显示指定 JavaScript 对象的属性,并通过类似文件树样式的交互列表显示, 更好的查看属性和方法
console.dir(timer);
通过标签名获取 getElementByTagName()
-
此方法为 DOM 老 API,兼容性好,但是不推荐开发时使用。
-
此方法将获取到的对象存放于伪数组,以伪数组的形式返回所有获取的元素。
-
如果获取到的元素只有一个,依然返回伪数组;如果没有获取到元素,返回的是一个空的伪数组、
-
语法:
// 获取页面中所有 li
var lis = document.getElementsByTagName('li');
// 输出伪数组
console.log(lis);
// 输出伪数组中的第2个对象
console.log(lis[1]);
// 遍历
for (i = 0; i < lis.length; i++){
console.log(lis[i]);
}
根据类名来获取 getElementByClassName()
- 此方法为 HTML5 新增的方法,仅仅兼容ie9+,平时不常用。
- 此方法将获取到的对象存放于伪数组,以伪数组的形式返回所有获取的元素。
- 如果获取到的元素只有一个,依然返回伪数组;如果没有获取到元素,返回的是一个空的伪数组。
- 语法:
var box = document.getElementsByClassName('box');
console.log(box);
根据选择器获取 querySelector()
- 此方法为 HTML5 新增的方法,仅仅兼容ie9+,推荐使用。
- 此方法只返回获取到的第一个元素对象。
var box = document.querySelector('.box');
console.log(box);
根据选择器获取 querySelectorAll()
- 此方法为 HTML5 新增的方法,仅仅兼容ie9+,推荐使用。
- 此方法将获取到的对象存放于伪数组,以伪数组的形式返回所有获取的元素。
- 如果获取到的元素只有一个,依然返回伪数组;如果没有获取到元素,返回的是一个空的伪数组
var box = document.querySelectorAll('.box');
console.log(box);
获取 body 和 html
- 在文档中元素的获取中,有专门获取 body 和 html 的方法
- 语法:
// 获取body
var body = document.body;
console.log(body);
console.dir(body);
// 获取整个html
var htmlEle = document.documentElement;
console.log(htmlEle);
事件基础
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JS 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作
事件有三部分组成:事件源、事件类型、事件处理程序,我们将其称为事件三要素
- 事件源:事件的触发对象(谁触发了事件?)
- 事件类型:事件如何被触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick)还是鼠标经过 还是键盘按下
- 事件处理程序:事件被触发要执行的操作
事件 | 描述 |
---|---|
onclick | 点击事件 |
onfocus | 获得焦点事件 |
onblur | 失去焦点事件 |
onmouseover | 鼠标经过 |
onmouseout | 鼠标离开 |
onmousemove | 鼠标移动 |
onmouseup | 鼠标弹起 |
onmousedown | 鼠标按下 |
语法:
// 获取按钮元素
var btn = document.querySelector('button');
// 给按钮元素添加点击事件
btn.onclick = function(){
// 事件处理程序,但被点击时执行
console.log('按钮被点击');
}
操作元素
JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容、属性等。
改变元素内容
innerText
- innerText 只获取元素中的文本内容
- innerText 会删除空格和换行,只保留文本
语法:
var div = document.querySelector('div');
div.innerText = 'brokyz'
innerHTML
- innerHTML 会保留空格和换行
- innerHTML 修改时支持 HTML 标签,在内容中添加标签将会被识别
- 推荐使用 innerHTML
var div = document.querySelector('div');
div.innerHTML = '<strong>brokyz</strong>'
修改或添加属性内容
- 当获取到元素时,我们对元素中的属性进行添加和更改。
- 本方法对 html 中已经有定义的属性进行操作。
- 修改属性时会直接覆盖掉原来的属性值。
语法:
// 获取a标签
var a = document.querySelector('a');
// 更改或添加a的属性
a.href = 'https://bilibili.com';
a.id = 'bilibili';
// 修改类名属性值
a.className = 'iama';
表单元素的属性操作
利用 DOM 可以操作如下表单元素属性:
type、value、checked、selected、disabled
修改或添加CSS样式属性
- 我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等 CSS 样式。
- JS 里面的样式采用驼峰命名法,比如 fontSize、backgroundColor
- JS 修改 style 样式操作,产生的是行内样式,修改后的 CSS 权重更高
语法:
var div = document.querySelector('div');
this.style.backgroundColor = 'antiquewhite';
this.style.width = '400px';
使用 className 修改元素类名的方式修改CSS样式属性
- 使用 className 修改样式属性会直接覆盖掉原来的 class 值
<!DOCTYPE html>
<head>
<style>
.text {
width: 400px;
height: 400px;
background-color: antiquewhite;
}
.change {
background-color: aliceblue;
}
</style>
</head>
<body>
<div class=”text“>文本</div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(){
// 此方法会直接覆盖掉原来class属性中的text
this.className = 'change';
// 如果不覆盖原来的class属性,只是追加的话可以这样使用
this.className += ' change';
}
</script>
</body>
</html>
对自定义属性值的操作
- 在标签中,有些属性是内置的,比如 a标签的
href
、target
等,这些都可以直接获取元素a,然后使用a.href
对属性进行操作。 - 在标签中,也有些属性是我们自定义的,比如我们自己给a标签定义一个
index = '1'
,这时我们就不能使用a.index
对自定义属性进行操作。 - 以下我们将讲解对自定义属性的操作方法:
获取自定义属性值 getAttribute()
getAttribute()
既可以获取自定义的属性值,也可以获取自带的属性值。
语法:
var div = document.querySelector('div');
// 获取内置属性值
console.log(div.getAttribute('id'));
// 获取自定义属性值
console.log(div.getAttribute('index'));
添加和修改自定义属性值
div.setAttribute('自定义属性','要修改的值');
既可以修改自定义的属性值,也可以修改自带的属性值。- 但是用
div.setAttribute('自定义属性','要修改的值')
修改元素的类名时,只需要指定class
即可,不需要自带方法那样使用className
语法:
var div = document.querySelector('div');
div.setAttribute('index','2');
div.setAttribute('class','box');
- 当使用
setAttribute
设置 class 时就是使用 class 而不是使用 className
移除自定义属性值
div.removeAttribute()
既可以删除自定义的属性值,也可以删除自带的属性值。
语法:
div.removeAttribute('index');
H5自定义属性新规范
由于自定义属性,无法使用自带的方法div.index
调用,所以html5新增了对自定义属性的调用支持
- h5标准要求在自定义属性前加
data-
,当调用的时候使用dataset
调用 - 当自定义属性中有多个 - 连接时,调用时需要使用驼峰命名法调用
- 此方法存在兼容性问题,使用 dataset 获取时,仅对ie11+支持
语法:
<body>
<div data-listname="123" data-list-name="456"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
console.log(div.dataset.listname);
console.log(div.dataset.listName);
</script>
</body>
节点操作
节点操作可以利用层级关系获取元素,为我们开发提供了一种更加方便的获取元素的方法。
节点概述
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在 DOM 中,节点使用 node 来表示。
HTML DOM树中的所有节点均可以通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。
一般地,节点至少拥有node Type(节点类型)、nodeName(节点名称)和 nodeValue(节点值)这三个基本属性。
- 元素节点 nodeType 为 1
- 属性节点 nodeType 为 2
- 文本节点 nodeType 为 3 (文本节点包含文字、空格、换行等)
实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
节点的使用
代码 | 使用频率 | 描述 |
---|---|---|
ul.parentNode | 常用 | 获取父亲节点,如果找不到返回空 |
ul.childNodes | 不常用 | 得到所有子节点,包含 元素节点 文本节点等等 |
ul.children | 常用 | 获取所有的子元素节点 实际开发常用 |
ul.firstChild | 不常用 | 获取第一个子节点,不管是文本节点和元素节点都可以被拿到 |
ul.lastChild | 不常用 | 获取最后一个子节点,不管是文本节点和元素节点都可以被拿到 |
ul.firstElementChild | 常用 | 获取第一个元素节点,仅支持ie9+ |
ul.lastElementChild | 常用 | 获取最后一个元素节点,仅支持ie9+ |
li.nextSibling | 不常用 | 返回下一个兄弟节点 包含 元素节点 文本节点等等 |
ul.nextElementSibling | 常用 | 返回下一个元素兄弟节点,仅支持ie9+ |
ul.previousSibling | 不常用 | 返回上一个兄弟节点 包含 元素节点 文本节点等等 |
ul.previousElementSibling | 常用 | 返回上一个元素兄弟节点,仅支持ie9+ |
// 1.父节点 parentNode
var erweima = document.querySelector('.erweima');
console.log(erweima.parentNode); // 如果找不到父节点就返回为空
// 2.子节点 childNodes (集合) 得到所有子节点,包含 元素节点 文本节点等等
var ul = document.querySelector('ul');
console.log(ul.childNodes);
// 注意:返回值里面包含了所有的子节点
// 如果只想获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes
for (let i = 0; i < ul.childNodes.length; i++) {
const element = ul.childNodes[i];
if (element.nodeType == 1){
console.log(element);
}
}
// children 获取所有的子元素节点 实际开发常用
console.log(ul.children);
// firstchild 获取第一个子节点,不管是文本节点和元素节点都可以被拿到
console.log(ul.firstChild);
// lastchild 获取最后一个子节点,不管是文本节点和元素节点都可以被拿到
console.log(ul.lastChild);
// firstElementChild 获取第一个元素节点
console.log(ul.firstElementChild);
// lastElementChild 获取最后一个元素节点
console.log(ul.lastElementChild);
// 注意:这几个返回第一个和最后一个存在兼容性问题,不支持ie9
// 实际开发中,兼顾兼容性
console.log(ul.children[0]);
// 3.兄弟节点
// nextSibling 返回下一个兄弟节点 包含 元素节点 文本节点等等
console.log(ul.nextSibling);
// nextElement 返回下一个元素兄弟节点
console.log(ul.nextElementSibling);
// prevousSibling 返回上一个兄弟节点 包含 元素节点 文本节点等等
console.log(ul.previousSibling);
// prevousElementSibling 返回上一个兄弟节点 包含 元素节点 文本节点等等
console.log(ul.previousElementSibling);
创建节点并添加节点
代码 | 描述 |
---|---|
ul.appendChild() | 在孩子的最后面添加元素 |
ul.insertBefore(要添加的元素,指定的孩子元素) | 在指定孩子元素的前面添加要添加的元素 |
语法:
var li = document.createElement('li');
var ul = document.querySelector('ul');
// 在ul的孩子后面追加元素
ul.appendChild(li);
// 在ul的指定孩子前面插入元素
ul.insertBefore(li,ul.children[0])
删除节点
var ul = document.querySelector('ul');
// 删除父节点里面的孩子
ul.removeChild(ul.children[0]); // 删除ul中的第一个孩子
复制节点
var ul = document.querySelector('ul');
//复制节点
var cloned = ul.children[0].cloneNode(true); //括号为空或者false,是浅拷贝, 则只复制标签不复制内容,如果为true,复制内容,深拷贝
ul.appendChild(cloned);
三种创建元素方式的区别
-
document.write()
document.write('<div>123<div>')
文档执行完毕,他会导致页面全部重绘
-
innerHTML = ‘ ’
div.innerHTML += '<div>123<div>'
使用拼接的方式创建多个元素时,耗时非常大- 当将要创建的元素插入数组中,再通过innerHTML插入时,效率大大提成,为最优
-
document.createElement()
- 使用这种方法创建,并使用节点操作添加到页面中时,方法效率高,但是没有innerHTML结合数组的形式效率高
实验: 测试地址
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>三种创建元素的区别</title>
</head>
<body>
<button>文档流执行完毕,测试document.write</button>
<button>测试innerHTML执行效率</button>
<button>测试innerHTML结合数组执行效率</button>
<button>测试creatElement执行效率</button>
<div class="test"></div>
<script>
// document.write 当所有文档流执行完毕时,执行这段代码会导致页面重绘
var btn = document.querySelectorAll('button');
btn[0].onclick = function () {
document.write('<div>当所有文档流执行完毕时,执行这段代码会导致页面重绘 document.write</div>');
}
// 测试innerHTML执行效率
var test = document.querySelector('.test');
btn[1].onclick = function () {
if (test.children[0]) {
test.removeChild(test.children[0]);
}
var div = document.createElement('div');
var d1 = +new Date();
for (var i = 0; i < 2000; i++) {
div.innerHTML += "<div style='width:100px;border:1px solid blue;'></div>"
}
var d2 = +new Date();
console.log(d2 - d1);
test.appendChild(div);
}
// 测试innerHTML加数组效率
btn[2].onclick = function () {
if (test.children[0]) {
test.removeChild(test.children[0]);
}
var div = document.createElement('div');
var d1 = +new Date();
var arr = [];
for (var i = 0; i < 2000; i++) {
arr.push("<div style='width:100px;border:1px solid blue;'></div>");
}
div.innerHTML = arr.join('');
test.appendChild(div);
var d2 = +new Date();
console.log(d2 - d1);
}
// creatElement效率测试
btn[3].onclick = function () {
if (test.children[0]) {
test.removeChild(test.children[0]);
}
var div = document.createElement('div');
var d1 = +new Date();
// 注意创建要添加的元素一定要写在循环内,因为如果写在外面,只创建一次,append添加之后就没有了。
for (var i = 0; i < 2000; i++) {
var divs = document.createElement('div');
divs.style.border = '1px solid blue';
divs.style.width = '100px';
div.appendChild(divs);
}
var d2 = +new Date();
test.appendChild(div)
console.log(d2 - d1);
}
</script>
</body>
</html>
DOM 重点核心(复习)
DOM 就是文档对象模型(Document Object Model),是w3c组织推荐的处理可拓展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口。
W3C已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些接口 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
- 对于 JavaScript,为了能够使 JavaScript 操作 HTML,JavaScript就有了一套自己的 DOM 编程接口。
- 对于 HTML,DOM 使得 HTML 形成了一棵 DOM 树。其中包含了文档(整个页面)、元素(页面中所有的标签)、节点(页面中所有的内容,文档是节点,元素是节点,属性也是节点)。
- 我们获取来的 DOM 元素是一个对象(object),所以称为文档对象模型。
关于 DOM 操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。
创建
- document.write
- innerHTML
- createElement
增
- appendChild
- insertBefore
删
- removeChild
改
主要是修改 DOM 元素的属性、内容、表单值等
- 修改元素属性:src、href、title等
- 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
- 修改表单元素:value、type、disable等
- 修改元素样式:style、className
查
主要获取查询 DOM 元素
- DOM 提供的 API 方法:getElementById、getElementByTagName 古老用法,不推荐
- H5 提供的新方法:querySelector、querySelectorAll 推荐
- 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling)推荐
属性操作
主要针对于自定义属性
- setAttribute:设置dom的属性值
- getAttribute:得到dom的属性值
- removeAttribute:移除属性
事件操作
给元素注册事件、采取事件源.事件类型 = 事件处理程序
- onclick:鼠标点击左键触发
- onmouseover:鼠标经过触发
- onmouseout:鼠标离开触发
- onfocus:获得鼠标焦点触发
- onblur:失去鼠标焦点触发
- onmousemove:鼠标移动触发
- onmouseup:鼠标弹起触发
- onmousedown:鼠标按下触发
标签:DOM,获取,元素,JS,ul,操作,div,document,节点 来源: https://www.cnblogs.com/brokyz/p/16397613.html
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